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3DS

Rhythm Hunter Harmo Knight : une lettre ouverte à Nintendo.

Il y a des jeux où l'on va chercher n'importe quel prétexte pour en parler, même quand l'actualité ne s'y prête pas parce qu'une compagnie a décidé de faire motus et bouche cousue sur son cas. Et c'est pourquoi au lieu de trouver un prétexte, j'ai décidé de faire une lettre ouverte, donc si jamais un employé de Nintendo Europe venait à tomber dessus, vous savez ce qu'il vous reste à faire :

Harmo Knight

Cher employé de Nintendo (ou lecteur tout court),

Il y a deux semaines, vos collègues de Nintendo Japon ont révélé dans leur Nintendo Direct le jeu Rhythm Hunter Harmo Knight, un jeu développé par Game Freak pour l'eShop qui a l'air de défoncer sévère. Lorsque le jeu a été dévoilé, j'étais déjà conquis par le principe : un jeu de plateforme musical avec une esthétique colorée et pas mal de références à des jeux de la compagnie ? Je signe direct !

Vous voyez la signature ? Elle est là !

Et ça a été encore plus surprenant d'apprendre que le jeu sortait la semaine d'après au Japon !

Mais depuis... Plus rien : un pauvre test sur Internet et c'est tout. Enfin non, je me trompe, il y a des forums et des commentaires de gens qui sont assez excités à l'idée de jouer au jeu. Des plus grands noms que moi dans la presse jeu vidéo occidentale sont excités à l'idée de toucher à ce jeu (dont Destructoid.com et NintendoLife, deux noms notables avec des rédacteurs très enthousiastes à l'idée de jouer à des jeux différents). Je suis pour ma part très excité, sinon je n'aurais pas écrit cet article (tout comme le mail que je vous avais envoyé et la tonne de news que j'avais écrite à propos de Solatorobo Red the Hunter... D'ailleurs promis chers lecteurs, je ne vous spammerai pas autant concernant ce jeu, c'est promis). Si ce jeu sort en Europe, je vous garantis que vous aurez droit à une couverture digne de ce nom, que ce soit sur Pressstartbutton ou bien ailleurs, j'en parlerai de ce jeu !

Alors certes, j'imagine que ce titre est dans les tuyaux quelque part, mais ce serait génial que l'on SACHE si c'est pour bientôt ou non. Il faut arrêter de considérer ces jeux comme des jeux de seconde zone et communiquer efficacement dessus. Je ne demande pas non plus des PLV de 1m80 ou bien des affiches dans la rue, mais quelques news à dose régulière expliquant bien le principe du jeu et se focaliser sur le fait que ce soit Game Freak qui soit aux commandes et vous aurez au moins un minimum de ventes. Il y a juste besoin de 2-3 gars motivés à écrire les communiqués, un gars qui fait les vidéos et vous avez une campagne de pub efficace et qui vous aura juste coûté l'équivalent d'un mois de salaire pour ces 3 gars (voire moins) pour le budget comm' ! Les grands sites s'occuperont du reste et vous aurez de la pub à moindre frais !

Ce serait dommage de le sortir sans un minimum d'efforts, puisque le jeu a l'air bon. Après, étant donné que l'on est dans un marché difficile et que les gens ont du mal à être motivé par un jeu coloré avec de la musique, il ne faudra pas non plus le mettre à 20 euros comme au Japon, ce serait du suicide pur et simple. Faites comme Rolling Western, mettez-le à 9-10 euros et peut être qu'il aura une chance de s'en sortir (là-encore, si la communication est derrière).

L'eShop a un sacré potentiel. Il a de bons jeux dessus, dont Rolling Western et Pullblox, mais ce serait encore mieux si on savait quels jeux sortaient quand et non pas une semaine à l'avance (comme avec Picross e, que j'aurais bien pris si j'avais su quand sortait au moins un mois à l'avance, comme ça j'aurais pris le temps de mettre des sous de côté pour une carte eShop).

Même si Harmo Knight est déjà prévu pour la sortie et qu'on ne le sait même pas, maintenant serait le moment de communiquer sur la situation, tant que l'attention des gens et leur intérêt est encore attisé par ce jeu. Bref, tout ce ceci pour savoir si vous avez l'intention de le sortir ici ou si Nintendo of America a prévu de faire quelque chose (car le jeu est déjà à moitié en anglais, donc niveau localisation là-bas, ce sera très facile, et j'imagine qu'ici ça prendre un peu plus de temps).

Je vous en prie Nintendo Europe, sortez Rhythm Hunter Harmo Knight en Europe, c'est un grand fan de votre compagnie et un passionné de jeu vidéo qui parle !

Sincèrement

Red.

PS : Euh.. Est-ce que l'on aura un jour Sakura Samurai ? Parce que bon, ça fait déjà plus de 6 mois que c'est sorti aux US...

Ace Attorney 5 se dévoile, des doutes s'installent...

 

Scan AA5-1

Il y a des annoncent qui quand tu les lis te mettent dans un état de joie immense. Sauf que plus les détails abondent, plus ton Han Solo intérieur resurgit, au point que LA phrase magique sort toute seule de ta bouche :

« J'ai comme un mauvais pressentiment ! »

Eh bien cette situation est arrivée, non pas une, mais deux fois avec les premiers vrais détails via Famitsu concernant Ace Attorney 5, le seul truc avec un 5 qui compte vraiment dans nos cœurs cette semaine (oh hello Apple, je ne t'avais pas vu).

Scan AA5-2

Premièrement, les bonnes nouvelles : cet épisode sortira sur Nintendo 3DS et Noriyuki Iwadare sera à la composition des musiques. Oui, voilà les bonnes nouvelles.

Passons maintenant aux petits détails qui font tiquer : Phoenix Wright sera le personnage principal. Oh, ce sera donc une préquelle à Apollo Ju... Non, ce sera une suite qui se déroulera un an après. Et son premier adversaire ne sera plus Winston Payne (qui est l'habituel adversaire de Wright/Fey/Justice dans tous les premier chapitres de chaque épisode), mais son frère. Et qui dit nouveau Docteur... euh Phoenix, dit nouveau compagnon, avec une fille en jaune qui jouera le rôle de conseillère.

Scan AA5-3

Ok, ce sont des décisions de la part de Shu Takumi qui sont bien curieuses, mais connaissant le gars, il fait toujours des miracles... Non ?

Ah ben ça tombe bien que l'on parle de Shu Takumi, puisqu'il bosse sur Professeur Layton vs Ace Attorney et donc ne sera pas à la tête de cet épisode, déléguant son rôle de scénariste à Takeshi Yamazaki, qui a bossé sur les Ace Attorney Investigations, qui, même s'ils sont sympas, n'arrivent même pas à la cheville de la trilogie originale.

Scan AA5-4

Quoi qu'il en soit, une démo du jeu sera présente lors du prochain Tokyo Game Show pour que ceux qui seront présents puissent l'essayer et potentiellement l'approuver.

Il est encore trop tôt pour dire si cet épisode sera ou non une réussite puisqu'il sortira en 2013, mais le Doute commence quelque peu à m'envahir. Appelez moi Pessimiste !

Kid Icarus Uprising : une bande-son de fou furieux (+ détails)

Kid Icarus Soundtrack

Ça aura été un secret pour pas mal de temps, mais à une semaine de la sortie mondiale du plus gros jeu de la 3DS annoncé à ce jour, le voile s'est levé sur l'équipe de compositeurs, et on ne peut être qu'impressionné par le choix de Masahiro Sakurai et son équipe, qui ne se sont rien refusé et ont pris les meilleurs compositeurs japonais qui existent !

Ainsi, nous avons :

Motoi Sakuraba, comme on s'en doutait déjà, qui avait oeuvré sur Golden Sun, Valkyrie Profile, Tales of, Baten Kaitos, Les Mario Tennis, etc

Yūzō Koshiro, connu pour Streets of Rage et Actraiser

Noriyuki Iwadare qui à bossé sur les musiques de Grandia, Lunar et quelques Ace Attorney

Masafumi Takada qui s'est amusé à faire les compositions sur God Hand, No More Heroes ou bien killer7

Et Yasunori Mitsuda, connu pour Chrono Trigger/Cross, Xenogears/saga et Inazuma Eleven entre autres

Que du beau monde ! Et voici quelques extraits provenant du site officiel, on vous laisse deviner qui a composé quel piste (c'est le petit jeu du jour, sachant que Sakuraba en a composé 3 sur 7) !

Et pour célébrer ce délice musical, Nintendo a mis les petits plats dans les grands pour le Japon : Ainsi, si on achète le jeu et qu'on l'enregistre sur le Club Nintendo avant le 20 Mai, nous avons droit à la bande-son sur un CD contenant une heure de musique répartie sur 25 pistes pour 250 points, contre 400 pour ceux qui la voudraient quand même mais qui n'auraont pas enregistré le jeu.

Pour les Etats Unis, Nintendo a offert un paquet de cartes en réalité augmentée pour les plus rapides et en Europe... Rien de prévu à l'heure actuelle (sauf indication du contraire, car à l'heure actuelle, le Club Nintendo est inaccessible. Un signe ?)

Au Japon, le premier verdict concernant le jeu est tombé, et il s'agit de celui de Famitsu, qui lui décerne un 40/40, rien que ça ! Il est vrai que depuis quelques années, le magazine en donne comme s'il s'agissait de pain donné à l'ostie, un jour de messe où le boulanger avait beaucoup trop de farine et de levure par rapport à d'habitude, mais qu'importe, c'est un bon signe concernant le potentiel du titre !

Et pour conclure dans la tristesse et la désolation, il faut savoir qu'en Angleterre, les joueurs auront un peu de mal à trouver leur Pit, car le jeu ne sera pas stocké dans les magasins Game, qui font déjà des braderies monstrueuses (Call of Duty Black Ops à 2,50£ou Bioshock 2 à 0,50£, ça tente quelqu'un ?), car ils ont une semaine et demie pour trouver un repreneur, sous peine d'entrer sous tutelle judiciaire (autant dire : mettre la clé sous la porte, et démolir le bâtiment tout autour). Gamestation est également touché par cette mesure, étant donné que Game avait racheté Gamestation il y a quelques années.

Bref, Kid Icarus sort la semaine prochaine et promet d'être un excellent casse-croûte pour les possesseurs de 3DS !

MàJ : Des jeux en boîte sur l'eShop ?

 

Ce n'est pas parce que c'est la Japan Party que l'actualité dort ! Voici donc une rumeur pour le moins intriguante :

unchained blades rexx

UnchainBlades Rexx, ça vous dit quelque chose ? Probablement pas. C'est un Dungeon RPG à la première personne (un peu similaire à Etrian Odyssey) sorti l'an dernier sur 3DS et PSP au Japon et qui avait fait couler pas mal d'encre car c'était le jeu avec le casting au design le plus incohérent de l'histoire du jeu vidéo, avec 14 grands dessinateurs qui s'étaient collés au Character design (mais il y avait des chara design de Shining Force à Idolmaster), Nobuo Uematsu qui signait le thème principal, Takashi Hino qui avait oeuvré sur Grandia 2 au scénar et le réalisateur était Toshio Akashi qui avait accessoirement bossé sur Lunar (merci Wikipedia ! (ou pas)).

Autrement dit, un jeu ambitieux, mais qui n'a jamais franchi les eaux, parce que bon, qui franchement achèterait un Dungeon RPG narrant l'histoire de monstres transformés en humains et qui veulent défoncer sa race au vil félon qui les a ensorcelés ?

Ainsi, si on regarde le scan du sommaire du dernier Nintendo Power (qui révèle accessoirement que Epic Mickey 2 sortira aussi sur Nintendo 3DS et sera fait par le studio Dreamrift qui s'est occupé du très bon Henry Hatsworth), oh surprise : Unchained Blades apparait dans la section Téléchargements, ce qui sous-entend une sortie sur l'eShop !

Bien entendu, aucun détail sur la véracité de ces propos, mais il doit y avoir une part de vrai. Et si ça venait à arriver, nous n'avons toujours pas de date, ni de détails concernant sa sortie potentielle soit en Europe, soit aux States, soit dans les 2 contrées.

Et quand on y pense, ce n'est pas la première fois que Nintendo sort sur ses boutiques en ligne en Occident des jeux sortis pour leurs consoles au Japon en boîte, parce qu'ils savent que ça ne marchera pas de toutes façons en dehors du Pays du Soleil-qui-se-lève-là-bas-plus-tôt-parce-que-tout-le-monde-le-dit-donc-c'est-vrai : Sujin Taisen la Bataille des Chiffres sur le DSiWare en est un jeu complet (le online a même été conservé, c'est dire !) et il ne coûte que 5 Euros !

C'est un pas en avant bien positif, puisque ça permettra à certains titres sortis uniquement au Japon d'avoir une petite chance d'avoir du succès ici et on ne peut qu'admirer Nintendo d'enfin utiliser ses boutiques en ligne pour prendre des risques (maintenant traduisez nous Oendan et mettez-le directement sur l'eShop avec les musiques originales !). Espérons juste maintenant que ça arrive bien...

Quels titres ultra obscurs espéreriez-vous voir sur l'eShop ?

Mise à Jour : Comme l'indique Siliconera dans son article consacré au sujet, la rumeur serait fondée, et ce serait les très bons gars de chez XSEED qui seraient aux commandes !

En effet, Vendredi, le studio a donné 3 indices sur Twitter concernant un mystérieux nouveau projet et les gens ont été bien plus malin que votre serviteur qui leur a envoyé comme réponse qu'il s'agissait d'un jeu à propos de dinosaures végétaliens (ça aurait pu être le cas !!!). Ils ont en effet sauté à la conclusion qu'il s'agissait de UnchainBlades Rexx (parce que on dit a Blade of Grass pour le brin d'herbe, Rexx pour le dino et un sacré délire avec Unchain my heart pour l'image du film Ghost).

Maintenant, reste plus qu'à attendre la réaction de XSEED et de savoir si l'Europe est concernée, car le studio édite principalement les titres aux Etats Unis (ils ont d'ailleurs été acclamés pour la publication de Solatorobo et de Corpse Party là-bas).

Croisons les doigts et les T-Rex !

[GROS Spoilers !] Kid Icarus Uprising se montre une dernière fois !

Une semaine newsless est une semaine useless, et c'est pourquoi on relance la machine avec le retour de Pit, qui est la suite logique du départ de Peter Molyneux !

Mais avant de commencer, un petit mot sur les 2 gros évènements de la semaine qui n'ont pas été traités : Assassin's Creed 3 se déroulera comme prévu aux States et sortira pour Halloween et Sim City a été annoncé pour 2013 sur PC.

Pit Kid Icarus

Maintenant passons au Kid ! Non, pas celui de bastion, mais Pit, héros de classiques 8 Bit, avec Kid Icarus Uprising, un jeu qui s'annonce comme étant un titre très fun à en croire le dernier trailer de 4 minutes qui montre à peu près tout ce que le jeu comporte ! Mais comme le dit le titre de la news : Attention ! Spoilers !

Premier constat, c'est super beau ! Deuxième constat : Les musiques sont vraiment bonnes (le compositeur n'a jamais été officiellement révélé, mais c'est très certainement Motoi Sakuraba) et troisième constat : l'Eggplant Wizard est de retour !

En fait, quand on y regarde de plus près, c'est un véritable hommage aux deux précédents épisodes sortis sur NES et Game Boy, tout en faisant quelque chose de nouveau !

Le scénario semble prendre une part assez importante, et la variété des situations sera de mise. En plus, l'élément multijoueur a vraiment l'air poussé, ce qui promet un jeu avec une durée de vie assez conséquente !

Kid Icarus sortira le 23 Mars sur la 3DS et espérons que ce retour ne soit pas Pit-oyable !