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Canal + : entre moqueries et condescendance.

Je suis d'un naturel calme d'habitude, mais là, une limite a été atteinte. Une limite de tolérance qui est très rarement franchie, mais là, elle a été dépassée.
La dernière fois que j'ai vu un tel manque de respect envers des êtres humains, c'était dans des caricatures de l'aristocratie, crachant sur le bas peuple parce qu'ils sont pauvres ! Oui, aujourd'hui, j'ai vu des caricatures de journallistes... Non pas journalistes, ce serait insulter et traîner dans la boue un tel métier. J'ai vu des caricatures de gens riches en fait.
Et au lieu d'écrire 1000 mots, je vais aller direct au coeur du truc (et écrire 1000 mots après). Regardez cet extrait de La Nouvelle Émission de Canal + à partir de 9:55 :
Canal, je te tiens en estime. Je t'aime beaucoup d'habitude. Tu produis des séries géniales, possèdes quelques émissions intéressantes et possède des équipes de journalistes compétents et passionnés par leur métier, ça se voit. Il faut que tu remplaces ces gens par de vrais journalistes. Ou bien réduis leurs paie, c'est gagnant-gagnant : ils deviendront plus humbles et tu feras de sacrés économies.
Non parce que le niveau de suffisance et de haine envers ces personnes est tellement visible, tellement tangible que ça en devenait laid. Certes ils sont biiiien mieux éduqués et ont une meilleure culture (enfin je l'imagine) par rapport à la plupart d'entre nous, mais un peu d'ouverture d'esprit, ça ne tuerait personne !
Ça va paraître simple, naïf, utopiste ce que je vais dire, mais pourquoi croyez-vous que certaines personnes ne vous respectent pas ? La réponse peut peut être provenir du fait que vous ne respectez absolument pas les gens que vous invitez, au point même qu'on dirait que vous les invitez pour pouvoir les rabaisser et que vous vous sentiez ensuite mieux à propos de votre ego.
En plus, vous avez entendu les chiffres au point de les répéter : 30 MILLIONS de personnes en France jouent désormais. C'est presque la moitié de la population française ! Considérez-vous que la moitié d'un pays est donc bonne à rien, qu'elle se sent perdue, vide ? Peut être, mais ce n'est certainement pas à cause du jeu (juste la société qui devient de plus en plus individualiste et consummériste, renfermée sur elle-même par des notions inculquées par l'État et un monde qui nie la différence et dénonce la marginalité... mais je m'égare).
Oh et ce petit commentaire à propos de la musique de jeu vidéo ? Les insultes peuvent venir tellement facilement, mais ça serait se rabaisser à votre niveau, donc à la place, je vais vous éduquer musicalement. Si vous voulez bien suivre les liens qui suivent, vous allez découvrir que la musique de jeu vidéo n'est pas ces bips et ces bloops que l'on entendait il y a 20 ans (et même là, on arrivait à des sommets de génie)
Voilà, par exemple, un extrait de Trine, qui est vraiment très agréable à l'oreille et composé par un homme de talent (et qui a composé la musique de Angry Birds, un jeu qui a été téléchargé 1 MILLIARD de fois. Ouais, juste l'équivalent d'un 7ème de la population mondiale). Ou bien voilà Klonoa, dont le thème principal est la perte et la tristesse, oh et voilà Nier, un jeu où un père va tout faire pour sauver sa fille d'une maladie la condamnant à mourir dans les mois qui suivent. Un peu plus classique, Super Mario Galaxy, qui invite au voyage et à l'émerveillement constant. En parlant de voyages, voici Journey, un jeu qui a réussi le pari de lier les joueurs dans une expérience fantastique où l'on apprenait à communiquer sans parler et à voir des paysages sublimes. Et pour finir, Mother 3, un jeu avec pour trame de fond le deuil et l'acceptation de la mort, tout en montrant à quel point une société peut changer radicalement en quelques années quand elle est bien (ou mal) encadrée. Oh et puis je rajoute Star Wars The Old Republic, puisque ça rend hommage musicalement à John Williams.
Bref, je n'ai fait que gratter la surface de ce que peut être le jeu vidéo. Ce n'est pas forcément un exhutoire où l'on peut exprimer sa frustration accumulée dans une vie parfois merdique à cause de problèmes que l'on a pas demandé. Ça peut aussi être des histoires, ou des expériences où l'on peut essayer d'explorer l'esprit d'autres personnes et à travers ces jeux, comprendre d'autres cultures.
La prochaine fois que vous invitez quelqu'un, qui que ce soit, faites preuve d'ouverture d'esprit !
[Point de vue] Le déclin prématuré de la Xbox 360 (aux yeux d'un gamer).

Pour la sortie de Halo 4, j'ai décidé de regarder ma console et de me remémorer la dernière fois que je l'ai allumé.
Je ne l'ai allumé que 2 fois cette année.
La première fois, c'était pour regarder Game of Thrones puisque j'avais la flemme d'attendre que la télé d'en bas se libère et la seconde, c'était pour Dust An Elysian Tail. L'an dernier, c'était pour l'excellent Driver San Francisco, Blue Dragon et... Ouais en fait la Xbox 360 est une console qui prend la poussière chez moi, encore plus que la Wii, que j'ai allumé une bonne dizaine de fois cette année pour le très bon The Last Story, l'excellentissime/oh-mes-dieux-pourquoi-n'y-avez-vous-pas-encore-joué-c'est-vraiment-génialissime Xenoblade Chronicles (sans déconner, c'est l'un des 3 meilleurs jeux de 2011.. Bon ok, de la décennie), l'abominable Pandora's Tower, le jeu de l'été/siècle Beat the Beat Rhythm Paradise, Super Mario Galaxy 1 et 2 et j'en passe et des meilleures.

- Est-ce que Rhythm Paradise est le meilleur jeu au monde ?
- T'as vu ces pecs ? Bien sûr que oui !
Je me suis penché sur les raisons qui m'ont poussé à ne pas allumer mon monolithe plus-vraiment-blanc-à-cause-de-la-cigarette et j'ai trouvé 3 raisons : le Xbox Live, le manque de jeux exclusifs intéressants et la PS3.
Tout d'abord, le manque d'exclusivités qui se fait sentir. Si on regarde le calendrier des sorties de jeux à venir, on a Halo 4 qui sort mardi (même s'il est déjà en vente dans certaines boutiques) et Zumba Fitness Core. Tout le reste sortira également sur PS3, PC et éventuellement Wii U. Bien entendu je n'ai pas compté le Xbox Live Arcade, puisque les annonce se font trop souvent à la dernière minute.

Un de ces jeux qu'il faut faire cette année, Dust est une tuerie !
Et si on regarde les sorties exclusives importantes de cette année, il y a eu Dance Central 3 (que j'aurais acheté dans la minute si j'avais encore Kinect), Dust an Elysian Tail, Akai Katana, Trials Evolution, Fez, Sine Mora (qui ne sera plus exclusif d'ici la semaine prochaine) et voilà. 3 jeux boîte intéressants et tout le reste c'est du dématérialisé.
En comparaison, sur la console de Sony, le futur est déjà un peu plus prometteur avec The Last of Us, Sly 4, God of War Ascension, Little Big Planet Karting et Wonderbook (ahem...), Ni no Kuni, Playstation All-Stars Battle Royale et Ratchet et Clank Q Force. Autrement dit, Sony a bien l'intention de soutenir sa console jusqu'au bout (de l'année fiscale) avec pas mal d'exclusivités sous l'aile.
Si on regarde en dehors du territoire de l'exclusivité, bien sûr qu'il y a eu pas mal de contenu. Sauf que ces jeux sont jouables ailleurs, et si on m'en donne le choix, je les prendrai sur les autres consoles. Pourquoi ? Et bien à cause du...
Xbox Live : si on ne l'a pas, 60% de l'intérêt de la console disparaît ! On est obligé de payer 50€ par an si on veut l'utiliser pleinement et surtout avoir la possibilité de jouer en ligne et profiter des promotions régulières sur les jeux, ce que je trouve à cette époque assez étrange. On paye déjà nos opérateurs une fortune pour avoir accès à Internet, ça serait cool d'avoir la possibilité de jouer gratuitement en ligne non ?
En plus de ça, même quand on est membre Gold, quand on allume la console on a droit à des publicités, choses qui pourraient aisément financer le service de jeu en ligne et être enlevé pour ceux qui payent ledit service.

Pas envie de voir des Doritos à chaque fois que j'ai envie de jouer... Remarque il n'y a pas déjà eu...

Ah oui... Epic Facepalm !
Tu veux regarder un film en location sur la Xbox ? Eh ben si tu n'es pas Gold, c'est raté ! Il te faudra soit utiliser la technique du DVD acheté ou loué à mettre dans la console (ou bien la clé USB contenant le fichier, mais ça c'est pas forcément légal...). Tu veux réseauter avec tes amis ? Gold. Regarder Canal + ? Gold.

Je m'étais promis de ne pas faire cette blague...
Sans Gold, tu ne peux au final que jouer à des jeux, tout seul. Si tu veux jouer avec des potes, ce sera en local et à condition que le multi du jeu supporte le splitscreen, chose de plus en plus rare sur les consoles non Nintendo. Je n'ai pas non plus dit que ça n'existait plus, c'est juste que de plus en plus, le jeu se fera à distance. Mais si je veux jouer en ligne, je le ferai sur...
La PS3. Pendant les 3 premières années de sa commercialisation, il était vrai que jouer sur PS3, ce n'était pas tip-top : problèmes de jeu en ligne et optimisation mal foutue des jeux multi-plateforme y étaient rois. Les développeurs ont mis du temps à dompter la bête, mais désormais, c'est fait et le jeu en ligne est tout aussi bien mené que sur Xbox Live.
Je vais même y aller franco et dire que le service en ligne est bien meilleur sur PS3 que sur Xbox 360 ! Pourquoi ? Deux mots :
Playstation Plus.
Je m'explique : le Playstation Plus est un service totalement OPTIONNEL. Il n'est absolument pas nécessaire pour jouer en ligne, et même sans, on a droit très régulièrement à des promotions que le Playstation Store. Le Playstation Plus permet juste d'avoir des réductions supplémentaires sur les réductions, d'avoir accès à certaines choses en avance et de louer des jeux le temps de l'abonnement.
Bien entendu, tout n'est pas rose non plus, puisque au final tu es tellement gâté que tu n'as pas le temps de tous les faire, ni envie de perdre l'accès à cette bibliothèque gratuite, ce qui fait que tu vas renouveler l'abonnement et l'option n'en devient plus vraiment une.

Voilà comment doit se sentir Sony quand un abonné découvre qu'il perd l'accès à ses jeux gratuits quand l'abonnement arrive à expiration...
Sur la trentaine de jeux que j'ai reçu en un an, je n'ai eu l'occasion d'en finir qu'une dizaine et je sais que je ne vais pas jouer à tous ces jeux, puisque certains ne m'intéresseront pas vraiment, mais au moins l'option de les essayer est là.
Cette année, la console de salon que j'aurai le plus allumé aura été la PS3, pour toutes les raisons évoquées plus haut. Si un jeu multi-plateforme sort, il y a 8 chances sur 10 que je le prenne sur PS3 (parce que sinon, si ça tourne bien, je le prends sur PC). La Xbox 360 est devenue une console jouée uniquement par mon père, et il y joue pour la simple et bonne raison que j'occupe la PS3 les trois quarts du temps.
Au final, j'ai la sensation que Microsoft aussi n'a plus vraiment foi en la Xbox 360 en tant que console de jeu. Si on regarde la dernière conférence E3, c'était en majorité soit Kinect, soit des applications que les gamers ne trouveront pas forcément utiles, ou bien des jeux multi-plateformes.
Certains diront que c'est pour préparer à l'arrivée de la nouvelle génération, qui approche à grands pas et c'est probablement ça. Mais ça reste triste d'avoir une console déjà à moitié enterrée par son créateur, alors que la nouvelle génération n'a même pas été officiellement annoncée. Tout repose sur le dos des éditeurs-tiers désormais.
Ceci dit, on parle déjà de guerre pour la nouvelle génération, mais elle est déjà officiellement gagnée sur le papier par une certaine compagnie. Mais ce sera pour un prochain article...
EA : Medal of Honor est mieux que ce que les tests en disent !

En son coeur, Warfighter est un shooter fonctionnel construit sur des idées de design banals, mais des problèmes techniques significatifs l'emportent au delà de la barrière de la médiocrité. - IGN : 4/10
Dénué de charme, cynique et peu inspiré, Warfighter cristallise tout ce qui ne va pas avec l'industrie du shooter à gros budget annuel. Ce n'est pas un jeu abominable, c'est juste insipide et creux. Un titre qui n'existe que pour exister et extraire le peu de profit qu'il reste à obtenir en servant la même mélasse aux même clients peu aventureux. Ça fera de l'argent et maintiendra à flot les usines à FPS pendant encore un an. Pour ceux qui travaillent sur ces jeux et ayant encore une once d'intégrité créative : j'espère que cet argent en vaut le coup.- Destructoid : 5/10
Au delà de son scénario dérangeant et son gameplay moyen, vous pouvez voir le jeu que ça voulait être et c'est ça, le plus triste dans l'histoire. - PlayStation LifeStyle : 5,5/10
Il faut bien reconnaître que Medal of Honor : Warfighter nous a vraiment surpris. On ne s'attendait peut-être pas à découvrir le jeu de l'année mais on pensait tout de même trouver un divertissement relativement efficace. Finalement, on a droit à un solo rachitique, à un multijoueur sans intérêt et à une ribambelle de bugs qui finiront certainement par avoir raison de votre patience. Bref, la saison des FPS commence plutôt mal cette année... - JeuxVideo.com : 10/20
Avec sa narration manichéenne et pré-mâchée, et malgré tous les effets spéciaux employés pour faire passer la pilule, ce Medal of Honor : Warfighter s'oublie aussi vite qu'on éteint une console de jeu. Rachitique avec son solo court et déjà joué des dizaines de fois, le titre peine également à se rattraper avec un multi trop quelconque pour espérer retenir les joueurs bien longtemps. Plutôt joli et parfois spectaculaire, le jeu n'en reste pas moins un FPS creux et routinier, le jeu symbole d'une formule usée jusqu'à la corde. - GameKult : 5/10
Bien, mais toujours loin de ce que EA essaye d'atteindre. Ce sera suffisant pour ceux qui cherchent leur FPS militaire annuel, mais son gameplay aurait besoin d'atteindre le haut niveau trouvé dans le département visuel et audio. Vandal Online : 7,4/10
Voici quelques tests que j'ai réussi à glaner ça et là sur Internet à propos du jeu, le dernier étant d'après Metacritic la note la plus haute que j'aie vue. Si on en fait la synthèse, le jeu n'est qu'un amas de poudre aux yeux pour cacher un produit dénué d'âme et si il n'y avait pas eu autant de controverses toutes plus débiles les unes que les autres (mes autres textes ayant disparu après le crash du serveur du site, je ne peux pas mettre les autres news que j'y avais consacré, mais il y en avait 2 ou 3 autres) , le jeu serait passé au travers de nos radars à jeux.
Mais selon Frank Gibeau (oh hey mec te revoilà !) dans une réunion d'investisseurs, son dernier bébé est vraiment bon, malgré ce que certaines personnes puissent en dire !
À propos de Medal of Honor, nous sommes déçus de la réaction des critiques. Nos tests en interne et les simulations de test nous indiquent que le jeu est meilleur que les notes reçues à l'heure actuelle et nous le croyons. Cependant, nous avons remarqué que certaines personnes en dehors n'aiment tout simplement pas le jeu. Nous croyons que le jeu va trouver son audience. C'est le cas - ça a été bien accueilli le week-end dernier au Royaume-Uni. Nous allons continuer à supporter le jeu sur la durée avec le marketing et du contenu additionnel.
Des simulations de tests en interne... Oookay.
EA, assyez-vous, j'ai besoin de vous expliquer quelque chose. Je sais que ça va être choquant, mais c'est la vérité : les focus group et les tests en interne, ça ne marche pas ! C'est comme les sondages. Il y a peu de chances pour que ce que vous voyez avec un groupe d'individus triés sur le volet soit aussi efficace que vous ne le pensiez ! Parce que à moins que le focus group ne soit constitué de quelques milliers de personnes avec des origines culturelles aussi diverses que variées, les chances pour que ça soit précis est de l'ordre de... 0.
Et accessoirement, c'est normal que les simulations de tests soient faussés si ils sont réalisés soit par des gens qui ne connaissent rien au jeu vidéo, soit par des gens qui ont un boulot dans votre studio.
Ce que les extraits de test plus haut démontrent, c'est que vous devriez plutôt faire ce que vous voulez et ne pas essayer de copier la concurrence ! Je sais que ça peut paraître assez dingue, mais prendre des risques et être original a bien plus de chances de réussite que de ressortir exactement le même produit à vos clients (... Ah ben ouui c'est vrai, vous avez déjà fait ça en fait !). Même les développeurs de chez Treyarch l'ont compris et ont décidé de mettre des cheveaux partant à la poursuite de méchas pour Black Ops 2, c'est dire !
Oh et si vous pouviez arrêter de me donner des cartouches, ça devient lassant et gênant de tirer sur une cible aussi facile...
Japon : PS Vita ? Plutôt PS Bide ah !

5 806. Voilà le nombre de PS Vita vendues au Japon dans la semaine du 22 au 28 Octobre. C'est le nombre de vente hebdomadaire le plus bas qu'ait enregitré cette console depuis son lancement le 17 Décembre dernier au "Pays du Soleil qui se lève à une heure différente de la notre à cause de son positionnement géographique très éloigné". À titre de comparaison, la PSP s'est vendue à 14 541 unités et la 3DS à 61 542 unités, toutes versions confondues.
Dire que la PS Vita est dans une situation épineuse est un euphémisme, surtout quand on considère qu'il n'y a pas grand chose là-bas pour la console à l'horizon qui pourrait lui donner un gros coup de fouet. C'est un peu triste en fait.
J'avais écrit un loooong dossier sur la console à l'époque de la sortie, ayant miraculeusement réussi à l'acheter. Je l'avais pas mal apprécié et avait même déclaré que c'était du très beau travail. Mais de l'eau a coulé sous les ponts et la pénurie de jeux se ressentant un peu trop fortement couplé à des dépenses plus ou moins prévues, elle n'est plus (et même si je l'avais encore, ça aurait été pour jouer à Lunar, Final Fantasy Tactics ou Vagrant Story, des jeux auxquels on peut jouer sur PSP)... Et vu le nombre de reventes de consoles, vous aussi semblez avoir ressenti ce manque de jeux à disposition.
C'est vraiment dommage un tel sort pour un petit bijou de technologie qu'il soit aussi peu exploité.
DàlCdJ : "Le jeu en solo est un gimmick !"

Dans une nouvelle catégorie que l'on va nommer les "Déclarations à la Con du Jour™", on va parler de ces petites phrases des gens de l'industrie qui ne sont pas forcément bien vues. Et aujourd'hui, c'est l'Islande qui est visée, et plus précisément Jonas Antonsson, le patron de Gogogic, un studio spécialisé dans le jeu social, qui a fait une déclaration au site [a]listdaily totalement débile sur le jeu vidéo en solo, après avoir parlé des jeux comme DayZ ou Demon's Souls, qui mettent une bone fessée avant de faire des bisous aux masochistes que certains d'entre nous sommes (moi exclu) :
Je pense qu'il est important de souligner que la mécanique du jeu en solo est un gimmick [NdRed : un gadget en d'autres termes] - Les jeux sont censés se jouer avec d'autres, peu importe si c'est en personne ou en ligne. Les premiers jeux vidéo ont été conçus en tant qu'expériences multi-joueurs, mais quand les ordinateurs et les consoles de jeu ont pris de l'importance, il y a eu ce besoin de créer un antagoniste et/ou un protagoniste pour des raisons commerciales. Vous ne pouviez pas compter sur quelqu'un pour venir et avoir une expérience synchronisée chez vous sur un jeu. Cela aurait étouffé les ventes. Et vu qu'il n'y avait aucun autre moyen raisonnable de connecter les gens de quelque manière que ce soit - les salles d'arcade en étaient la seule véritable tentative - c'est devenu une nécessité pour l'industrie de faire en sorte que le jeu devienne l'autre joueur. Jouer à un jeu est une activité multi-joueurs et cela peut être facilement démontré en observant les enfants en bas âge qui jouent tout seul. Ils inventent un compagnon de jeu, quelqu'un avec qui ils peuvent parler et interagir.
Comment répondre à ça ? Euh... Non. On peut parfaitement jouer seul si on a envie de rendre une expérience plus intéressante et intime. Vous vous imaginez jouer à Okami ou à Final Fantasy 6 avec un ami qui n'aime pas ce jeu ? Avouez, vous avez toujours voulu jouer à Final Fantasy 7 avec un ami pour qu'ensuite il rit chaleureusement de la mort d'Aerith parce qu'il n'a pas réussi à s'investir dans l'expérience.
Il y a des jeux en solo et il y a des jeux en multi-joueurs. Il y a même des jeux comme Demon's Souls qui mélangent les deux, le jeu dont il parlait avant pour ensuite rebondir sur le côté gimmick du jeu en solo ! Un gimmick, c'est un petit truc censé améliorer une expérience ou bien la rendre légèrement différente par rapport à une autre. Or un jeu en solo et un jeu en multi sont 2 expériences totalement différentes.
Après, il est vrai qu'aucun jeu n'est véritablement solo puisque les chances qu'on partage son expérience avec quelqu'un qui lui aussi y a joué et susciter un petit débat, que ce soit sur un forum ou bien dans un bar sont de 9 sur 10, mais le jeu en solo dans le moment est bien plus qu'un jeu en multi-joueurs.
Et non, je ne vais pas parler de la comparaison entre un joueur et un enfant en bas âge, c'est trop dégradant.
Le jeu en solo, c'est comme un livre. Ce n'est pas un ami imaginaire, c'est juste une expérience faite pour "se couper de ce monde" et potentiellement en apprendre un peu plus sur celui-ci via un point de vue extérieur et accessoirement s'amuser un peu.
Bref, foutez-nous la paix sur la question du jeu en solo ! Si on veut que des jeux en multi-joueurs, on vous recontactera. Ou pas, parce que l'on veut un jeu en solo de temps en temps !
