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31
Déc
2009
Ô style, haut style; ou comment écrire le média vidéoludique.
Écrit par MaSQuE
(9 Votes)Pour peu que vous ayez un jour eu l'idée époustouflante d'originalité de rédiger sur le Jeu-Vidéo, permettez-moi de vous conseiller sur les congères à éviter et sur celles dans lesquelles se jeter.
Lis tes ratures.
Votre esprit ne peut malheureusement pas véhiculer sa pensée ex-nihilo et si l'écriture doit être votre médium vous aurez besoin de quelques outils de base tels que l'orthographe, la grammaire, les conjugaisons et surtout un très large vocabulaire. Ce serait une perte de temps d'écrire sur le médium vidéoludique si vous ignorez « comment qu'on fait ». La plupart des pays modernes ont une forme de scolarité obligatoire jusqu'à un quelconque âge légal. Si possible, profitez-en. Au pire, émigrez vers un pays qui ne soit pas une zone de guerre. Cherchez une démocratie confortable avec une législation où les jeux violents ne sont pas censurés afin de protéger les bambins qui ne peuvent de toute manière pas y jouer. (L'Australie, l'Autriche et l'Allemagne sont donc déjà exclues.) Oh, et savoir lire vous sera aussi extrêmement utile; pensez à voir si des cours du soir seront nécessaires. Bref, soyez linguistiquement compétents: c'est le minimum que vous devez à vos lecteur. Remarquez l'emploi de l'impératif dans la phrase qui précède et celle qui succédera à celle-ci.
Maîtrisez les grands classiques de la conjugaison de votre langue de prédilection. Conjuguer correctement vous permettra de ne pas simplement faire passer de l'information en utilisant le présent de l'indicatif. Certes, il n'est d'autre temps plus plaisant que le présent. Nonobstant, il est crucial afin d'éviter la monotonie de savoir chambouler les repères langagiers de vos ouailles.
Ainsi, le rédacteur au nez affuté saura utiliser le futur simple pour évoquer le futur. De même, il n'aurait pu éviter la banalité que grâce à l'utilisation parcimonieuse de l'imparfait. Ou n'évoqua le passé dans une incise que lorsqu'il donna de la profondeur aux vespérins souvenir de sa tumultueuse mémoire vidéoludique. Que vous eussiez des difficultés à manipuler les temps les moins usités comme le plus-que-parfait n'est en rien une tare. Car que les crétins les plus imbus d'eux-mêmes usâssent de ce genre de ressorts ne pousse en rien à ce que vous ayassiez la nécessité d'en user vous-même. Après tout, je ne vous demande pas d'avoir du style.

Il ne vous demande pas d'avoir du style. Lui l'exige.
Ma langue préférée? La rose.
Vous venez d'apprendre à utiliser l'appendice placé dans votre bouche et les conséquences logiques que cela aura sur la manière dont vos doigts caresseront les touches d'un clavier afin d'en tirer des phrases. Avant d'aller plus loin, vérifiez que votre clavier convient à votre langue. C'est fait? Si vous constatez la présence d'un alphabet romain et non pas les glyphes utilisés par les incas; c'est que nous pouvons continuer. Maintenant que vous pouvez écrire, il vous faut trouver des trucs à dire.
Ayez du respect pour vos prédecesseurs. Si votre but est de devenir testeur, potassez votre Grégoire Hellot. Si informer de manière fluide et efficace vous fait envie, lisez Canard PC pour voir les maîtres à l'oeuvre. Si vous voulez apprendre les arts du kamasutra parajournalistique, lisez les vieux Consoles + où nul jeu n'avait à se targuer d'une note en-dessous des 49%. (ndAHL: « tu le crois, ça? »)
Le plus important est bien entendu d'être intéressant. Si possible, mémorable. Et de toujours porter haut un flambeau digne des valeurs qui sont les vôtres. Mais surtout, comprenez que des personnes qui veulent écrire sur les jeux-vidéos il en existe des paquets dans chacune des grandes zones culturelles du globe. Et pour obtenir l'une des places qui permettent de vivre de sa passion, le plus important n'est pas d'être le/la meilleur(e) ou le/la plus intêgre; mais bien d'être proche du type voulant à tout prix payer quelqu'un pour faire quelque chose sur le médium vidéoludique.
C'est d'ailleurs ainsi que Grégoire Hellot a commencé sa carrière. Alain Huygues-Lacour, ancien rédacteur en chef de Joypad, avait besoin d'un testeur capable de lire le japonais. La seule personne dans leur entourage capable de cette prouesse était un jeune homme filiforme de seize ans qui n'avait même pas encore son BAC. Et c'est ainsi que commença la carrière de l'un des plus grands critiques vidéoludiques, sur un coup de pot; mais avec un talent certain. (ndAHL: « tu le crois, ça? » oh à quoi bon, personne ne se souvient de moi. Heureusement que Dr. Mario et le whiskey ne m'ont jamais abandonné. Eux.)

Sur cette photo: le meilleur testeur de France. Et une cosplayeuse.
Le Métier.
Vous savez lire, vous savez écrire et vous avez un truc à dire. Il alors temps d'apprendre le Métier. Certaines facultés ne s'apprennent pas dans les facs et il vous faudra avoir assez de culture vidéoludique que pour comprendre en quoi tel ou tel jeu obscur est la base de tel ou tel style de gameplay moderne très prisé des kids. Saviez-vous que le premier fps tournait sur des supercalculateurs de la NASA. Que Capcom est responsable de l'apparition de Diablo? Que les premiers exemples d'oeuvres vidéoludiques datent de plus d'un demi-siècle?
Pour combler votre éventuelle ignorance, jouez. Compulsivement si nécessaire, vous avez autant de retard que le nombre d'années passées à ne pas jouer. Si vous n'avez pas au moins une connaissance solide des meilleurs titres de toutes les machines majeures sorties ces cinquante dernières années; vous fatiguez même pas à l'ouvrir. L'inculture est impardonnable dans une couche sociologique d'experts et le fait que vous ayez « le regard neuf de la personne qui vient de s'y mettre » ne rend en rien votre avis valide. (Sauf, évidemment, si vous avez des seins de femme et qu'il est question d'un médium visuel. Mais c'est là un tout autre débat.) Tout ceci ne stoppe en rien l'avancée du cours du temps. Des titres sortent chaque semaine et votre avis maintenant rendu valide par une connaissance quasi-encyclopédique du médium vidéoludique devra être confronté au goût de vos lecteurs potentiels. À savoir, la masse des gens qui jouent.
Ne vous inquiètez pas, elle a des envies assez fades mais aime les plats copieux et aisés à bâfrer. Maintenant que vous êtes un pro, subir les goûts de vos contemporains devrait être aisé.

(Attention, image piège.)
Résumasquons nous:
Pour écrire sur les jeux-vidéos, il faut savoir écrire et avoir une vraie passion pour le jeu-vidéo. Considérez-vous érudits!
Alors, si je tombe encore sur un skyblog pérave bleu lavande rédigé par un Kevin débilos incapable d'écrire son foutu prénom dédié à la grandeur de PEST, FIFAT et Gears of Watts; soyez pas surpris si j'sévis. C'est pas pour rien qu'on me surnomme le Barbouze de Séville.
(Dans la prochaîne Révolution de l'Esprit selon MaSQuE: vous avez malencontreusement décidé de lancer une émission de jeux-vidéos sur internet. On va voir ce qu'on peut faire pour vous en dissuader. Euh, limiter les dégâts.)
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Discutez de (9 posts)
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Ô style, haut style; où comment écrire le médium vidéoludique.
Dec 31 2009 21:30:18 ** Ce sujet traite du contenu de l'article: Ô style, haut style; où comment écrire le médium vidéoludique. **
"lisez les vieux Consoles + où nul jeu n'avait à se targuer d'une note en-dessous des 49%. (ndAHL: « tu le crois, ça? »)" J'ai adoré ces quelques lignes. |
#7631 |
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Ô style, haut style; où comment écrire le médium v
Jan 01 2010 14:58:12 "Alors, si je tombe encore sur un skyblog pérave bleu lavande rédigé par un Kevin débilos incapable d'écrire son foutu prénom dédié à la grandeur de PEST, FIFAT et Gears of Watts"
C'est vrai que ce genre de blog Très bonne chronique Masque, je prends personnelement note de tes conseils |
#7640 |
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Ô style, haut style; où comment écrire le médium vidéoludique.
Jan 01 2010 17:45:32 Je dois travailler mes figures de style et ma conjugaison. C'est une chronique réaliste et bien construite, mais est-ce que la poster ici ne serait pas comme si on vendait notre voiture pour acheter de l'essence ?
J'ai apprécié. Et que veut dire ndAHL ? |
#7641 |
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Re: Ô style, haut style; où comment écrire le médium vidéoludique.
Jan 01 2010 17:47:57 Note de Alain Huigues Lacour Best Journaliste JV Ever (Tu le crois ça ?)
T'es trop jeune pour connaitre Sabaca |
#7642 |
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Re: Ô style, haut style; où comment écrire le médium vidéoludique.
Jan 01 2010 17:55:15 Ah. Je n'ai jamais lu de presse JV sur papier, trop jeune.
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#7644 |
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Re: Ô style, haut style; où comment écrire le médi
Jan 01 2010 18:11:13 Tu pouvais aussi le voir dans des émissions de GameOne, en invité et plus recemment sur Gameblog (des podcasts ainsi qu'une émission VS)
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#7646 |
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Re: Ô style, haut style; où comment écrire le médi
Jan 01 2010 20:15:02 AL4 écrit:
"lisez les vieux Consoles + où nul jeu n'avait à se targuer d'une note en-dessous des 49%. (ndAHL: « tu le crois, ça? »)" J'ai adoré ces quelques lignes.[/quote] Bizarrement, faut pas croire que j'ai une déficience de sympathie pour AHL. C'est juste que les lecteurs de Consoles + à l'époque lisaient ce mag plus pour l'esprit potache que pour les tests. Jaden écrit: "Alors, si je tombe encore sur un skyblog pérave bleu lavande rédigé par un Kevin débilos incapable d'écrire son foutu prénom dédié à la grandeur de PEST, FIFAT et Gears of Watts" C'est vrai que ce genre de blog Très bonne chronique Masque, je prends personnelement note de tes conseils L'idée est pas de "fournir un guide", mais il me semble que si on évite les grands pièges traditionnels on est déjà vachement mieux parti comme rédacteur. Et je me rends compte que j'ai totalement évité de parler de l'aspect "combat de fanboys" du problème de l'écriture vidéoludique. Sabaca écrit: Je dois travailler mes figures de style et ma conjugaison. C'est une chronique réaliste et bien construite, mais est-ce que la poster ici ne serait pas comme si on vendait notre voiture pour acheter de l'essence ? J'ai apprécié. Et que veut dire ndAHL ? C'est expliqué dans le texte, il me semble. Bonne remarque. Ce texte m'est venu d'un petit tour des blogs sur Gamekult. Il me semble encore parfaitement stupéfiant que des gens dépourvus des bases de l'alphabet tente d'écrire sur le médium vidéoludique. Et l'on parle trop mal des jeux-vidéos, il est temps que ça cesse. Sabaca écrit: Ah. Je n'ai jamais lu de presse JV sur papier, trop jeune. Je te conseille encore Canard PC, niveau presse écrite. Les joueurs consoles sont généralement pas assez informés de la manière dont les joueurs PC voient le marché. C'est édifiant, ils sont vraiment super sarcastiques. Ah, et le fait de payer pour des informations vidéoludiques rend évidemment le journalisme de jeu-vidéo possible. Comme style parajournalistique en formation, c'est primordial qu'il soit soutenu quand il est de qualité. |
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Re: Ô style, haut style; où comment écrire le médi
Jan 05 2010 10:56:19 L'inculture est impardonnable dans une couche sociologique d'experts et le fait que vous ayez « le regard neuf de la personne qui vient de s'y mettre » ne rend en rien votre avis valide. (Sauf, évidemment, si vous avez des seins de femme et qu'il est question d'un médium visuel. Mais c'est là un tout autre débat.)
Bonjour et Bienvenue Sur GameOne ! hahaha c'est tellement triste. Très bon texte que nous avons là et ça me fait penser que si je fais du visuel et pas de l'écrit c'est bien pour une bonne raison. Attention je dis pas que je suis une mongole analphabète, mais je suis vraiment moins à l'aise avec un clavier qu'avec mes cordes vocales. |
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Ô style, haut style; où comment écrire le médium vidéoludique.
Jan 06 2010 00:46:23 Mais tu utilises tes cordes vocales à merveille, enfin, pourquoi voudrais-tu te mettre à écrire avec?!
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#7706 |
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