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Tengami : le jeu-surprise de 2013 !

Tous les ans, de nombreux jeux sont annoncés et passent quasi inaperçu, la faute à une torrent d'informations qui noient le seul communiqué qui a été crée dans un torrent de screenshots ou bien de petits détails de plus gros jeux.

Mais parfois, il arrive qu'au détour d'un article n'ayant absolument rien à voir, on découvre un jeu qui est une claque. Une mandale dans la gueule que l'on ne s'attendait pas de recevoir. Des frissons sur les bras que l'on ne s'attendait pas à ressentir.

Tengami WindChimeTree1

Eh bien aujourd'hui, j'ai eu droit à ça avec Tengami, un jeu qui a l'air totalement japonais, mais qui est fait... Par des anglais !

Généralement, je suis dans la catégorie des gens qui ne s'attachent pas trop aux graphismes. Par contre une bonne direction artistique peut aisément me prendre par les tripes (et qui fait qu'il y a une chance sur deux que ce soit publié dans ces colonnes, faut plus se leurrer). Et là, on me présente Tengami, un puzzle game/jeu d'aventure développé par le studio Nyamyam, un studio constitué d'anciens employés de Rare, dont David Wise, le compositeur reconnu pour son travail sur Donkey Kong Country (et beaucoup d'autres jeux).

Le parti pris graphique est vraiment surprenant, un peu à la croisée des mondes entre Paper Mario, Kirby Au Fil de l'aventure et Okami, pour quelque chose de super beau à regarder et c'est encore mieux en mouvement !

La musique de David Wise est magique et ça a l'air vraiiiiment cool !

Le jeu sortira en été prochain sur iOS puis un peu plus tard sur PC et Mac et si vous vous demandiez déjà quel titre surveiller pour l'an prochain, ben ne cherchez plus !