Accueil Jeux Video, podcast, Videos, Trailers, News, Actu http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=frontpage Mon, 06 Sep 2010 19:14:15 +0000 Joomla! 1.5 - Open Source Content Management fr-fr Duke Nukem Forever aussi sur consoles ! http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2942:duke-nukem-forever-aussi-sur-consoles-&catid=81:news-multi-supports&Itemid=169 http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2942:duke-nukem-forever-aussi-sur-consoles-&catid=81:news-multi-supports&Itemid=169

DukeNukemForever



Et oui, le plus gros vaporware du jeu vidéo n'a pas fini de nous surprendre ! Duke Nukem Forever en développement depuis treize ans par le studio 3D Realms, maintes fois annulé ou repoussé, repris il y a peu par Gearbox, le développeur de Borderlands va sortir en fin d'année sur PC mais aussi sur PS3 et Xbox 360 ! Présenté par Take Two en démo jouable sur le Penny Arcade Expo 2010, Randy Pitchford directeur de Gearbox a déclaré le jeu presque terminé, son studio ayant récupéré le code de 3D Realms, il nécessite juste un léger polissage avant d'être mis en vente.

Le jeu sera dans la continuité de l'épisode précédent et nous proposera plusieurs modes multijoueur ainsi qu'un solo qui nous raconteras l'arrivée sur Terre d'une bande d'aliens soit disant pacifistes mais Duke n'est pas dupe et deviendra une nouvelle fois le sauveur de l'humanité. 
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bleunven-family@orange.fr (NaturoleNaturiste) frontpage Fri, 03 Sep 2010 20:39:14 +0000
L'origine des avatars du Xbox Live http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2940:lorigine-des-avatars-du-xbox-live&catid=79:news-xbox-360&Itemid=171 http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2940:lorigine-des-avatars-du-xbox-live&catid=79:news-xbox-360&Itemid=171  

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Rare a révélé que les avatars de la Xbox 360 ont été crée à l'origine pour MSN, le service de messagerie instantanée de Microsoft au lieu d'une utilisation et non pour la Xbox 360.

Gregg Mayls dans une interview pour Edge : « Le but original était de les utiliser pour MSN. Pour ainsi avoir une représentation de la personne avec qui vous parlez. »

Puis George Andreas a rajouté d'autres informations sur l'origine des avatars Xbox 360.

« Nous avons commencé comme ça. Mais on voulait faire un espace où les gens pouvaient interagir les uns avec les autres. C'était une vision beaucoup plus importante pour l'ensemble du système des avatars. Nous avons dû baisser nos espérances. »

Gregg Mayls : « C'est juste qu'on était obligé de rester à l'idée de base pour la 360. »

Donc malheureusement, le système d'avatar aurait pu être quelque chose de beaucoup plus grand de ce qu'on a actuellement sur Xbox 360 mais Microsoft a décidé de rester sur la mode des Miis de la Wii.

Nous rappelons que les avatars sont des représentations virtuelles des joueurs de la Xbox 360 où on peut customiser ses personnages avec des vêtements et des accessoires qui proviennent du Marketplace.

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blazblue@laposte.net (Dick) frontpage Fri, 03 Sep 2010 15:37:14 +0000
Premier contact avec le PSMove http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2939:premier-contact-avec-le-psmove&catid=161:blog-de-punkyboy&Itemid=204 http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2939:premier-contact-avec-le-psmove&catid=161:blog-de-punkyboy&Itemid=204 DSCN0801
Ergonomie, précision !


Ce matin, je me suis rendu dans les locaux d'Ubisoft afin de tester leur nouvelle mouture du jeu de stratégie : R.U.S.E. Le jeu était jouable sur écran tactile mais aussi sur PS3 grâce au Playstation Move. En attendant le test, faisons un rapide détour par ce fameux PSMove.
Aux premiers abords l'objet est beaucoup plus glossy que sa grande soeur la wiimote. Sa forme phallique cylindrique  et ses couleurs sobres lui confèrent un look moins "Joujou" que la manette de chez Nintendo. Au touché, la texture est somme toute plus adhésive que sa concurrente, et la main se moule parfaitement sur la manette. Il faut le dire, cette manette est une merveille d'ergonomie, que ce soit au niveau du touché comme au niveau du poids. Quelle légèreté, on croirais presque que l'objet est creux, que c'est une fausse. Après ces quelques caresses, il est temps de voir ce que vaut le god pad in-game.

Tout d'abord, c'est la position neutre qui surprend le plus. Plus besoin de se tordre le poignet pour viser l'écran. En effet la position neutre du PSMove est celle qui est la plus confortable pour l'être humain, c'est à dire, comme vous tiendriez un verre d'eau, ou votre b... Vous aurez compris, une position bien agréable pour le commun des mortels qui vous permettra de jouer plus de 15 minutes sans risquer la tendinite aigue ! Les boutons sont tous accessibles, et facilement actionnables avec le pouce. Leurs forme et leurs matière est un peu déroutante, mais on s'y fait très vite. L'ajout du bouton "MOVE" est un peu moins compréhensible.  Il s'agit la d'un deuxième bouton "X" mais on peux supposer qu'il servira à d'autres choses dans d'autres jeux. Le petit plus, c'est la gachette derrière la bête, il s'agit d'une vrai gachette, et non d'un bouton. Sa forme et sa position sont idéale pour une précision millimetrée le tout sans aucun effort.

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La reconnaissance  de mouvement se fait à merveille, et le must, c'est qu'on peut vraiment jouer à 10 cm de l'écran. Je pense par exemple à ceux qui jouent avec la console et l'écran sur le bureau. Plus besoin de faire rouler la chaise de deux mètres en arrière pour jouer ! La reconnaissance se fait partout, et en plus, c'est précis. Votre curseur ne tremblottera plus comme sur wii, le mouvement est fluide, sans accro, sans sauts, bref un pur bonheur !

Pour conclure, ce PSMove est une vrai évolution en matière de Pad à reconnaissance de mouvement,  la wiimote peut se rhabiller, on espère simplement que la catalogue de jeux suivra, et que cette manette servira plus que sa grande soeur, et qu'on ne le retrouvera pas seulement dans 3 jeux de sports minables. Une véritable évolution !
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webmaster_pressstartbutton@live.fr (PuNkY_BoY) frontpage Fri, 03 Sep 2010 14:33:14 +0000
Duke Nukem Forever : le retour ... Encore ? http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2937:duke-nukem-forever--le-retour--encore-&catid=81:news-multi-supports&Itemid=169 http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2937:duke-nukem-forever--le-retour--encore-&catid=81:news-multi-supports&Itemid=169 dukenukem3dbox

Duke Nukem Forever... Il faut qu'on soit clair, ce jeu est le plus gros foutage de gueule de l'histoire du jeu vidéo... un an ou deux de retard ça va... Mais là, ça fait depuis 1997 que ce titre devait débarquer sur nos consoles et PC ...

Mais après 13 ans d'attente, on va sans doute avoir des informations tangibles sur ce jeu à la PAX qui se déroule demain, pourquoi ? Déjà la société 2K à dit qu'il y aura une grosse annonce à la PAX, de plus à une journée avant l'évènement, George Broussard, le patron de 3D Realms a twitté une image avec des cochons volants dont un qui porte les lunettes noires de Duke et beaucoup de gens pensent qu'il y a une référence avec une célèbre phrase de George Broussard :

« Je pense que Duke Nukem Forever va sortir quand les cochons vont voler. »

Et une dernière chose, Jon St. John, le doubleur officiel de Duke a changé son avatar sur Twitter en mettant Duke et annonce qu'il sera présent à la PAX, ceux qui nous laisse penser que la grosse annonce concerne Duke Nukem Forever...

Donc si vous voulez des informations sur DNF, je vous conseilles fortement de voir la conférence de 2K (20 H 30 heure française) à cette adresse !

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blazblue@laposte.net (Dick) frontpage Thu, 02 Sep 2010 20:40:17 +0000
Criterion : Burnout n'est pas mort ! http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2936:criterion--burnout-nest-pas-mort-&catid=81:news-multi-supports&Itemid=169 http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2936:criterion--burnout-nest-pas-mort-&catid=81:news-multi-supports&Itemid=169  

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Les fans de Burnout, ne vous inquiétez plus pour l'avenir de la série, car Criterion compte faire des nouveaux épisodes pour la série, du moins c'est ce que dit Matt Webster, le responsable de la production chez Criterion pour une question qui concerne l'avenir de la série..

« Vous savez quoi ? J'adore cette question. Quand on faisait les Burnout les gens nous posaient des questions du genre « Bon les gars, vous allez faire quand un nouveau Need For Speed ? » et maintenant quand nous faisons les Need For Speed, les gens nous demandent « Vous allez faire quoi avec Burnout ? ». Pour répondre à la question, non, Burnout continuera. Burnout Paradise a été un tel succès pour nous. C'est ancré directement dans l'ADN de Criterion. Nous avons juste fait un nouveau jeu Need For Speed.. »

Après la grande question reste quand la série Burnout fera son retour ? Mais une chose est sûre, vous pourrez toucher au prochain jeu de Criterion : Need For Speed : Hot pursuit le 18 novembre 2010 et sort sur Playstation 3, Xbox 360, Wii et PC.

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blazblue@laposte.net (Dick) frontpage Thu, 02 Sep 2010 19:42:40 +0000
Sony annonce Qriocity en Europe http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2933:sony-annonce-qriocity-en-europe&catid=80:news-ps3&Itemid=170 http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2933:sony-annonce-qriocity-en-europe&catid=80:news-ps3&Itemid=170  

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En novembre 2009, Sony a annoncé qu'il était en train de développer un service appelé Sony Online Services qui est maintenant appelé Qriocity. C'est une plateforme de téléchargement où vous pouvez voir des films en streaming (malheureusement c'est disponible uniquement sur les TV Bravia ou les lecteurs Blue-Ray) ou de la musique moyennant finance sur la plupart des plateformes appartenant à Sony.

Donc lors de l'IFA 2010 qui se déroule actuellement à Berlin, Sony a annoncé qu'un système de téléchargement de musique avec Qriocity (ça va sans doute fonctionné de la même manière qu'un certain Itunes) sera bientôt disponible dans beaucoup de pays d'Europe, incluant la France. Vous pourrez utiliser ce service sur les TV Bravia, les lecteurs blue-ray, les ordinateurs VAIO et surtout sur les Playstation 3. On n'a pour l'instant aucune information sur le nombre d'artiste qui va être disponible sur ce service. De plus amples détails seront dévoilés prochainement.

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blazblue@laposte.net (Dick) frontpage Wed, 01 Sep 2010 20:58:11 +0000
Premiers détails pour le jeu Back to the future [MAJ] http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2932:premiers-details-pour-le-jeu-back-to-the-future-maj&catid=81:news-multi-supports&Itemid=169 http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2932:premiers-details-pour-le-jeu-back-to-the-future-maj&catid=81:news-multi-supports&Itemid=169  

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Ce matin, USA Today a publié un article sur le jeu Back to the future tiré du film éponyme, ce titre est développé par Telltale Games et met en scène les personnages de Michael J.Fox et de Christopher Lloyd à savoir Marty McFly et le Docteur Emmett Brown.

Donc voila les informations que le site nous a donné : Christopher Lloyd donnera sa voix pour le doc' dans le jeu, le jeu sera séparé en cinq parties distinctes (comme le dernier volet de Monkey Island ou ou les nouveaux Sam & Max), que Bob Gale, le scénariste de la trilogie est impliqué dans le développement du titre,  l'histoire prendra place dans Hill Valey et enfin la dernière information (et non des moindres, car je sais que les fans du film vont sauter de joie) la fameuse DeLorean, la machine à voyager dans le temps qu'utilise Marty et le doc' dans le film sera aussi de la partie.

Je rappelle aussi que ce titre va sortir sur tous les supports HD (à savoir PS3, Xbox 360 et enfin PC) et qu'il sera disponible uniquement en téléchargement.

 

Mise à jour du 02.09.2010 :

Telltale Games nous dévoile aujourd'hui les premiers Artworks du jeu, un vrai plaisir pour les yeux !

IMAGES :

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blazblue@laposte.net (Dick) frontpage Wed, 01 Sep 2010 18:11:00 +0000
Kinect : que trois langues... http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2931:kinect--que-trois-langues&catid=79:news-xbox-360&Itemid=171 http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2931:kinect--que-trois-langues&catid=79:news-xbox-360&Itemid=171  

kinect

Si vous vous intéressez à Kinect, vous savez que vous pouvez donner des ordres vocaux à la machine, par exemple si vous voulez jouer à un jeu, il suffira de dire « Xbox, jeu » pour pouvoir y jouer.

Le problème c'est que Microsoft vient d'annoncer qu'il n'y aura que trois langues lors du lancement de Kinect : l'Anglais (américain et britannique), le japonais et l'espagnol mexicain (et non l'espagnol européen).

Vous pensez qu'il suffira juste de dire l'ordre que vous voulez donner à la console dans une des langues que je viens de citer pour contrer le problème ? Malheureusement ça ne sera pas le cas, car même si êtes bilingue dans une de ces langues, c'est inutile vu que Microsoft a décidé d'enlever temporairement cette fonction pour les pays qui ne sont pas concernés, le temps que Microsoft fasse une langue pour chaque pays où Kinect est commercialisé.

Ne vous inquiétez pas, Microsoft a prévu de mettre les langues des autres pays en printemps donc en attendant vous devez obligatoirement utiliser l'interface de la console pour pouvoir jouez à vos jeux ou regarder un film.

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blazblue@laposte.net (Dick) frontpage Wed, 01 Sep 2010 15:57:59 +0000
Valve promet 3 grosses surprises http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2929:valve-promet-3-grosses-surprises&catid=76:news-pc&Itemid=99 http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2929:valve-promet-3-grosses-surprises&catid=76:news-pc&Itemid=99  

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Valve, les personnes qui se sont occupés entre autre de la série des Half Life, de Team forteress ou de Portal promet trois grosses surprises pour les joueurs dans les 12 prochains mois qui vont suivre, du moins c'est ce que Gabe Newell, le co-fondateur de Valve nous dit :

« Je peux garantir que les gens vont être surpris de ce que nous fessons. Et ça ne va pas s'arrêter de sitôt. Je vais juste rire car... les gens vont être une nouvelle fois choqué. [...] Nous avons trois grosses suprisses pour les 12 prochains mois. »

Peut-être que dans le tas nous aurons des informations sur le jeu Half Life 2 : episode three où il n'y a eu qu'un malheureux artwork depuis environ deux ans.

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blazblue@laposte.net (Dick) frontpage Wed, 01 Sep 2010 14:18:21 +0000
The 3rd Birthday sur Playstation 3 ? http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2928:the-3rd-birthday-sur-playstation-3-&catid=80:news-ps3&Itemid=170 http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2928:the-3rd-birthday-sur-playstation-3-&catid=80:news-ps3&Itemid=170  

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Les personnes qui sont fans de la série Parasite Eve et qui n'ont pas de PSP ne pourront pas toucher au dernier épisode de la série nommée « The 3rd Birthday »... Détrompez vous car Yoshinori Kitase, le producteur du jeu a révélé à la GamesCom que si le jeu se vend bien, il est fort possible de voir ce titre arriver sur Playstation 3.

« Evidemment ça dépend du succès du jeu, mais si c'est un succès, nous avons une idée pour étendre la série sur PS3. »

On rappelle que The 3rd Birthday est un spin off pour la série Parasite Eve. On voit le protagoniste Aya Brea combattre une horde de monstre dans Manhattan. Le joueur aura la possibilité de changer de corps en utilisant la technique de « l'overdrive ». Ce titre sortira cet hiver au Japon et courant 2011 en Amérique du Nord et en Europe.

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blazblue@laposte.net (Dick) frontpage Wed, 01 Sep 2010 14:01:54 +0000
Images et vidéo de la nouvelle manette Xbox 360 http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2925:images-et-video-de-la-nouvelle-manette-xbox-360&catid=79:news-xbox-360&Itemid=171 http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2925:images-et-video-de-la-nouvelle-manette-xbox-360&catid=79:news-xbox-360&Itemid=171

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Comme dit précédemment, la rumeur d'une nouvelle manette pour la Xbox 360 en à fait espérer plus d'un. Et bien il s'avère par bonheur que cette rumeur s'est déclarée être vraie hier soir. En effet, Microsoft nous a dévoilé les premières images de la nouvelle manette ainsi qu'une petite vidéo de présentation. Le nouveau modèle, qui se nomme "Édition spéciale", arbore une teinte plus argentée, certaines parties sont devenues noires et les boutons sont devenus gris, gris foncé et blanc. La grosse amélioration est évidement à remarquer du coté du d-pad. Effectivement, il sera bientôt possible de switcher entre la forme en croix (en relief) et entre la forme en disque (plate).



Le nouveau contrôleur sera disponible sous forme de Bundle comprenant la manette et un nouveau kit de recharge (Eh oui, ce nouveau bijou de technologie ne sera pas compatible avec le kit de recharge précédent...) à partir du 9 novembre 2010 aux États-unis pour la somme de 64,99$. Pour l'Europe, il semblerait qu'il faille attendre le mois de février 2011.
Patience, patience...

IMAGES :
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sixtinedufay@hotmail.com (Hakumei) frontpage Wed, 01 Sep 2010 09:28:37 +0000
Tim Schafer considère ses jeux comme commerciaux http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2923:tim-schafer-considere-ses-jeux-comme-commerciaux&catid=83:news-faits-divers&Itemid=176 http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2923:tim-schafer-considere-ses-jeux-comme-commerciaux&catid=83:news-faits-divers&Itemid=176  

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Avec Psychonauts qui a eu du mal à répondre aux attentes commerciales et un succès plutôt mitigé pour le jeu Brütal Legend, on pensait que Tim Schafer préférait mettre en avant l'originalité quitte à faire des mauvaises ventes...

Mais c'est tout le contraire vu que le patron de Doublie Fine considère ses jeux comme « commerciaux » :

« Je hais ce titre [Psychonauts]... Je pense que c'est le titre le plus nul qui n'ait jamais existé. Je pense que les gens veulent de l'originalité, mais Psychonauts, si vous regardez bien, est un jeu vraiment commercial et Brütal Legend l'est aussi. [...] Je pense que nous créons des jeux très accessibles et nous allons continuer à en faire jusqu'à l'un d'eux soit un énorme succès. »

J'aimerais beaucoup avoir la définition de Tim Schafer de "jeu commercial", car personnellement un jeu commercial, c'est plutôt un certain FPS scripté jusqu'à la moelle qui se passe à la seconde guerre mondiale ou en époque contemporaine selon les jeux .. Bon promis, j'arrête de troller.

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blazblue@laposte.net (Dick) frontpage Tue, 31 Aug 2010 20:21:49 +0000
La jolie guerre des RPG d'antan (Episode 01) http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2922:la-jolie-guerre-des-rpg-dantan-episode-01&catid=164:blog-de-mad-dog&Itemid=207 http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2922:la-jolie-guerre-des-rpg-dantan-episode-01&catid=164:blog-de-mad-dog&Itemid=207

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Alors que sur DS sort actuellement Dragon Quest IX, on pourrait finalement se pencher sur le tout premier Dragon Quest, sortit en 1986
Ce qui est marrant, c’est que le 1er Final Fantasy, le 1er Legend Of Zelda, et le 1er Dragon Quest, sont sortit quasiment la même année : En 1986/1987. Je vais m'amuser au cours de cet article et des prochains de faire différents comparatifs sur ces jeux sortit la même année.

1986 – Zelda versus Dragon Quest (Dragon Warrior) :


zelda


Attention, je ne prétends pas qu’en 1986, Zelda et Dragon Quest étaient les Seuls jeux de RPG ou d’Héroic fantasy sur le marché. Mais, ce furent les premiers sur console (Nes) et ceux qui ont suscités tellement de succès qu’on peux jouer à leur suites 20 ans plus tard !

 

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Dès le départ, les deux jeux se distinguent par deux axes : Pour Zelda, c’est la simplicité (une formule qu’elle réutilisera avec succès…) pour Dragon Quest, c’est la fidélité aux genre du RPG et la réutilisation de l’imaginaire de l’héroïc fantasy.

En effet, si en lisant le livret et la carte d’Hyrule vendu avec Zelda (et magnifiquement illustré) on est complètement perdu avec cette histoire des 3 « Triforce » , de ce Ganon, de marque sur la main prouvant qu’on est le descendant d’un héros, et d’une princesse échouée là dedans. Pourtant au final, le principe du jeu est simple : « 8 morceaux de Triforce = 8 Palais. Une fois morceaux réunis, cela ouvrir DERNIER Palais à toi (il a l’air caché comme ça, mais en fait y a des rochers en forme de flèche partout pour te l’indiquer) pour buter méchant Ganon et délivrer Princesse Zelda ! Toi y en avoir compris ? OK, prend cette épée en bois et démerde toi maintenant ! »

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(On commence vraiment avec pas grand-chose…)


Evidemment, les palais sont a difficultés croissantes, et pour éviter qu’un paumé ne se retrouve tout de suite à attaquer le palais n°5, Shigeru Miyamoto (aussi concepteurs de jeux dont personne n’a entendu parlé comme un truc avec un singe qui balance des tonneaux) place un objet (torche, boomerang, radeau, flûte, etc…) au milieu de chaque palais qui servira à la fois à faciliter quête du héros et à accéder plus facilement aux autres palais/donjons.

Bon, c’est pas encore ça, il y a des cafouillages (on peut très bien terminer le palais 7 sans finir le 6) mais l’important c’est que ça marche.

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(On pourra remarquer au passage, une tentative pour faire du scroll horizontal avec une vue de dessus.)


Dragon Quest
, (rebaptisé Dragon Warrior aux USA), lui, se présente comme un avatar de Jeux de rôle, et essaye de se doter d’un scénario un peu plus construit. On y croise PAS de dragon, mais on est le descendant d’un grand héros mort (le chevalier du Dragon) et on doit délivrer une princesse kidnappée par un gros méchant. (Kidnappée ? Comme par haasard…)

Chose étonnante : la princesse est dans une caverne et on la délivre au milieu du jeu, un peu comme une quête secondaire : le jeu se basant essentiellement sur l’exploration du monde. Rapidement, le jeu se construit comme cela : aller dans des villes, trouver des personnages qui possèdent l’équipement de votre défunt aïeul, trouver un marchand de clefs (Cet enfoiré est d'ailleurs dur à trouver) permettant d’ouvrir des portes importantes, devenir assez fort pour péter la gueule de ce gros vilain de méchant, et rétablir la paix dans le monde.

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( La salle du palais où le jeux commence… Oui, niveau graphisme, c’est assez déprimant!)


Pour mettre un niveau de difficulté entre chaque passage le jeu se dote de niveaux d’expériences et de difficultés, comme dans les jeux de rôle. Plus on bat des monstres, plus on gagne de l’expérience, plus on gagne de l’expérience plus on deviens fort (et on gagne des sortilèges) plus on devient fort, plus on peut passer des monstres balaises, mais si on va trop loin, on rencontre des monstres trop gros, du coup en attendant de devenir plus fort on combat des monstres faibles et l’on gagne de l’argent pour avoir de plus grosses armes.

On reste dans le monde du jeux de rôle : on a des points de vies, des points de magies, des objets pour rétablir vie ou magie, des sorts de soins ou de destructions. L’affrontement des monstre se fait au tour par tour et les objets servent soit à se guérir, soit à débloquer des énigmes.

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(Montagnes, collines, forêt, plaine, village : Le B.A. Ba de l’héroïc fantasy.)


A côté, Zelda offre une prise en main facile : Un sous-menu très simple (juste les objets), très peu de paroles (des vieux hommes et des vieilles femmes rencontrés dans des grottes ou les palais vous donneront de temps en temps une indication tenant sur une ligne, un objet ou de l’argent) et une façon de jouer sans levels-up : tout les monstres sont à peu près tuable avec l’épée de base, mais les objets peuvent réussir à les tuer plus facilement. (Ah !L’utilisation du boomerang. Qu’est ce qu’on a pu déconner avec ça !) Le reste est basique : A pour l’épée. B pour les objets.  Le personnage possède une jauge de vie (symbolisé par des petits cœurs.) A chaque fin de palais, le personnage a un cœur en plus, ce qui le rend plus résistant au fil du jeu. Il peut, en explorant, trouver des cœurs cachés. Le personnage n’a aucun sort et donc pas de points de magie.

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(Malgré la simplicité du graphisme, les monstres sont convaincants.)


De plus l’utilisation d’objets sur des éléments du décor permet de découvrir des endroit caché ou des bonus. Comme le disait un copain à l’époque : « Dans Zelda, tu fait un peu n’importe quoi, tu trouve toujours. » On s’amuse donc à brûler un peu n’importe quel arbre, à soulever des pierres ou a poser des bombes un peu partout, en se disant « tiens, pourquoi pas ? »

La légende raconte que cette idée vient du fait que Myiamoto adorait les balades en forêt ou en montagne et aimait bien trouver des petits coins que personne n’avait vus.


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En outre, Zelda est le 1er jeux à se doter d’une pile de mémoire intégrée, ce qui rend le jeu sacrément plus facile que tout ces codes et passwords à noter un peu partout à chaque sauvegarde. (Et en plus, on peut donner un nom au personnage, ça ne sert à rien… mais ça fait classe.)
Il est à noter, que la pile n’est insérée dans les jeux qu’à partir des rééditions japonaise datant de Juillet 1987, (année de la sortie du jeu aux U.S.A et en Europe.) Comment faisait-on pour sauvegarder avant ? Des codes ? Ils devaient être, alors, sacrément complexes.

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(Cette flûte qui permet de faire apparaître une petite tornade engendrera bien des idées dans les futurs Zelda… et même dans Mario !)


Ce qui me fait penser que Dragon Quest est venu après, puisqu’il propose lui aussi ce système de pile (par contre cette fois-ci, les personnages dans le jeux vous appellent par votre prénom, ce qui fait encore plus classe !) Où est-ce la même chose, y avait t-il peut-être des codes de jeux à la base, et que le jeu n’a eu qu’une édition « pile » qu’après ?


Cela expliquerait la raison pour laquelle, une fois mort, on revient toujours au même endroit ou un seul point de sauvegarde fixe. Dans Zelda c’est la plaine du début. Dans Dragon Quest c’est le château de Tantegel (merci les légendes arthuriennes.). Pour éviter d'avoir à se taper une trop longue route depuis le début, ces lieux de retour sont au centre de la carte, et c'est tout l'extérieur que nous devons explorer.

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(On notera la complexité des différentes possibilités, il faut même une commande spécifique pour descendre les escaliers.)


L’autre c’est sans doute le marketing fait autour de ces deux jeux qui ont fait pour se rendre attractif. Zelda se voulant comme le 1er grand jeux d’héroic fantasy de la Nes, propose alors une cartouche en or, et un boîtier superbe. Le livret est magnifique lui aussi avec des illustrations tellement belle que lorsque j’avais 7 ans je pensais qu’elles étaient VRAIMENT  extraites d’un long métrage d’animation.

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En bonus, une carte partielle d’Hyrule (dépliable comme la carte de papa) permet au joueur de s’y retrouver un peu plus. Ca n'était disponible que pour les versions américaines et européennes. Pour certain c’est un plus, pour d’autres c’est une preuve irrémédiable que les Japonais nous prennent pour des nouilles incapable de s’orienter convenablement.

La musique, signée Koji Kondo (auteur maison de chez Nintendo, il a bossé aussi sur un jeu totalement inconnu concernant un moustachu italien) joue sur le côté héroïque et propose une musique modèle qui servira de background au jeu sans être pour autant lassant. Musique de background qui restera tellement célèbre qu’elle sera déclinée dans les autres opus, sans parler des futures reprises (par System of the Down ou le London Symphonic Orchestra pour ne citer que ça) Il fera aussi la musique des palais, sorte de variation aux accents hypnotiques qu’on essayera de retrouver dans Zelda II.

Jolie_guerre_-_Zelda_5

 

(Bizarre vision de la mort : Tout deviens rouge et l’on tournoie sur nous même !)


Pour Dragon Quest, la musique est pas si mal que ça, même si elle est loin d’avoir la tonalité « héroïque » de celle de Zelda , son auteur (Kôichi Sugiyama) fera aussi le thème de départ, que l'on entendra à chaque début des prochains Dragon Quest.
Dragon Quest, se démarque surtout sur le fait d’avoir fait appel à un auteur de manga qui commençait à être connu à l’époque : Akira Toryiama. En 1986 Toryiama venait de finir Dr Slump, et commençait une histoire marrante qui avait un peu de succès : Dragon Ball.
D’ailleurs, tout comme dans Zelda, le design des monstres a un côté « enfantin », clair et bien dessiné.


Jolie_guerre_-_Dragon_6

(Le Slime est le premier adversaire rencontré! Très facile.)


Si j’ai un peu joué à la version originale, je dois avouer que j’ai terminé le jeu avec sa version « refaite » de 1992 sur Super Nintendo. Evidemment, ça peut sembler paradoxal que je parle d’un jeux alors que je l'ai fini que grace à son « remix » mais celui-ci est assez  fidèle à l’original, propose un peu plus de background, des images plus belles, et (c’est ce qui m’attire) est nettement moins prises de tête car les monstres ont été remis à niveau et cela évite qu’on se retrouve trop rapidement devant des monstres balaises en se baladant dans la forêt.

Jolie_guerre_-_Nes-Snes
(Nes /SNES : On reconnaît plus facilement la patte de Toriyama sur SNES !)


Dans sa version remix, le jeu se termine en grosso-modo une semaine, en s'aidant de soluces made in « gamefaqs.com » ce qui est assez primordial lorsqu’on se retrouve face à des jeux où certains objets vitaux sont planqués au milieu d’un marais et que rien n’indiquait leur position. J’ai une haine envers une fameuse « flûte » qui devait me permettre de tuer un monstre et que je ’ai jamais trouvée. Finalement suffisait juste d’un peu d’entraînement et j’ai cassé la gueule du monstre en question sans avoir recours à cet engin.


Jolie_guerre_-_Dragon_7

 

(Malgré la beauté de la version SNES, cette flûte reste introuvable !)

Comparaison des Deux Fins :

La fin du premier Zelda est au fond, assez peu surprenante : Dans le dernier palais se trouve Ganon. Si vous n’avez pas l’anneau rouge ou les flèches en argent, il sera super dur à vaincre. Sinon, il est pas trop coton.

Jolie_guerre_-_Ganon


Derrière Ganon, on trouve Zelda, avec sa triforce. Link et Zelda dansent ensemble, avec chacun un morceau de triforce, c’est assez ridicule, d’ailleurs. Oui, car chaque personnage porte une triforce : pour Ganon celle de la force (sa part de triforce traine dans la poussière) Zelda pour l’intelligence et Link pour le courage, (qui est, comme par hasard, la triforce qu’il vient de reformer.)

Jolie_guerre_-_Princesse_Zelda

(A l’époque, Zelda ne faisait pas trop rêver.)

Mais, le plus intéressant, c’est finalement, la suite, qui propose, une deuxième quête, dans à peu près le même monde, sauf que les pièces du puzzle auront été mélangées et les niveaux n’ont plus la même forme. C’est d’ailleurs la marque de fabrique de Myiamoto, qui avait utilisé aussi ce principe pour Super Mario Bros, l’année d’après (des niveaux plus dur après la fin du jeu…. Mario, vous savez, cette histoire d'un gars au costume ridicule qui devait sauver une princesse ! Rien à voir avec Legend of Zelda !)

Il est marrant de voir que si Zelda préfigure des années et des années à l’avance la « rejouability value » où après un jeu, les joueurs lesplus accros, on le droit à un autre défi (maintenant appelés « quêtes secondaires »ou « tiens et si j’attrapais les 120 étoiles ?») cette idée de la seconde quête à été abandonné dans tout les opus d’après. Il faudra attendre les deux Zelda sur Game Boy Color : Oracle of Age & Oracle of Season  pour revoir ce concept, et revoir le fun qu’il peut y avoir à retraverser un jeu, même après l’avoir fini.


Jolie_guerre_-_Fin_de_DQ


Pas de deuxième quête dans Dragon Quest, mais un détail qui m’a bien fait marrer : Le voyage en sens inverse.
J’avais l’habitude qu’une fois le méchant sorcier/Démon/Dieu vengeur vaincu, on arrive sur le générique de fin, on vous remercie et Basta.
Ici, pour terminer le jeu, une fois le terrible Roi Dragon vaincu, il faut retraverser le pays et revenir au château du début. Ce qui est marrant c’est que tout les monstres ont disparus, que les marais se sont changés en fleurs et qu’on peut s’amuser à retraverser les villages que l’on connaît : les gens vous y acclament comme un héros. Un genre de fierté vous envahit alors, et c'est assez grisant.

De retour au chateau, le roi vous fasse un triomphe et vous épousez la princesse, tombé sous votre charme dès l’instant où vous l’avez délivrée….(comment ça, c’est un tantinet caricatural ?) Et là, c’est le générique de fin. (Sur la même musique que le générique de début !)

Jolie_guerre_-_Dragon_warrior

(Changement de titre, lorsqu’Enix a sorti le jeux aux USA en 1989)

 

1986: Les autres RPG

J'ai eu du mal à trouver un autre RPG, sur Nes sortit la même année. Tout ce que j'ai eu d'un peu "héroic fantasy" n'était qu'un A- RPG très mal foutu et un jeu d'action.

The Adventures of Valecule.

AdventureofValecule

Malgré son nom ridicule, qui lui a sûrement valut de ne jamais être exporté en France. (Ha non, c’est juste qu’à l’époque on ne pensait pas que les RPG intéressait les européens, j’oubliais !!) on trouve un A-RPG assez inspiré de Zelda et FF. (Au niveau du son et des monstres.)

Un personnage sur une plaine, des maisons où dormir, des personnages qui lâchent de l’argent. A noter qu’au départ on nous demande le signe Zodiacal du perso ainsi que son groupe sanguin. Typiquement japonais.

 

Castlequest (ou Castle Excellent)

Argggggh !!

castlequest

En y jouant, je pensais « tiens, un vieux jeu à la Donkey Kong, datant du début des années 80 !!) Perdu, ça date de 1986.

Et c’est bien dur. Le concept aurait pu être marrant, mais ça deviens rapidement gavant (clef à attraper, personnages à buter, musique de chiotte !!)

Castle_Excellent_J_b10000

(Excellent ? Mes fesses !)

Dans la prochaine note j'aborderais l'année 1987 avec l'arrivée d'un nouveau challenger dans la guerre.... Final Fantasy !

 

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zongodog@libertysurf.fr (Mad_Dog) frontpage Tue, 31 Aug 2010 18:41:27 +0000
Tu veux la béta de Kinect ? http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2920:tu-veux-la-beta-de-kinect-&catid=83:news-faits-divers&Itemid=176 http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2920:tu-veux-la-beta-de-kinect-&catid=83:news-faits-divers&Itemid=176  

kinect

On trouve de tout sur ebay... des mèches de cheveux de la momie de Ramses II, une cathédrale en allumette voir même une île privée dans les Caraïbes... on va parler de quelque chose de moins insolite car ebay vous propose la vente de la béta de Kinect.

Donc si vous voulez frimer devant vos amis en ayant Kinect avant tout le monde, il fut d'abord savoir que cela à un prix (et non des moindres) car il faudra débourser la modique somme de 1200$...

Pour les personnes qui ont 1200$ à perdre (oui car vous vous appelez Carlos Slim Helu on le sait tous !) vous pouvez acheter la béta de kinect à cette adresse.

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blazblue@laposte.net (Dick) frontpage Tue, 31 Aug 2010 16:23:10 +0000
Prix du Xbox live en hausse sauf en France ! http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2918:prix-du-xbox-live-en-hausse-sauf-en-france-&catid=79:news-xbox-360&Itemid=171 http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2918:prix-du-xbox-live-en-hausse-sauf-en-france-&catid=79:news-xbox-360&Itemid=171

xboxlive



Une bien mauvaise nouvelle que nous a annoncée  Major Nelson, l’un des porte-parole officiels de Microsoft pour nos amis les joueurs américains, canadiens, anglais et mexicains. Et oui pour eux le Xbox live augmentera de prix après le 1er Novembre d'environ 25% ! Ainsi le prix du service en ligne de Microsoft passera de 7.99$ à 9.99$ pour un mois, de 19.99$ à 24.99$ pour trois mois et de 49.99$ à 59.99$ pour un an, aux USA. Au Royaume-Uni, Mexique et au Canada seule le tarif pour un mois augmentera de 4.99£ a 5.99£, de 499 pesos à 599 et de 8.99$ dollar canadien 9.99$.

Microsoft précise que seul les abonnements cités ci-dessus seront augmentés et tout les pays autres (y compris la France) n'auront pas des prix revu à la hausse. Enfin, cette information est à prendre avec des pincettes  il n'est pas exclu qu'avant la fin de l'année on ait un nouveau retournement de veste de par la firme de Redmond.
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bleunven-family@orange.fr (NaturoleNaturiste) frontpage Tue, 31 Aug 2010 13:07:58 +0000
Atlus risque de fermer ... http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2917:atlus-risque-de-fermer-&catid=83:news-faits-divers&Itemid=176 http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2917:atlus-risque-de-fermer-&catid=83:news-faits-divers&Itemid=176  

atlus

Triste nouvelle que nous avons la car Atlus, le studio qui s'occupe entre autre des Trauma Center et des Shin Megami Tensei a des très fortes chances de fermer...

Ce serait Index Holdings (actionnaire majoritaire des actions de la société Atlus) qui aurait décidé de dissoudre l'entreprise en tant qu'entité indépendante pour des raisons financières.

Ne vous inquiétez pas les personnes qui attendent Catherine ou le prochain Persona les projets actuels ne sont pas touchés par cette décision cependant à cause de la dissolution, je doute très fort que ces jeux vont voir le jour en Europe donc il faudra sans doute se ruer vers l'import pour pouvoir y jouer dans nos consoles préférés ...

Bon ce n'est pas encore la fin d'Atlus et on espère vraiment que la société va pouvoir se relever suite à cette difficulté car ça sera bien dommage de perdre un des plus gros studios d'édition et de développement de RPG japonais ...

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blazblue@laposte.net (Dick) frontpage Tue, 31 Aug 2010 12:29:12 +0000
Une nouvelle manette 360 ! http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2916:une-nouvelle-manette-360-&catid=79:news-xbox-360&Itemid=171 http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2916:une-nouvelle-manette-360-&catid=79:news-xbox-360&Itemid=171

Pad 360



La manette 360 est disons le bien est un modèle d'ergonomie, gâchettes parfaites, sticks sublimes, adaptéé a la main, mais elle a une tare, son D-pad !
On la réclame depuis 5 ans ! Il se pourrait bien que le voeu le plus cher des amateurs de jeu  de combat se réalise enfin ! Et oui d'après les rumeurs Microsoft compte sortir une nouvelle manette avec pour seul changement son D-pad ou croix multi-directionnelle si controversé pour une autre plus précise.

On avait en effet déjà vu débarquer en Europe une manette PES qui avait une croix multi-directionnelle verte un petit plus précise mais ce modèle édition limitée n'est qu'un coup marketing et non une amélioration. Cette fois-ci d'après le site joystiq, une nouvelle croix équiperait les manettes standards. Celles-ci seraient commercialisées d'après les rumeurs en fin d'année. Voila un beau cadeau pour Noël !
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bleunven-family@orange.fr (NaturoleNaturiste) frontpage Tue, 31 Aug 2010 12:07:13 +0000
Après la Wii, la Xbox 360 et la PS3, voici la eBox ! http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2915:apres-la-wii-la-xbox-360-et-la-ps3-voici-la-ebox-&catid=83:news-faits-divers&Itemid=176 http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2915:apres-la-wii-la-xbox-360-et-la-ps3-voici-la-ebox-&catid=83:news-faits-divers&Itemid=176  

chine1

Si ce nom ne vous dit rien, c'est normal car c'est une console qui est pour l'instant réservé exclusivement au marché chinois.

Cette console développé par Lenovo (une multinationale spécialisée dans l'électronique) sortira en fin d'année en Chine, elle sera aussi puissante qu'une Playstation 3 ou une Xbox 360 et disposera d'un capteur de mouvement intégré possédant les mêmes caractéristiques que Kinect.

La Chine est un bon choix commercial car selon l'entreprise, il y aurait environ 120 millions de clients potentiels donc c'est légèrement moins que les ventes de la Xbox 360, Playstation 3 et Wii combinés, de plus il n'y a pas de concurrence car le gouvernement chinois interdit les ventes des produits occidentaux donc on ne peut pas dire que le marché des jeux vidéos en Chine soit vraiment saturé.

Mais pourquoi je vous parle de cette console qui a très peu de chance de sortir en Europe ? Détrompez vous car Lenovo n'exclut pas la possibilité de vendre son produit en occident et si la console a du succès, il se peut que Lenovo rejoingne Microsoft, Sony et enfin Nintendo pour ainsi être le quatrième gros constructeurs de console.

Et si finalement le quatrième gros constructeur n'était pas Apple mais une entreprise chinoise, avouez que vous n'avez jamais pensé à ça hein ?

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blazblue@laposte.net (Dick) frontpage Mon, 30 Aug 2010 18:18:35 +0000
Un nouveau jeu Square-Enix annoncé cette semaine http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2914:un-nouveau-jeu-square-enix-annonce-cette-semaine&catid=81:news-multi-supports&Itemid=169 http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2914:un-nouveau-jeu-square-enix-annonce-cette-semaine&catid=81:news-multi-supports&Itemid=169  

squareenix

Si Square Enix a annoncé un nombre incalculable de jeu cette année, ce n'est pas encore terminé car un nouveau jeu sera annoncé cette semaine, ce titre est actuellement en cours de développement par le studio Square Enix LA.

Cette fois si, c'est Franko Fonseca, l'assistant directeur des opérations de Square Enix US qui a lâché cette information sur Twitter en exprimant son enthousiasme pour son premier jeu où il travaille en tant qu'Assistant Producteur.

« Je suis excité, le premier jeu où je travaille en tant qu'AP [Assistant producteur] va être annoncé cette semaine. »

Je rajouterais que la semaine dernière, un site teaser pour le nouveau jeu de la série des SaGa est apparu et qu'il pourrait avoir un rapport entre ce site et l'information lâchée par Franko Fonseca cependant ça ne reste que des spéculations...

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blazblue@laposte.net (Dick) frontpage Mon, 30 Aug 2010 12:24:11 +0000
Kingdom Hearts : Birth By Sleep non disponible sur PSP Go http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2913:kingdom-hearts--birth-by-sleep-non-disponible-sur-psp-go&catid=78:news-psp&Itemid=174 http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2913:kingdom-hearts--birth-by-sleep-non-disponible-sur-psp-go&catid=78:news-psp&Itemid=174 kingdom-hearts-birth-by-sleep-logo1


Et c'est en encore un coup dur en plus pour Sony et sa console "tout dématérialisée". En effet Square Enix a déclarée à IGN que leur nouveau jeu : Kingdom Hearts : Birth By Sleep, ne sera vendu qu'en version boîte et donc indisponible sur la plateformes de téléchargement en ligne de la PSP Go, le Playstation Network. C'est donc un des titres les plus attendus de la rentrée et même de l'année dont la PSP Go va se priver, quand on connaît l'échec de la console portable de Sony, sa ne va pas arranger le ventes de cette dernière.

 

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bleunven-family@orange.fr (NaturoleNaturiste) frontpage Mon, 30 Aug 2010 12:05:13 +0000
Une vidéo volée du nouveau dashboard de la 360 ? http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2911:une-video-volee-du-nouveau-dashboard-de-la-360-&catid=79:news-xbox-360&Itemid=171 http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2911:une-video-volee-du-nouveau-dashboard-de-la-360-&catid=79:news-xbox-360&Itemid=171 kinect

Attention la news qui va suivre est à prendre avec des pincettes car le nouveau dashboard pour la Xbox 360 qui va sortir en même temps que Kinect pourrait bien ressembler à ça :

 

 

 

Cependant, on ne sait pas si c'est une vidéo volée ou si c'est juste un gros canular mais si il nous montre le vrai dashboard, il n'y aura donc pas tellement de différence par rapport à celui que les possesseurs de Xbox 360 possède actuellement.

Nous rappellons que le dashboard sera disponible le 4 novembre 2010, en même temps que Kinect.

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blazblue@laposte.net (Dick) frontpage Sun, 29 Aug 2010 22:48:01 +0000
CheckPoint#2 - Apple / Consoles portables http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2910:checkpoint2-apple--consoles-portables&catid=155:ecouter&Itemid=123 http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2910:checkpoint2-apple--consoles-portables&catid=155:ecouter&Itemid=123 Pochette CP2

Au menu de ce deuxième numéro de CheckPoint, la traditionnel rubrique du "statut vidéoludique", un premier débat Apple peut-elle reprendre une position forte dans l'industrie du jeu vidéo ? et un deuxième débat Êtes vous prêts à jouer uniquement sur machines portables ?.

Les invités de ce mois sont Alexleserveur (journaliste chez Gamekult.com), Aspic (animateur sur SynopsLive.net, musicien sur ArnaudConde.com), Erwan Cario (Libération, Ecrans.fr,Silence on Joue), MaSQuE (vidéotesteur sur Push-Start.be) et Game B (blogueur sur lafautealamanette.org).

{audio}http://www.chantalsculpture.ch/Radio01/156HD.mp3{/audio} | page de téléchargement de l'émission
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InkSHD@gmail.com (InkS) frontpage Sun, 29 Aug 2010 21:34:50 +0000
Un autre trailer d'un jeu estampillé Tetsuya Nomura au TGS ... http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2908:un-autre-trailer-dun-jeu-estampille-tetsuya-nomura-au-tgs-&catid=81:news-multi-supports&Itemid=169 http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2908:un-autre-trailer-dun-jeu-estampille-tetsuya-nomura-au-tgs-&catid=81:news-multi-supports&Itemid=169

kingdom_hearts_logo

Attention les fans de Kingdom Hearts, je vous conseille de vous accrochez car il se pourrait qu'un opus de la série Kingdom Hearts pointe le bout de son nez avec un trailer autre que Kingdom Hearts Re : Coded, le remake de l'opus sorti initialement sur téléphone portable lors du Tokyo Game Show qui se déroule du 16 au 19 septembre au Japon.


C'est via un tweet que Tetsuya Nomura, le directeur de la série a lâché cette information :


« Il fait un beau temps. Bonjour ! La nuit dernière j'ai parlé de plusieurs choses avec Taba-Chan. De 3rd Birthday bien sûr, mais aussi d'Agito. L'équipe qui a pu jouer a Re : Coded sont excités et s'attend à voir la même surprise avec 3rd Birthday, ah et il semblerait qu'un trailer d'un autre titre pourrait aussi tenir votre attention avec Re: Coded ».


Certes, rien de bien explicite mais Final Fantasy XIII Versus et Agito seront seulement montrés aux journalistes, Tetsuya Nomura a déjà annoncé qu'il y aura un trailer pour 3rd Birthday, tout comme Kingdom Hearts Re : Coded donc la logique veut que le trailer présenté au TGS soit pour le jeu Kingdom Hearts 3D vu que mis à part une démo technique du moteur graphique, on a aucune information sur le titre et que c'est le dernier jeu où Tetsuya Nomura travaille dessus actuellement...

Bien sûr, ce n'est qu'une simple théorie et il se peut que ce soit un jeu encore non présenté au lieu d'un nouveau Kingdom Hearts mais c'est beau de rêver non ?

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blazblue@laposte.net (Dick) frontpage Sun, 29 Aug 2010 16:45:28 +0000
Un compte à rebours bien mystérieux pour Sony... http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2907:un-compte-a-rebours-bien-mysterieux-pour-sony&catid=80:news-ps3&Itemid=170 http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2907:un-compte-a-rebours-bien-mysterieux-pour-sony&catid=80:news-ps3&Itemid=170  

Amimono_Tricot_Sony_Teasing

L'approche du Tokyo Game Show oblige, les développeurs aiment bien faire un compte à rebours pour ainsi faire monter la pression sur le jeu qu'ils vont présenter pendant ledit événement.

C'est ainsi que SCE Japan Studio tease sur leur nouveau jeu où on voit un homme mystérieux en train... de coudre, oui vous ne rêvez pas, on peut donc s'imaginer que le tricot aura un lien avec le jeu, surtout que dans l'URL on voit le mot amimono qui signifie « Tricotage » en japonais...

Le compte à rebours se termine d'ici 5 jours, mais pour l'instant on ne peut que supposer, moi je miserais bien sur un jeu de tricotage avec le Playstation Move... oui je sais je raconte n'importe quoi ...

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blazblue@laposte.net (Dick) frontpage Fri, 27 Aug 2010 15:27:23 +0000
Portal 2, un vrai mode coopération ! http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2906:portal-2-un-vrai-mode-cooperation-&catid=81:news-multi-supports&Itemid=169 http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2906:portal-2-un-vrai-mode-cooperation-&catid=81:news-multi-supports&Itemid=169

portal_2 coopération




Portal 2 la suite de l'OVNI Portal de Valve, un des jeux les plus attendus du début d'année 2011 revient avec un nouveau trailer nous annonçant un mode coopération qui promet ! En effet ce mode coopération proposera une trame différente de l'aventure solo et ainsi rallongera par deux la durée du titre, ce nouveau mode proposera aussi de multiples challenges et deux nouveaux personnages !

En attendant d'en savoir plus à la PAX 2010 qui se déroulera du 3 au 5 Septembre a Seattle, je vous laisse baver et prendre une petite leçon de jeux vidéo en coopération par mes deux amis, les robots !

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bleunven-family@orange.fr (NaturoleNaturiste) frontpage Fri, 27 Aug 2010 14:36:32 +0000
La Xbox 360 jusqu'en 2015 ? http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2905:la-xbox-360-jusquen-2015-&catid=79:news-xbox-360&Itemid=171 http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2905:la-xbox-360-jusquen-2015-&catid=79:news-xbox-360&Itemid=171

xbox-natal-pr-1



Dix années ! Telle devrait être la durée de vie commerciale de la console de Microsoft. Les mêmes chiffres avaient déjà été avancés à sa sortie en 2005, mais peu de personnes crurent le firme de Redmond qui avait "tué" leur première console au bout de 3 ans. La sortie prochaine de Kinect, la caméra intelligente devrait selon Microsoft séduire un nouveau public plus casual et ainsi donner un nouveau souffle à sa console.

« Kinect nous donne vraiment, je pense, une authentique rallonge de cinq ans, a affirmé le vice-président de la division loisir européenne de la firme, Chris Lewis, lors de la GamesCom à Cologne, la semaine dernière. Kinect nous permet de nous ouvrir à des utilisateurs auxquels nous ne nous adressions pas par le passé. »

Chris Lewis rejoint d'ailleurs les critiques de Nintendo à propos de la technologie 3D et leur défauts principal : Les lunettes. Il pense ainsi ne pas voir la technologie 3D pour console avant 2 à 3 ans. Une question reste à poser, est-ce que Microsoft va faire comme Sony et sortir une nouvelle console avant la mort de la précédente comme la PS3 et la PS2 ? Ou devront nous attendre 2015 pour avoir une "Xbox 720".]]>
bleunven-family@orange.fr (NaturoleNaturiste) frontpage Thu, 26 Aug 2010 17:11:30 +0000
La mort des consoles est une opportunité http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2904:la-mort-des-consoles-est-une-opportunite&catid=81:news-multi-supports&Itemid=169 http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2904:la-mort-des-consoles-est-une-opportunite&catid=81:news-multi-supports&Itemid=169  

brtal_legend_oosgame_weebeetroc

Ce n'est pas moi qui le dit, mais Brian Farrell, le PDG de THQ qui a tenu des déclarations comme quoi la mort des consoles est une bonne chose pour ainsi avoir le développement des plateformes du style « cloud gaming » (système qui permet de jouer aux jeux vidéos en streaming, à l'instar d'OnLive).

« Le concept d'abaisser la barrière d'entrée aux consommateurs, que les joueurs aient accès à nos jeux sans débourser pour le matériel, est une éventualité au potentiel formidable. [...] Pourquoi aurions-nous besoin d'une console à 1000 $... C'est ce que coûte réellement ces "boîtes", ces consoles, à leurs fabricants. Pourquoi avoir besoin de cette puissance de calcul ? »

Je crois qu'on a trouvé le digne successeur de Bobby Kotick...

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blazblue@laposte.net (Dick) frontpage Thu, 26 Aug 2010 16:39:37 +0000
Les touches de la Playstation ont une explication http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2903:les-touches-de-la-playstation-ont-une-explication&catid=80:news-ps3&Itemid=170 http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2903:les-touches-de-la-playstation-ont-une-explication&catid=80:news-ps3&Itemid=170  

dualshock

Attention les deux personnes au fond, on ne rigole pas à la news qui va suivre, car Teiyu Goto, le designer de la dualshock nous a avoué que les touches de la manette ont un sens dans une interview pour le magazine Famitsu.

« C'était assez difficile, d'autres sociétés de jeux vidéos avaient décidé d'assigner des lettres de l'alphabet ou des couleurs pour les boutons de leurs manettes. Nous avons décidé de notre côté de faire quelque chose d'assez facile à retenir donc nous avons opté pour des icones et des symboles et je suis rapidement arrivé à la combinaison « Triangle-Rond-Crois-Carré » en donnant à chacun des symboles une signification et une couleur. Le triangle signifie le point de vue : il représente la tête de quelqu'un ou une direction et je l'ai fait vert. Le carré symbolise une feuille de papier : il représente les menus ou les documents et lui je l'ai fait de couleur rose, puis le rond et la croix représentent le « oui » ou le « non » et sont respectivement de couleur rouge et en bleu »

Mais pourquoi faire compliquer alors qu'on peut faire simple, j'ai du mal à comprendre pourquoi il a décidé de faire ça alors que retenir des lettres de l'alphabet c'est un peu ce qui a de plus simple à retenir...

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blazblue@laposte.net (Dick) frontpage Thu, 26 Aug 2010 15:48:09 +0000
Kinect ne sera pas limité à deux joueurs http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2902:kinect-ne-sera-pas-limite-a-deux-joueurs&catid=79:news-xbox-360&Itemid=171 http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2902:kinect-ne-sera-pas-limite-a-deux-joueurs&catid=79:news-xbox-360&Itemid=171  

kinect

Il y a peu, des rumeurs disaient que Kinect est finalement limité à deux joueurs, elles viennent finalement d'être démenti par Kudo Tsunoda, le manager général de la Xbox 360 en disant que c'était un choix des développeurs et non à cause de la limitation de la technologie.

« Je pense que tout dépend de l'expérience que vous voulez avoir... Par exemple, dans le jeu Dance Central, il permet d'avoir plus que deux joueurs. Donc ce n'est pas nécessairement la limitation de la technologie qui est en cause mais ce sont les développeurs qui personnalisent les expériences selon ce qu'ils pensent être la meilleure façon de jouer. »

Et nous vous rappelons que Kinect sort le 4 novembre 2010 avec le jeu « Kinect Adventures » pour la somme de 149€

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blazblue@laposte.net (Dick) frontpage Thu, 26 Aug 2010 15:17:48 +0000
Valve veut mettre SteamWorks sur le Xbox live http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2900:valve-veut-mettre-steamworks-sur-le-xbox-live&catid=79:news-xbox-360&Itemid=171 http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2900:valve-veut-mettre-steamworks-sur-le-xbox-live&catid=79:news-xbox-360&Itemid=171

steam_powered

À l'E3 2010, Gabe Newell a annoncé le développement du système SteamWorks pour la Playstation 3 pour ainsi avoir les mêmes suivis des jeux Valve que sur PC (les mises à jour automatiques ou les contenus téléchargables entre autres).

On a alors pensé que ce système ne sera que sur Playstation 3, mais lors d'une déclaration pour le site CVG, Erik Johnson le manager des projets de Valve a tenu des déclarations qui font penser que SteamWorks pourrait lui aussi venir sur la console de Microsoft :

« Oui, nous pensons que les possesseurs de Xbox 360 voudraient Steamworks sur leur console [...] Nous aimerons beaucoup le mettre. »

Cependant, pour voir SteamWorks sur la Xbox 360, il faudrait que Microsoft soit moins stricts avec le règlement du Xbox Live qui ne permet pas aux tiers de mettre leurs propres contenus (mods ou patchs) sur leur service.

Un Wait&see est de rigueur...

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blazblue@laposte.net (Dick) frontpage Wed, 25 Aug 2010 15:31:15 +0000
THQ et l'occasion, c'est pas encore ça... http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2899:thq-et-loccasion-cest-pas-encore-ca&catid=81:news-multi-supports&Itemid=169 http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2899:thq-et-loccasion-cest-pas-encore-ca&catid=81:news-multi-supports&Itemid=169

thq

Comme beaucoup de gens le savent, les éditeurs en ont marre du marché d'occasion car ça ne leur donne pas un sou... Pour lutter contre ce « fléau », les éditeurs peuvent donner un bon gratuit pour un DLC comme ce que Remedy a fait pour Alan Wake ou de mettre un code à usage unique pour pouvoir accéder aux fonctionnalités online comme ce que va faire THQ pour Smackdown VS Raw 2011... et inutile de dire que les joueurs sont énervés contre les éditeurs qui utilisent la deuxième solution en allant même jusqu'à boycotter leurs jeux.

Mais voilà Cory Ledesma, le producteur de la série Smackdown VS Raw assume totalement ce choix de mettre un code à usage unique et en profites même pour rajouter une couche avec des déclarations sulfureuses :


«Il nous importe peu de savoir si les acheteurs de jeux d'occasion sont énervés parce que les acheteurs de jeux neufs ont accès à tout le contenu. Donc, si les acheteurs de jeux d'occasion sont énervés parce qu'ils n'ont pas accès aux fonctionnalités online, ça ne me touche pas beaucoup. Nous espérons que les gens comprennent que quand un jeu est acheté en occasion, nous sommes floués. Je ne pense pas que quiconque veuille cela donc dans le but de faire des jeux de bonne qualité, nous avons besoin de fans loyaux prêts à acheter le jeu neuf. Nous voulons récompenser ces joueurs en leur proposant du contenu supplémentaire.»


Nous comprenons bien que le marché de l'occasion est un problème pour les éditeurs, mais est-ce qu'on doit pour autant pénaliser les personnes qui n'ont pas les moyens d'acheter un jeu neuf en leur enlevant du contenu qui est déjà dans le jeu ?

 

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blazblue@laposte.net (Dick) frontpage Tue, 24 Aug 2010 15:50:18 +0000
L'essentiel de la gamescom par PSB http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2897:lessentiel-de-la-gamescom-par-psb&catid=81:news-multi-supports&Itemid=169 http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2897:lessentiel-de-la-gamescom-par-psb&catid=81:news-multi-supports&Itemid=169 gamescom


Le gamescom 2010, le plus grand salon de jeux vidéos d'Europe se déroulant à Cologne du 18 au 22 Août vient de se cloturer. Ce salon a été plein de surprises en tout genre bonnes ou mauvaises, il fallait donc impérativement que PSB vous livre un petit compte rendu.

exclusivités 360 : Halo reach, Fable iii

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Halo reach marque la fin de la saga des Halo, le petit bébé du studio Bungie. Cet épisode parie sur la carte de la surenchère avec un multi toujours plus haletant, un mode solo s'annonçant épique, jouable jusqu'a quatre joueurs en coopération et un nouveau moteur 3D. Ce jeu, le plus attendu de l'année avec un record de précommande dépassant celui de Modern Warfare 2 sur Xbox 360, se présente comme le plus gros blockbuster de l'année.

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Peter Molyneux essaie à nouveau de percer dans le monde du RPG avec le troisième et dernier épisode de sa trilogie de jeu de rôle Fable. Ce jeu se déroulera 50 ans après le deuxième opus dans un monde industriel rongé par le crime et la corruption dirigé par un tyran. Ce nouveau Fable se veut plus sombre et plus matûre. On est surpris au premier abord par le manque d'information a l'écran, on a ni barre de vie, ni barre de magie, les touches apparaissent ponctuellement à des instants précis. Le jeu intégrera le mode de combat du précédent opus et un véritable mode coopération.

exclusivités PS3 : Killzone 3, Gran turismo 5, motorstorm apocalypse

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Après la série phare de FPS de Microsft passons à celle de Sony. Ce nouveau jeu de Guerilla étant le porte étendard de la 3D en relief de Sony, il misera sur sa réalisation et sa mise en scène pour vous plonger dans l'action. Il comptera en plus d'un solo solide et disposera d'un multi qui incluera pour la première fois dans la série d'un système de véhicule comparable à celui de Battlefield : Bad Company 2. Un hit en puissance donc.

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Gran Turismo , la référence du jeu de simulation automobile de polyphony digital Gran Turismo revient une nouvelle fois sur Playstation. Ce jeu aussi tirera parti de la fonction 3D de la PS3 et ajoute enfin le système de dégats qui manquait jusqu'alors à la série. Le jeu disposera d'un millier de véhicules dont 200 avec une vue de cockpit, une météo qui pourra changer en pleine course et un nouveau mode de karting. Un concurrent très sérieux a Forza de de Turn 10.

motorstorm apocalypse

 

Le championnat MotorStorm est de retour pour la troisième fois sur PS3 après s'être affrontés dans un desert, au coeur d'un volcan et au sommet de pics enneigés les pilotes sont de retour dans une toute nouvelle arène, une ville en train de disparaître au rhytme de l'apocalypse. Ce jeu de course arcade permettera d'influencer sur votre décors et d'une pression de touche sous forme de QTE, de se faire écrouler des grattes ciels provoquant une secousse suivant d'un nuage de poussière vous réduisant le champ de vision. Ce jeu fun et impressionant promet une grosse surprise pour l'année prochaine.


exclusivités Wii : The Legend of Zelda : Skyward Sword, Donkey kong country returns

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4 ans après The Legend of Zelda : Twilight Princess, la série Zelda revient avec un épisode au style graphique inédit à mi-chemin entre Wind waker et
Twilight Princess se déroulant avant les événements du mythique Ocarina of Time. Ce jeu jouable uniquement avec le Wii motion + permettera une immersion totale et un gameplay poussé se servant du détecteur de mouvement du monolite blanc de Nintendo.


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Il y a tout juste 16 ans, Rareware nous livraient un chef d'oeuvre de plateformes 2D nommée Donkey Kong Country
. Aujourd'hui Retro Studio, le studio qui avait fait revivre la licence Metroid
vont essayer de relancer cette série mythique qui a débuter sur Super Nintendo. Cet Opus reprendra les bases posées par Rare, soit les deux personnages Diddy et Donkey, Les tonneaux, les chariots et les bananes. Rendez-vous le 30 Novembre pour ce nouveau jeu de plateformes sur wii.

exclusivité DS : Okami Den

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Je l'ai espéré, je l'ai attendu, la suite du mythique Okami du studio Clover sort enfin sur Nintendo DS. Vous incarnerez Chibiterasu le louveteau blanc et Kuni le fils de Susano dans une aventure suivant les événements du premier épisode. Ce jeu se démarquera de son ainé par un prise une main instinctive au stylet et une coopération entre les deux personnages principaux.

exclusivité PSP : God of war : Ghost of Sparta

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La série de l'emblématique beat'em all 3D de Sony, God of war, revient avec un nouveau opus sur PSP. L'histoire se situera entre les deux épisodes PS2. Il proposera afin de palier aux problèmes du premier épisode, 25% de contenu supplémentaire, un nouveau système de combat dynamique et des batailles encore plus impressionnantes ! Une multitude de raisons qui pousseront les possesseurs de PSP à acheter ce petit bijoux.

jeux Multi-console : Bioshock Infinite, Bulletstorm

 

Bioshock 3, enfin ! Le trailer commence avec une impression de déjà vu, on se retrouve dans un espace sous-marin qui vous rappellera Rapture avec ses protecteurs quand soudain vous êtes propulsé dans le vide au beau milieu d'une ville aérienne où vous allez essayer de ne pas tomber sur le sol se situant une centaine de mètres plus bas. Juste époustouflant !


Bulletstorm est le nouveau bébé de People can fly racheté récemment par Epic games, déjà papa du bourrin et sanglant painkiller. Ce titre nous entraine dans les pas de Grayson Hunt et Ishi Sato, deux membres d'une organisation paramilitaire oeuvrant pour une confédération futuriste baptisée Dead Echo.
Ce FPS futuriste se démarque par le "kill skill" qui est le fait du tuer par une manière originale, plus la manière est originale plus on gagne de skillpoints. Ce titre techniquement abouti promet d'être fun et original et ainsi proposera une expérience de jeu différente des FPS du moment.
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bleunven-family@orange.fr (NaturoleNaturise) frontpage Mon, 23 Aug 2010 22:21:19 +0000
Playstation 3, l'ultime barrière brisée ? http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2895:playstation-3-lultime-barriere-brisee-&catid=80:news-ps3&Itemid=170 http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2895:playstation-3-lultime-barriere-brisee-&catid=80:news-ps3&Itemid=170 news


C'est lors du Gamescom de Cologne pendant lequel Sony régnait avec une avalanche d'annonces et de nouveaux jeux (Mass Effect 2 sur PS3, nouveau Ratchet & Clank et le nouveau Resistance), qu'une nouvelle a assommée le géant japonais: La PS3, réputée pour être une console impossible à cracker à l'inverse de celles de Microsoft et Nintendo, a cédée face
au dongle USB PS Jailbreak de Ozmodchips. (Le Jailbreak étant le fait d'outre-passer une restriction à l'utilisation d'un système électronique)

Cette clé USB compatible avec toutes les PS3 du marché et est vendue pour la modique somme de 130€ ... Le dongle permettra en jailbreakant la console de lancer des jeux téléchargés en faisant passer la console en mode debug, ce qui permet de sauvegarder les jeux sur votre disque dur externe. Il pourra être mis à jour depuis votre PC et empêchera les mises à jour de votre PS3 afin de contrer les éventuelles contre-attaques de Sony face à ce nouveau danger.

Cette information est bien sûr à prendre avec précautions sachant qu'aucune vidéo avec un jeu tournant sur la console n'a été diffusée.



Première vidéo du fameux dongle de Ozmodchips.]]>
bleunven-family@orange.fr (NaturoleNaturiste) frontpage Sun, 22 Aug 2010 21:43:49 +0000
Question Pour Un Gamer v2.0 - #6 http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2894:question-pour-un-gamer-v20-6&catid=72:router-les-anciennes-ssions&Itemid=189 http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2894:question-pour-un-gamer-v20-6&catid=72:router-les-anciennes-ssions&Itemid=189 3606800863842_questionpourungamerv2
Présenté par PuNkY_BoY et Jaden
Avec : Darkkeeper, Kayet, Dky2j, Sword
{audio}mp3/QPUGv2/qpugv2-6.mp3{/audio}
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Vous pouvez vous inscrire à l'émission du Dimanche 29 Aout à 17H dans les commentaires de cet article ! Ce sera la dernière émission de la saison ! Reprise au prochaines vacances scolaire !

Contrat Creative Commons
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webmaster_pressstartbutton@live.fr (PuNkY_BoY) frontpage Sun, 22 Aug 2010 18:29:12 +0000
Pour sauver Carmine, Tapez 1, pour tuer Carmine, tapez 2 ! http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2867:pour-sauver-carmine-tapez-1-pour-tuer-carmine-tapez-2-&catid=79:news-xbox-360&Itemid=171 http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2867:pour-sauver-carmine-tapez-1-pour-tuer-carmine-tapez-2-&catid=79:news-xbox-360&Itemid=171

Carmine

Initiative assez particulière pour promouvoir la sortie du prochain blockbuster d'Epic Games : Gears Of War 3, Microsoft a décidé de donner la parole à la communauté du Xbox Live en leur demandant si Carmine doit mourir sous les hordes de locustes ou si au contraire, il doit survivre.

Si vous voulez participez à cet événement, vous devez mettre un t-shirt (moyennant finance) sur votre avatar Xbox Live : « Carmine must die » si vous voulez que Carmine meurt dans d'atroces souffrances ou « Save Carmine » si vous voulez que ce personnage survive.

Cette opération commence le 29 juillet et l'argent récolté ira directement aux caisses de l'association caritative : « Child's Play Charity ».

 

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blazblue@laposte.net (Dick) frontpage Thu, 22 Jul 2010 16:01:05 +0000
Zelda Skyward Sword : la chronologie des Zelda existe ! http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2864:zelda-skyward-sword--la-chronologie-des-zelda-existe-&catid=75:news-wii&Itemid=172 http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2864:zelda-skyward-sword--la-chronologie-des-zelda-existe-&catid=75:news-wii&Itemid=172 ZeldaSkywardSword_Wii_Edit015

C'est le magazine Anglais Officiel Nintendo qui à révélé l'info en premier, The legend of Zelda : Skyward Sword se déroulera avant le (fameux, que dit-je, mythique!!) The Legend of Zelda : Ocarina Of Time.

L’info vient de l'interview d'Eiji Aonuma, producteur du futur opus Wii, qui à révélé cette chronologie tout en précisant que Skyward Sword n'est PAS le premier Zelda dans la chronologie. D'après Aonuma, il existe pour les équipes de Nintendo une ligne temporelle, qui permet à chacun de situer un épisode dans la série, même si Nintendo prends soin de ne la divulguer que par bribes comme ici, afin de nous faire patienter au moins jusqu'en "fin 2010" ou "début 2011" date de la sortie de Skyward Sword.

Combien de Link et combien de Zelda seront nécessaires à l'élimination de Ganondorf, parce que là le pauvre il s'en prend plein la tronche au fil du temps...

+Fiche The Legend of Zelda : Skyward Sword

+Fiche de pleins d'autre zelda

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GREO91@hotmail.com (greo) frontpage Thu, 22 Jul 2010 15:19:41 +0000
Kingdom Hearts BBS : l'édition spéciale http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2863:kingdom-hearts-bbs--ledition-speciale&catid=78:news-psp&Itemid=174 http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2863:kingdom-hearts-bbs--ledition-speciale&catid=78:news-psp&Itemid=174 kingdom-hearts-birth-by-sleep-logo1

Les gros fanboys de KH qui sont sur ce site, (et moi en premier!!!) attendent bien évidemment Kingdom Hearts : Birth By Sleep avec grande impatience, et s'achèteront certainement la version collector ci-présente

Celle-ci, en plus bien évidemment du jeu, aura deux artprints et un artbook de 48 pages en plus, pour la modique somme de 45€ contenu dans la MAGNIFIQUE boite représentée ci -dessous...

Et évidemment, pour ceux qui le précommandent en ligne, ils seront sûrs de l'avoir au maximum le jour de sa sortie le 10 septembre, il y a donc grande possibilité de l'obtenir avant, si la poste se grouille les miches...

Il est disponible en précommande internet sur pas mal de sites, dont celui-ci


Pour une fois, j'ai hâte que les vacances se terminent...KH_BBS_PSP_PACKSHOT_3D

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GREO91@hotmail.com (greo) frontpage Wed, 21 Jul 2010 22:29:14 +0000
Le créateur de Dead Space descend Electronic Arts http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2862:le-createur-de-dead-space-descend-electronic-arts&catid=81:news-multi-supports&Itemid=169 http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2862:le-createur-de-dead-space-descend-electronic-arts&catid=81:news-multi-supports&Itemid=169

demo-dead-space

Glenn Schofield, le créateur de Dead Space et le patron du studio Sledgehammer Games en veut à son ancien employeur : Electronic Arts.

Il l'a fait savoir sur son compte tweeter en exprimant toute sa rancœur envers l'éditeur en lançant deux tweets qui racontent le mauvais comportement envers sa personne quand il était encore chez EA :

« Wow, il y a un an, j'ai quitté EA. Quel jour... Ils m’ont vraiment traité comme de la m****, même après avoir créé Dead Space pour eux. »

« Il semblerait que mon tweet précédent ait attiré l’attention. Ce n'était pas mon but, mais après un an à être rabaissé par EA, ça fait du bien de lâcher le morceau. »

Espérons pour lui que ça se passera mieux à l'avenir.

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blazblue@laposte.net (Dick) frontpage Wed, 21 Jul 2010 17:02:13 +0000
Call of duty est le Star Wars de cette génération ! http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2861:call-of-duty-est-le-star-wars-de-cette-generation-&catid=81:news-multi-supports&Itemid=169 http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2861:call-of-duty-est-le-star-wars-de-cette-generation-&catid=81:news-multi-supports&Itemid=169

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C'est du moins ce qu'a annoncé Eric Hirshberg, le PDG d'Activision Publishing à une interview pour le site américain IGN :

« La franchise Call of Duty est une force de la nature. Je pense que c'est ce qui s'approche le plus de Star Wars pour cette génération. »

« Je pense que c'est unique et plus important que n'importe quelle comédie musicale ou franchise cinématographique. »

C'est vrai que Call Of duty est un succès que cela soit critique ou commercial mais est-il judicieux de comparer cettre série avec une licence aussi grosse que Star Wars qui a su marquer les esprits à toute une génération de personne ?



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blazblue@laposte.net (Dick) frontpage Wed, 21 Jul 2010 15:34:13 +0000
Tout ce qu'il faut savoir sur Starcraft II http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2860:tout-ce-quil-faut-savoir-sur-starcraft-ii&catid=76:news-pc&Itemid=99 http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2860:tout-ce-quil-faut-savoir-sur-starcraft-ii&catid=76:news-pc&Itemid=99 500x_sc21

 

 

Le phénomène Starcraft II fait tellement de bruit qu'il peut toucher des gens qui n'ont pourtant jamais tué de zerg dans leur vie (enfin qui n'ont jamais joué à starcraft I, parce que certains perdent contre les zerg dans le premier opus...)

 

Ce guide est donc pour vous, ceux qui n'ont jamais fait le premier opus et qui comptent pourtant acheter le deuxième...

Niveau 1: starcraft II, c'est quoi?

Starcraft II est un jeu de stratégie en temps réel développé par Blizzard Entertainment. C'est la suite de Starcraft (logique...), un jeu de 1998 que beaucoup considèrent comme le meilleur jeu PC jamais sortit. Aujourd'hui encore, et 12 ans après la sortie, il est encore joué régulièrement par des joueurs du monde entier.

Pour l'exemple, il existe en Corée des ligues professionnelles dédiées spécifiquement à ce jeu, tellement il est populaire.

L'histoire de starcraft I et II se déroule dans un univers de science fiction qui compte trois faction- les humains nommés Terran, les puissants aliens Protoss et les diaboliques insectes parasites Zerg- qui combattent ou s'associent pour le contrôle de la galaxie, sachant que les Terran détestent les Zerg qui détestent les Protoss qui détestent les Terran, même si des fois l'une des races en utilise une autre dans leur propre intérêt...

Niveau 2: Comment je peux l'obtenir et y jouer?

Starcraft II est d'ores et déjà téléchargeable sur la plate forme battle.net, mais ne sera jouable qu'à partir du 27 Juillet à 10h00, date de la sortie officielle de la version boite du jeu. Il s'agit donc d'un jeu PC/Mac exclusivement.

Même si blizzard est connu pour faire en sorte que leurs jeux soient beaux sans avoir besoin d'une configuration énorme, ou pour se rassurer, voici les configurations minimale et recommandée pour ce jeu

 

les configurations PC

ST2-_config-officielle-PC

 

et les configurations Mac:

ST2-config-officielle-Mac

 

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GREO91@hotmail.com (greo) frontpage Wed, 21 Jul 2010 15:25:30 +0000
Prix de Kinect dévoilé http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2856:prix-de-kinect-devoile&catid=95:breves&Itemid=99 http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2856:prix-de-kinect-devoile&catid=95:breves&Itemid=99 blazblue@laposte.net (Dick) frontpage Tue, 20 Jul 2010 22:24:47 +0000 Citation, Rumeur, Sorties... http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2855:citation-rumeur-sorties&catid=83:news-faits-divers&Itemid=176 http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2855:citation-rumeur-sorties&catid=83:news-faits-divers&Itemid=176 984761



En ce moment, y'a presque rien à se mettre sous les dents niveau actualité vidéoludique, mais il reste quand même des choses à dire...

 

CRS 1: Kojima se lance dans autre chose qu'un mgs...


Il semblerait que kojima ai prononcé les 5 mots magique lors d'un diner avec deux de ses potes. En effet, lors d'un diner avec Chiyomaru Shikura, des éditions 5pb, et Suda "51", kojima à exprimer l'envie de faire un jeu d'aventure. Il reviendrait donc à ses premières envies.

La "rumeur" (ou la confirmation, c'est au choix) vient du twitter de Shikuya, qui disait ceci: "Oui, Kojima a dit qu'il voulait faire un jeu d'aventure. Nous sommes encore au niveau où l'on se dit "partons loin de tout et travaillons sur l'intrigue", alors tous les détails ne sont pas encore finalisés."

CRS 2: Le budget maximum pour un jeu vidéo est de 100 millions $


C'est le budget alloué aux trois jeux les plus chers de l'histoire du jeu vidéo que sont GTA IV, Red Dead Redemption, et plus récemment Starcraft II. Outre le fait que ce budget soit pharaonique, la rumeur voudrait que c'est le prix maximum pour un jeu et qu'aucun éditeur n'irai au delà. Cela pourrais s'expliquer par une baisse des coups de production pour des images de même qualité, le procédé pour faire ces images étant ""révolutionnaire"" (ouai, il mérite bien deux guillemet ce mot la) au moment ou les jeux les plus cher sont sortit....

Mais il y a sans doute quelqu'un qui feras démentir cette rumeur un jour ou l'autre. Wait, Play and See...

CRS 3: Les jeux 3D seront moins beaux

Aaahh la 3D, cette lubie fabriquée de toutes pièces pour nous faire acheter 2 télés en à peine 3 ans....

Ah mais nan! Il n'y a pas que moi qui le dit, Michael Pachter aussi, dans son émission Pach Attack sur Gametrailers, ou il nous parle de la 3D... à sa façon: «Avant que l'adoption ne devienne généralisée, le contenu pour le cinéma et la télé 3D devront être disponibles et les lunettes vont devoir baisser de prix. Tant que le public pour la télé 3D sera réduit, alors pour les cinq années à venir, au moins, le jeu 3D est et demeurera une lubie."


Simon Benson, senior développent manager chez Sony, à lui aussi lancer un rocher sur la tronche de la 3D, en expliquant que les Jeux en 3D stéréoscopique seront limité à du 720p, car la vitesse d'animation dans le jeu serait ralentie en 1080p...


Déjà le début d'une annonce pour une nouvelle PS3 plus puissante? Déjà la fin de la lubie 3D? On peut toujours rêver...

CRS 4: Une nouvelle loi imposerait des pauses obligatoires

Et le pire, c'est que cette loi fut au départ proposé par des enfants....

C'est le parlement des enfants, simulacre parlementaire (ou plus simplement "aller les enfants, on fait semblant de faire une loi comme les grands") qui à proposer une loi visant à "mieux garantir le droit à l'éducation à la santé, à responsabiliser les pouvoirs publics et les industries de jeux vidéo dans l'éducation à la santé et la protection des enfants et des adolescents contre la cyberaddiction"

donc en gros, hadopi à finalement eu des adeptes, car ce projet enfantins a obtenu 32 signatures de députés afin de la validée, et devient donc une vraie propositions de loi, et avec toute les imprécisions, les amalgames et les contre-vérités qui la composent... (Car rien n'a été changé dans la loi faites par les enfants, faudrait pas qu’ils bossent non plus les mecs...)

Outre l'entrée du terme "cyberaddiction", dont l'existence n'a pas été prouvée et même contesté, dans le code civil. La loi obligerait donc à une pause d'une demi-heure toute les heures de jeu...


Espérons que ladite loi finira comme certaines autres, à savoir à la poubelle, car elle le mérite bien...

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GREO91@hotmail.com (greo) frontpage Tue, 20 Jul 2010 17:02:12 +0000
Namco VS Capcom et Capcom VS Namco ? http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2853:namco-vs-capcom-et-capcom-vs-namco-&catid=81:news-multi-supports&Itemid=169 http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2853:namco-vs-capcom-et-capcom-vs-namco-&catid=81:news-multi-supports&Itemid=169

namco_X_capcom

Lors de l'EVO 2010 (le plus grand tournoi annuel de jeu de combat), Katsuhiro Harada et Yoshinori Ono ont dit qu'un jeu sera annoncé à la Comic Con et beaucoup de rumeurs disent que ce sera un Namco VS. Capcom.

Le site Game Informers a fait des recherches en contactant ses propres sources pour en savoir un peu plus sur ce nouveau jeu et il semblerait que ce ne soit pas un Namco VS. Capcom mais deux !

Le premier s'appellera Capcom VS Namco et sera développé par Capcom avec le moteur de Street Fighter 4 et le deuxième aura pour nom Namco VS. Capcom et sera lui développé par Namco Bandai avec le moteur de Tekken 6.

Maintenant reste à voir s'il va avoir des réelles différences autre que les graphismes pour ces deux jeux.

 

 

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blazblue@laposte.net (Dick) frontpage Tue, 20 Jul 2010 14:04:25 +0000
Pas de Brütal Legend 2... http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2850:pas-de-bruetal-legend-2&catid=81:news-multi-supports&Itemid=169 http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2850:pas-de-bruetal-legend-2&catid=81:news-multi-supports&Itemid=169

brtal_legend_oosgame_weebeetroc

Triste nouvelle pour les fans du dernier chef-d'oeuvre de Double Fine : Brütal Legend, lors de la keynote du studio à la Develop Conference, Tim Schafer a été interrogé sur une éventuelle suite pour ce jeu :

« Quand on a dit que l'affaire est terminée, il fallait comprendre que ça s'arrête là ! »

Cependant, la Develop Conference n'a pas apporté que des mauvaises nouvelles car Double Fine travaille actuellement sur quatre nouveaux projets, tous déjà signés !

{hwdvs-related}4{/hwdvs-related}]]>
blazblue@laposte.net (Dick) frontpage Fri, 16 Jul 2010 20:57:28 +0000
Les jeux d'arcade Capcom sur Consolle Virtuelle http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2849:les-jeux-darcade-capcom-sur-consolle-virtuelle&catid=75:news-wii&Itemid=172 http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2849:les-jeux-darcade-capcom-sur-consolle-virtuelle&catid=75:news-wii&Itemid=172 son_son_01
Capcom viens d'annoncer l'arrivée de ses premiers jeux sortis sur bornes d'arcades sur le catalogue de la console virtuelle de la Wii.  C'est SonSon, le jeu de plate-forme datant de 1984 qui apparaitra en premier cet été. La liste complete n'a pas encoré été dévoilée mais le prix lui sera de 800 points Wii pour un jeu.]]>
sixtinedufay@hotmail.com (Hakumei) frontpage Fri, 16 Jul 2010 14:25:41 +0000
Le retour de la série Oddworld http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2848:le-retour-de-la-serie-oddworld&catid=81:news-multi-supports&Itemid=169 http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2848:le-retour-de-la-serie-oddworld&catid=81:news-multi-supports&Itemid=169 oddworld
Après maintes et maintes promesses sur le retour d'Oddworld on en sait aujourd'hui un peu plus. En effet, la très connue série des jeux Oddworld fera prochainement son grand retour à en croire le studio Anglais Just Add Water, auteur des Gravity Crash (sur le PSN et bientôt sur PSP).
Après une discussion avec les créateurs de la série, Lorne Lanning et Sherry McKenna, ces derniers on annoncé qu'il développerons de nouveaux épisodes pour la série sur la majorité des plates formes.

Une bonne nouvelle qui ravira les fans de la première heure. Press Start Button.fr reste à l'affut des premières informations.]]>
sixtinedufay@hotmail.com (Hakumei) frontpage Fri, 16 Jul 2010 14:04:07 +0000
Les bundles du PlayStation Move en images http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2847:les-bundles-du-playstation-move-en-images&catid=80:news-ps3&Itemid=170 http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2847:les-bundles-du-playstation-move-en-images&catid=80:news-ps3&Itemid=170 ps-move

En attendant la sortie du PlayStation Move prévue pour le 15 septembre 2010 en Europe (le 19 en Amérique du nord et le 21 octobre au Japon), Sony met à notre disposition quelques images des packs PlayStation Move et Sports Champions qui sortiront aux Etats-unis. Les bundles français seront probablement similaires à ceux là.

IMAGES :
playstation_move pack_sports_champions pack_sports_champions_2 pack_sports_champions_3]]>
sixtinedufay@hotmail.com (Hakumei) frontpage Fri, 16 Jul 2010 13:52:27 +0000
Last Windows date de sortie http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2846:last-windows-date-de-sortie&catid=95:breves&Itemid=99 http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2846:last-windows-date-de-sortie&catid=95:breves&Itemid=99 Last Window, dernier titre developpé par le studio CING sortira en Europe le 17 septembre.]]> sixtinedufay@hotmail.com (Hakumei) frontpage Thu, 15 Jul 2010 18:27:55 +0000 Vente splinter cell conviction http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2845:vente-splinter-cell-conviction&catid=95:breves&Itemid=99 http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2845:vente-splinter-cell-conviction&catid=95:breves&Itemid=99 sixtinedufay@hotmail.com (Hakumei) frontpage Tue, 13 Jul 2010 13:04:48 +0000 Enslaved : Nouvelles Images http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2844:enslaved--nouvelles-images&catid=81:news-multi-supports&Itemid=169 http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2844:enslaved--nouvelles-images&catid=81:news-multi-supports&Itemid=169
Enslaved

Namco Bandai
, éditeur du nouveau jeu d'action-aventure Enslaved : Odyssey to the West, nous offre tout récemment quelques images du jeu. Ce dernier est développé par Ninja Theory, les créateurs d'Heavenly Sword, et est inspiré du roman chinois Le Voyage en Occident.

On y retrouvera une fois de plus l'acteur Andy Serkis (le gorille dans King Kong ainsi que Gollum dans Le Seigneur des Anneaux), que l'on a donc déjà pu entendre dans Heavenly Sword et qui incarnera le héro du jeu, Monkey. Autres noms connus pour le casting du jeu : le scénariste Alex Garland (28 jours plus tard) ou encore le compositeur Nitin Sawhney, qui avait déjà aussi travaillé sur Heavenly Sword.

On vous donne bien sur rendez vous sur le site officiel de Namco Bandai où une énorme gallerie de screenshots du jeu donne vraiment l'eau à la bouche.

IMAGES :
enslaved4 enslaved1 enslaved2 enslaved3 enslaved5 enslaved6 enslaved7 enslaved8]]>
sixtinedufay@hotmail.com (Hakumei) frontpage Sun, 11 Jul 2010 20:50:00 +0000
Un nouvel épisode de Medievil en développement http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2843:un-nouvel-episode-de-medievil-en-developpement&catid=80:news-ps3&Itemid=170 http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2843:un-nouvel-episode-de-medievil-en-developpement&catid=80:news-ps3&Itemid=170

MediEvil

Vous rêviez de voir le retour de la série MediEvil sur les consoles actuelles ? Votre rêve deviens réalité !

Dans la dernière édition du magazine PSM3. Sony Cambridge a avoué travailler sur un nouvel opus de la série MediEvil. On ne sait pas encore si le titre est développé pour la Playstation 3 ou la Playstation portable ou si ce sera un remake du deuxième épisode mais il n'y a aucun doute que les fans sont aux anges face à cette annonce.

 

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blazblue@laposte.net (Dick) frontpage Sun, 11 Jul 2010 15:11:16 +0000
Dragon Age 2 : Nouveau Hero, Nouvelle histoire http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2841:dragon-age-2--nouveau-hero-nouvelle-histoire&catid=81:news-multi-supports&Itemid=169 http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2841:dragon-age-2--nouveau-hero-nouvelle-histoire&catid=81:news-multi-supports&Itemid=169
dragonage2

Ça y est, c'est confirmé : il y aura un Dragon Age 2. Une illustration du prochain jeu édité par Electronic Arts et développé par Bioware se trouve même, et ce en exclusivité, sur la couverture du numéro d'août de Game Informer, le mensuel américain.

Les infos sont encore peu nombreuses quand à cette suite mais on apprend sans trop de surprises qu'il s'agira d'un nouveau hero et d'un nouveau monde et que l'on pourra voir apparaitre de nombreuses améliorations par rapport au premier opus.]]>
sixtinedufay@hotmail.com (Hakumei) frontpage Thu, 08 Jul 2010 16:07:21 +0000
"Destination Arcade" : nouvelle interface pour le Xbox Live Arcade http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2840:qdestination-arcadeq--nouvelle-interface-pour-le-xbox-live-arcade&catid=79:news-xbox-360&Itemid=171 http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2840:qdestination-arcadeq--nouvelle-interface-pour-le-xbox-live-arcade&catid=79:news-xbox-360&Itemid=171
DestinationArcade1

Une nouvelle interface pour le navigateur du Xbox Live Arcade va faire son apparition chez nos voisins américains et elle se nommera "Destination Arcade". Cette nouvelle interface à pour but d'améliorer les menus du live de la 360 afin de pouvoir mieux reperer les bonnes affaires. Il sera alors possible de classer les plus de 250 jeux par pertinence, prix, note des joueurs, promotions et autres critères à l'aide de différents filtres. Il sera notamment possible de recommander certains jeux à ses amis du Xbox Live.

Cette nouvelle interface ne remplacera pas l'ancienne mais permettra aux joueurs d'y voir un peu plus clair. Aussi,  comme dit précédemment, cette nouveauté est pour l'instant réservée aux nord-américains et sera disponible chez eux le 14 juillet prochain.

Bien que rien ne soit encore annoncé, il semble probable qu'après avoir "testé" ce nouveau navigateur auprès des nord-américains, nous, européens, puissions voir arriver "Destination Arcade" chez nous. On espere bien sûr que cette nouvelle interface pourra réellement améliorer les recherches sur le Live et qu'elle ne soit pas qu'un simple gadget esthétique (ou encore un stratagème pour nous faire acheter toujours plus...).

Pour se faire une idée, quelques images sont déja disponibles :

IMAGES :
DestinationArcade1 DestinationArcade2 DestinationArcade3 DestinationArcade4 DestinationArcade5]]>
sixtinedufay@hotmail.com (Hakumei) frontpage Thu, 08 Jul 2010 15:31:16 +0000
Capcom a une grosse annonce... http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2839:capcom-a-une-grosse-annonce&catid=81:news-multi-supports&Itemid=169 http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2839:capcom-a-une-grosse-annonce&catid=81:news-multi-supports&Itemid=169

 

CapcomTweeter

Capcom, la société à qui l'on doit Dead Rising, Devil May cry et la série Street Fighter tease une « grosse annonce » sur leur compte Twitter qui sera dévoilée Jeudi.

De plus Yoshinori Ono (producteur de Street Fighter IV) a aussi indiqué sur son twitter que son nouveau projet a été accepté par Keiji Inafune (chef de la production mondiale chez Capcom) et que « Street Fighter IV ne sera rien comparé à son nouveau jeu ».

Un nouveau Darkstalkers ? Une nouvelle amélioration de Street Fighter IV ou une nouvelle licence toute fraiche ? Toutes les pistes sont encore envisageables...

 

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blazblue@laposte.net (Dick) frontpage Wed, 07 Jul 2010 21:44:55 +0000
Flash News Hebdo #6 http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2834:flash-news-hebdo-6&catid=81:news-multi-supports&Itemid=169 http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2834:flash-news-hebdo-6&catid=81:news-multi-supports&Itemid=169 flash_news

Bonjour (ou bonsoir) et bienvenue au numéro 6 de FNH.


Date de sortie pour Dead Rising 2

dead-rising-2

Capcom dévoile enfin la date de sortie européenne de ce titre. C’est donc à partir du 1er Octobre 2010 que vous pourrez vous défouler sur une quantité non-négligeable de zombie, en incarnant Chuck Greene qui joue sa survie pendant 72h à Fortune City.

+Fiche Dead Rising 2


Fiche technique pour Kinect

kinect

Le site Electronic Theater est parvenu à récupérer les spécifications techniques de Kinect. Le plus important est la confirmation que le contrôleur à reconnaissance de mouvement sera compatible avec les anciennes Xbox 360, à condition de disposer de 175 Mo d’espace libre. Voici sans attendre la fiche technique.

Capteur :

  • Lentilles détectant la couleur et la profondeur
  • Micro à reconnaissance vocale
  • Capteur motorisé pour suivre les déplacements

Champ de vision :

  • Champ de vision horizontal : 57 degrés
  • Champ de vision vertical : 43 degrés
  • Marge de déplacement du capteur : ± 27 degrés
  • Portée du capteur : 1.2m - 3.5m

Flux de données :

  • 320x240 en couleur 16 bits à 30 images/sec
  • 640x480 en couleur 32 bits à 30 images/sec
  • Audio 16 bits à 16 kHz

Système de reconnaissance physique :

  • Jusqu'à 6 personnes et 2 joueurs actifs
  • 20 articulations par squelette
  • Application des mouvements des joueurs sur leurs avatars Xbox Live

Audio :

  • Chat vocal Xbox Live et chat vocal dans les jeux (nécessite un compte Xbox Live Gold)
  • Suppression de l'écho
  • Reconnaissance vocale multilingue

La PSP réserve une surprise

psp-go

Pour ceux ayant mis leur PSP à jour avec la nouvelle version du firmware, une surprise les attendent. En effet, deux nouveaux dossiers sont apparus : un dossier nommé NEOGEO et l’autre PCEngine. Cette apparition est certainement destinée à accueillir des portages sur PSP des jeux sortis sur ces consoles.


Milo ne sera (peut être) pas dans les boutiques

projet-milo

On nous avait présenté l’année dernière le Milo de Lionhead, en dévoilant en même temps le projet Natal alias Kinect. Ce Milo était une démo impressionnante de la technologie du capteur, exploitant la reconnaissance vocale, faciale et des possibilités d’interactions avec le personnage comme par exemple de faire un dessin sur une feuille en papier et de pouvoir donner notre chef-d’œuvre à Milo. On pouvait prévoir une sortie en même temps que Kinect, mais non. D’après Microsoft, "Milo est une démo technique qui existe toujours mais ce n’est pas un jeu que nous prévoyons de mettre sur le marché".

Après une vague de mécontentements et de déceptions de la part du public, Microsoft essaye de rattraper le coup avec une nouvelle information :

"Le développement du projet Milo suit son cours chez Lionhead Studios. Mais ce n’est pas un produit que nous avons prévu de commercialiser pour la fin de l’année. L’équipe de Lionhead a toujours été au centre de l’innovation et elle continuera dans cette voie".


Site officiel de Kingdom Hearts Re : Coded

kingdom-hearts-re-coded

L’épisode de KH qui était disponible uniquement sur les téléphones portable japonais avait été annoncé sur DS à l’E3. Je rappelle que ce titre se passe après Kingdom Hearts II et raconte le voyage de Sora dans le carnet de Jiminy Cricket pour décrypter certaines pages. Il possède maintenant son propre site officiel que vous pouvez aller visiter si vous cliquez ici.

+Fiche Kingdom Hearts Re : Coded


Les super-héros Marvel débarquent chez LittleBigPlanet

LittleBigPlanet-Marvel

Une nouvelle cargaison de costumes devrait arriver ce mois-ci pour habiller Sackboy en 20 super-héros (et super-vilains) issus des comics Marvel. Le pack sera également accompagné de divers niveaux aux couleurs Marvel, ainsi que des stickers pour créer ces propres niveaux. Pas de prix encore annoncé. Voici la liste des personnages dont la tenue sera disponible.

  • Captain America
  • Daredevil
  • Doctor Octopus
  • Elektra
  • Ghost Rider
  • Green Goblin
  • Hulk
  • Invisible Woman
  • Iron Man
  • The Human Torch
  • Magneto
  • Mystique
  • The Punisher
  • Rogue
  • Spider-Man
  • Storm
  • The Thing
  • Thor
  • Venom
  • Wolverine

+Fiche LittleBigPlanet


Et c’est ainsi que se termine ce Flash News Hebdo #6, un peu plus court que d’habitude.

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darkshadow973@live.fr (Darxel) frontpage Sun, 04 Jul 2010 18:20:42 +0000
Amazon.fr, le site qui news plus vite que les annonceurs.. http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2832:amazonfr-le-site-qui-news-plus-vite-que-les-annonceurs&catid=81:news-multi-supports&Itemid=169 http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2832:amazonfr-le-site-qui-news-plus-vite-que-les-annonceurs&catid=81:news-multi-supports&Itemid=169 3dsboite.gif

C'est peut etre un peu tot pour ce genre d'annonce....

C'est en effet avant tout les sites spécialisés, et avant meme leur créateurs, que le site d'achat et de vente Amazon.fr proposent des prix pour Team Ico Collection et Metal Gear Solid Snake Eater 3D.

Ces titres feront certainement le bonheur des possesseurs de PS3 et de 3DS, malheureusement ni sony ni nintendo n'ont encore confirmé ces informations. La Team Ico Collection comprenant des versions refaites en HD d'Ico et de Shadow of the collosius et sortirait en juin 2011 pour le prix de 69,95€. Metal Gear solid snake eater 3D est proposé quand à lui en précommande à 34,99$, soit environ 30€. Les prix pour les jeux 3DS sont donc supposer rester dans la meme fourchette que les jeux DS, mais on attend encore les réponses de sony et nintendo....

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GREO91@hotmail.com (greo) frontpage Tue, 29 Jun 2010 09:44:32 +0000
Flash News Hebdo #5 http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2831:flash-news-hebdo-5&catid=81:news-multi-supports&Itemid=169 http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2831:flash-news-hebdo-5&catid=81:news-multi-supports&Itemid=169 flash_news


Après un spécial E3, voici un numéro de FHN plus classique.

La 3DS déconseillée aux plus jeunes

nintendo-3ds

On s’en doutait, la future console portable de Nintendo leur sera déconseillée à cause des effets 3D. En effet, le rendu du relief est produit par une illusion d’optique qui force les muscles des yeux à ajuster la pupille en fonction de ce qui est flou et ce qui ne l’est pas. Cet exercice oculaire peut provoquer des dégâts musculaires chez les plus petits. Evitez donc à l’avenir de montrer vos aptitudes sur la 3DS à vos petit(es) frères/sœurs de moins de 7 ans.

Ce que la 3DS aura dans le ventre


Ceux qui doutent encore des capacités graphiques de la console vont sûrement changer d’avis après le visionnage de cette démo technique du GPU PICA200 de la Nintendo 3DS. On n’a pas encore beaucoup d’infos sur ce GPU, à part qu’il tournera à 200 MHz et qu’il calculera 15.3 millions de polygones par seconde. Que du positif donc.


Temps de pause pour les DLC d’Heavy Rain

Heavy_Rain

David Cage planchant actuellement sur la version d’Heavy Rain compatible avec le PlayStation Move, la sortie des autres DLC qui reviennent sur le passé de chaque personnage central de l’intrigue risquent de ne jamais montrer le bout de leur nez ou alors avec beaucoup de retard.

+Fiche d'Heavy Rain

Kinect a enfin un prix

kinect

Il a été présenté à l’E3 lors de la conférence de Microsoft, mais aucun prix n’avait été annoncé. Et bien ce temps est révolu. Le dispositif de reconnaissance des mouvements sera donc disponible le 4 novembre 2010 pour un tarif s’élevant à 149,99 dollars, pour un même prix en euros. Nous aurons également deux bundles de la console plus Kinect : le Kinect Arcade Bundle pour 299,99 dollars et le Kinect Elite Bundle pour 399,99 dollars.

Peut être un Guitar Hero spécial Queen

guitar_hero

Le prochain groupe qui aura son nom dans un Guitar Hero sera certainement Queen. Le guitariste Brian May aurait annoncé que Guitar Hero Queen sortira en 2011. Sauf que ce même guitariste avait évoqué l’année dernière des négociations avec Rock Band pour obtenir un spécial Queen. Donc soit cette collaboration est annulée, soit Brian May s’est trompé dans ces annonces et s’agira d’un Rock Band Queen.

Des Singstar pas comme les autres

SingStar_Logo

On ne présente plus ce karaoké qui nous permet de pousser la chansonnette. Et bien les prochains ne permettront pas de simplement chanter, mais aussi de danser pour le premier, grâce au PlayStation Move qui sera utilisé pour suivre les chorégraphies qui seront indiquées sur votre écran, et de jouer avec une guitare compatible avec celles existantes déjà sur le marché, pour le second. Un mode multi-joueurs jusqu’à quatre sera également de la partie pour ces deux titres.

+Fiche Singstar Dance

+Fiche Sigstar Guitar

Fire Emblem : Monshou No Nazo vous réserve une surprise

fire-emblem-monshou-no-nazo

Le prochain Fire Emblem, qui est le remake du troisième opus de la saga, sera accompagné d’un petit bonus qui fera certainement plaisir aux fans. En effet, le jeu BS Fire Emblem Akaneia Senki qui était proposé en téléchargement via le Satellaview au moment de sa sortie japonaise en 1995 sera disponible dans la cartouche. Pour l’instant prévu qu’au Japon, on espère que la version Européenne gardera ce supplément.

+Fiche Fire Emblem : Monshou no nazo

Le kit de transfert de données pour la prochaine Xbox 360

kit-de-transfert-xbox360-slim

Microsoft a pensé à tous ceux qui veulent conserver leurs profils, leurs vidéos, leurs sauvegardes et tout le reste, actuellement stockés sur le disque dur de leur ancienne console. Ils pourront désormais, pour le prix de 19,95€ et à partir du 16 juillet prochain, tout exporter sur la Xbox 360 Slim, grâce à un câble de transfert de données.



Et c’est ainsi que ce Flash News Hebdo se termine. Rendez-vous la semaine prochaine pour d’autres News.

 

 

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darkshadow973@live.fr (Darxel) frontpage Sun, 27 Jun 2010 19:58:17 +0000
[Japan Expo 2010] Le stand SEGA et ses exclus http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2830:japan-expo-2010-le-stand-sega-et-ses-exclus&catid=83:news-faits-divers&Itemid=176 http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2830:japan-expo-2010-le-stand-sega-et-ses-exclus&catid=83:news-faits-divers&Itemid=176

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(Visualisation 3D de ce que sera le Stand)

La Japan Expo 2010 approche et promet cette année de satisfaire les nombreux admirateurs de la culture nipponne mais aussi tout les passionnés de jeux vidéo. Et bien sur, SEGA sera de la partie avec son stand (situé au centre du Hall 6 dans l'espace jeux vidéo) qui promet d'apporter aux fans de nombreuses exclusivités.

On notera pour les exclus mondiales : Vanquish, développé par PlatinumGames qui sera présenté sur l'écran central du stand, et ce pendant les quatre jours et toutes les heures. Apparaitra aussi pour la première fois au public, Sonic Colours, annoncé le 26 mai dernier.

Une multitude de titres seront jouables en libre accès : Sonic 4 Episode 1, prévu pour la fin de l'année  (sur XBLA, WiiWare et PSN) et qui devrait reprendre les éléments appréciés des titres 16bit en version HD. Sur PSP, seront jouables Phantasy Star Portable 2 et Valkyria Chronicles II. Les portages des jeux Dreamcast sur XBLA et PSN Crazy Taxi et Sonic Adventure seront aussi présents pour le plus grand plaisir des visiteurs. Enfin, Yakuza 4 sera jouable pour la première fois en Europe et présenté en détails les quatre jours à 14h sur la scène centrale du stand.

A ce paquet d'exlus et autres titres jouables s'ajoute un partenariat avec Micromania (placé non loin du stand SEGA) qui proposera deux offres alléchantes : les jeux Bayonetta, Bleach Dark Souls, Bleach 3rd Phantom, MadWorld, House of the Dead: Overkill, Infinite Space, Resonance of Fate, Let’s Tap, Phantasy Star Zero ou Yakuza 3 auront droit à une réduction allant de 20% à 60%, et pour l'achat de deux jeux SEGA, vous vous verrez offrir le jeu Let's Tap.

Et enfin, on apprendra avec plaisir que les éventails "SEGA c'est plus frais que toi" ferons leur grand retour. Elle est pas belle la vie ?

L'equipe de Press Start Button vous concoctera un reportage sur la Japan Expo et le stand SEGA (qui promet encore cette année d'être plus fort que toi) y aura évidemment sa place.]]>
sixtinedufay@hotmail.com (Hakumei) frontpage Sun, 27 Jun 2010 11:50:37 +0000
"L'avenir, c'est pas forcement les films en 3D" http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2829:qlavenir-cest-pas-forcement-les-films-en-3dq&catid=83:news-faits-divers&Itemid=176 http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2829:qlavenir-cest-pas-forcement-les-films-en-3dq&catid=83:news-faits-divers&Itemid=176 rayman-origins_003

C'est à Michel Ancel que l'on doit cette phrase, exprimée lors de la conférence "jeux vidéo et cross média" du salon Montpellier In Game où il a présenté Rayman origins, avec la vidéo qui à déjà été diffusée à L'E3, mais avec quelque explication en plus....

 

En effet, il s'agissait ici de présenter le nouveau moteur de jeu sur lequel travaille actuellement Michel Ancel depuis environ 6 mois, et dont la vocation est de pouvoir créer un jeu vidéo ou un dessin animé, avec peu de moyen et surtout très peu de personnel. C'est à l'heure ou un jeu vidéo nécessite des millions de dollars et une équipe de 100 personnes que le papa de Rayman revient aux origines dans tous les sens du terme, donc.

Il encourage les petits producteurs, en expliquant : "L'avenir c'est pas forcement les films en 3D [...] c'est aussi les créations et l'idée que chacun peut devenir un auteur dans les nouveaux médias qui arrivent [...] on considère que c'est le travail de création qui est important et non pas l'encre, le stylo ou le papier"

Il a d'ailleurs exprimé son envie de donner un accès gratuit à ce moteur plutôt que de le commercialiser, ce qui permettrait aux créateurs de très petite envergure voire même aux particuliers de créer un jeu ou un dessin animé de la même trempe graphique que Rayman origins, ou même Beyond Good & Evil 2, dont Ancel a avoué le développement grâce à ce moteur par une petite équipe. L’avancement de la création du moteur est disponible sur http://ubi-art.fr.ubi.com/ avec une future évolution permettant la 3D... et sachant que le Teaser de Rayman origins vu a l'E3 a nécessité exactement deux personnes, on ne peut pas douter de la simplicité du programme..

 

Le seul point négatif est donc que Beyond Good & Evil 2 sera plus long à sortir. La volonté de son créateur est de "rester une équipe de petite taille, pour garder justement la créativité, pour que le jeu ne deviennent pas un produit commercial, qu'il gardent une âme"

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GREO91@hotmail.com (greo) frontpage Sat, 26 Jun 2010 16:32:06 +0000
Flash News Hebdo #4 - Spécial E3 http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2828:flash-news-hebdo-4-special-e3&catid=81:news-multi-supports&Itemid=169 http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2828:flash-news-hebdo-4-special-e3&catid=81:news-multi-supports&Itemid=169 flash_news

Bienvenue au premier Flash News Hebdo spécial, un FHN qui traitera des annonces de l’E3.

Chez Microsoft

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Call of Duty : Black Ops

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C’est le premier jeu présenté lors de la conférence de Microsoft. Dans les deux séquences visibles, le studio Treyarch propose une vision plus crue de la guerre que les Modern Warfare. La première séquence permettait de voir un combattant progresser dans des tunnels souterrains où plusieurs cadavres jonchent le sol, avec une atmosphère assez tendue. La seconde nous permet de constater qu’on pourra piloter des véhicules comme des hélicos par exemple. Après cette petite mise en bouche, le vice-président senior préposé au Live Don Mattrick annonce que Microsoft avait signé avec Activision pour une exclusivité temporaire des DLC de COD : Black Ops. Comme quoi, les DLC sont déjà prévu avant même la sortie du jeu. Il sortira le 9 novembre prochain sur PC, PS3 et Xbox 360.

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+Fiche Call of Duty : Black Ops

Metal Gear Solid : Rising

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Après cette première présentation, Hideo Kojima arrive sur scène pour présenter le nouveau MGS. Sur la vidéo, on peut constater que ce titre prendra plus des airs de beat’em all, enfin, plutôt un cut'em all pour être plus précis. En effet, notre héros Raiden, muni d’un sabre, peut découper quasiment tout ce qu’il trouve et avec une grande précision. Les amateurs de sushi seront aux anges. Il est possible qu’il soit compatible avec le PlayStation Move et Kinect mais rien n’est encore sûr. Il sortira sur Xbox 360, PS3 et PC pour une sortie encore inconnue.

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+Fiche Metal Gear Solid : Rising

Gears of War 3

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Cliff Bleszinski de chez Epic Games arrive ensuite pour nous montrer un aperçu en coopération à quatre de GoW 3. Dans cet opus, il y aura du sang, de la chique et du mollard. Nos gros du biscoto devront affronter des sortes de vers géants qui larguent des créatures assez repoussantes à tentacules. Un petit clin d’œil au Dr. Octopus peut être ? En tout cas, GoW 3 risque d’être épique. A confirmer le 8 avril 2011 aux Etats-Unis, et le 30 avril 2011 chez nous, exclusivement sur Xbox 360.

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+Fiche Gears of War 3

Fable III

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On continue sur la lancée des troisièmes opus avec Fable III, qui ne présente qu’un trailer. Pas beaucoup d’informations là-dessus, on sait juste qu’il se déroulera 50 ans après le second volet, que l’univers est plus sombre qu’autrefois, et que les combats seront plus percutants. Il sortira sur Xbox 360 et PC le 26 octobre 2010.

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+Fiche Fable III

Codename Kingdoms

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Un soft assez mystérieux encore aujourd’hui. Juste un petit trailer a été présenté. On sait juste qu’il sera développé par Crytek, les papas de Crysis. Une sortie sur Xbox 360 pour une date inconnue.

+Fiche Codename Kingdoms

Halo Reach

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Nous avons pu enfin voir un extrait d’une campagne solo grâce à une vidéo bien détaillée. Cela promet un titre bien palpitant. Nos combattants arrivent sur une planète pour certainement remplir leur mission. Dès leurs premiers pas, des cocons tombent du ciel, contenant les ennemis qui ne pensent qu’à une seule chose, vous tuer. Ils continuent ensuite vers une base qui à l’air bien attaquée. Une fois à l'intérieur, le conflit continue jusqu’à l’arrivée dans un site de lancement. Petite cinématique du décollage pour atteindre l’espace où la bagarre ne s’arrête toujours pas. Il sortira seulement sue Xbox 360 le 14 septembre 2010.

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+Fiche Halo Reach

Les jeux Kinect

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Quelques jeux compatibles avec Kinect ont été présentés, comme par exemple Kinect Joy Ride, un Mario Kart like, Kinect Adventures, un party-games basé sur le sport, Your Shape : Fitness Evolued, une sorte de coach personnel, Kinectnimals, un tamagotchi like où vous pourrez interagir avec un bébé tigre, et Dance Central, un jeu de danse comme son nom l’indique.

La Xbox 360 Slim

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Après plusieurs rumeurs concernant une nouvelle Xbox 360, le vice-président Don Mattrick annonce effectivement la nouvelle bête de Microsoft. Elle est naturellement plus légère que sa grande sœur, de couleur noire. Mais elle est également équipée d’un disque dur de 250 Go, de 5 ports USB et d’une connexion wi-fi 802.11N. Elle est déjà disponible dans les magasins américains, et le 16 juillet chez nous.

Chez Nintendo

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Legend of Zelda : Skyward Sword

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Enfin, nous connaissons le nom du prochain Zelda. LoZ : Skyward Sword, qui possède un graphisme un peu particulier. C’est un mélange entre Twilight Princess pour le personnage et Wind Waker pour les effets visuels qui relèvent presque du cel-shading. Même si la présentation a été un peu désastreuse, on a pu voir des éléments du gameplay. Grâce au Wii MotionPlus, Link reproduira exatement les mouvements que vous ferez devant l’écran, idem pour le bouclier avec le Nunchuk. Le pointeur de la Wiimote permettra de nouveau de viser l’écran pour l’arc par exemple. Il y a également la présence d’un fouet, ainsi que de prendre le contrôle de bestioles volantes pour atteindre des mécanismes inaccessibles. Il sortira sur Wii en 2011.

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+Fiche Legend of Zelda : Skyward Sword

 

Mario Sports Mix

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Notre plombier moustachu est (encore) de retour sur les terrains de sport avec Mario Sports Mix. Nous ne connaissons pas encore tous les sports présents, mais il y aura du basket, du hockey su glace, du volley-ball,… Prévu en 2011 sur Wii.

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+Fiche Mario Sports Mix

Golden Sun : Dark Dawn

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Après de nombreuses attentes de cette série, l’E3 l’a enfin présenté. GS : Dark Dawn sera entièrement en 3D, en conservant la perspective caractéristique des combats des opus GBA. Disponible au 4ème trimestre 2010 sur DS.

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+Fiche Golden Sun : Dark Dawn

GoldenEye 007

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Cet opus célèbre de notre agent secret revient sur Wii en exclusivité. Après sa sortie sur la Nintendo 64, il sera disponible le 30 novembre 2010. Il sera jouable en splitté jusqu’à 8 joueurs, et comportera 16 modes de jeu différents.

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+Fiche Goldeneye 007

Disney Epic Mickey

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Après un moment d’absence en information, Epic Mickey revient à l’E3. Dans un univers nommé Wasteland, Mickey pourra interagir avec différents éléments du décor, ainsi que les personnages, avec un pinceau assez étrange. Pour accéder aux différents mondes du jeu, le joueur sera projeté dans un univers en noir et blanc, semblable aux courts-métrages Steamboat Willie, pour une séquence de plates-formes en scrolling 2D. Un titre qui risque d’être…épique, prévu en décembre 2010 sur Wii.

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+Fiche Epic Mickey

Kirby’s Epic Yarn

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On reste dans l'épique avec le retour de notre petite boule rose avec un graphisme particulier. En effet, tout l’univers de cet opus a été comme tricoté à la main. Le personnage pourra donc interagir avec le décor en rapprochant deux plates-formes assez éloignées grâce à un coup de ficelle par exemple. Il y a également un second personnage en bleu se nommant Fluff, légèrement moins joyeux que Kirby, mais qui pourra nous prêter main forte lors des situations périlleuses. Il sortira le 30 novembre 2010 sur Wii.

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+Fiche Kirby's Epic Yarn

Donkey Kong Country Returns

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Comme son nom l’indique, c’est le grand retour de la série des Donkey Kong Country. Vous pourrez donc incarner Donkey ou Diddy Kong pour traverser un univers en 2D comme les épisodes sortis sur SNES, mais avec en plus un aspect de profondeur grâce aux tonneaux propulseurs qui vous enverront à l’arrière plan ou revenir devant. La coopération est présente cette fois-ci, et des points sont présents. Il sortira le 30 novembre 2010 sur Wii.

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+Fiche Donkey Kong Country Returns

La Nintendo 3DS

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Enfin des informations sur cette console tant attendue. Semblable à une DS, elle possèdera un écran supérieur plus large pour des graphismes en 3D relief visibles sans lunettes spéciales 3D. La 3DS est également accompagnée d’un stick analogique qui sera situé au-dessus de la croix directionnelle, avec une caméra au-dessus de l’écran supérieur et deux de l’autre côté de la console permettant de prendre des photos en 3D. La seule vidéo qu’on a pu voir est Project Sora alias Kid Icarus Uprising qui permettra de retrouver un personnage cher au cœur des joueurs dans un rendu graphique assez impressionnant.  Bien entendu, plusieurs éditeurs travaillent déjà sur le développement des jeux pour la 3DS (Kingdom Hearths 3D, Resident Evil Revelations, Metal Gear Solid, Assassin’s Creed,…). S’ajoute à cela un Mario, un Starfox, un Zelda, un Nintendogs + Cats et j’en passe. Dernière petite chose, la 3DS permettra de lire des films en 3D relief. Aucune date de sortie encore prévue, des rumeurs disent vers mars-avril 2011 mais rien n’est encore sûr. Pareil pour le prix, on sait juste qu’elle sera plus chère qu’une DS d’aujourd’hui.

Chez Sony

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Sorcery

Ce titre utilisera les capacités du PlayStation Move. En effet, on l’utilisera comme une baguette magique pour jeter des sorts de feu ou de glace par exemple pour vaincre ses ennemis. Harry Potter n’a cas bien se tenir. Il est prévu pour le printemps prochain sur PS3.

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+Fiche Sorcery

Killzone 3

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Un jeu qui sera fait entièrement en 3D, compatible avec le PlayStation Move. Une des originalités de cet opus est l’utilisation d’un jet-pack pour un déplacement plus rapide et rendre le gameplay plus nerveux. Il est prévu en février 2011 sur PS3.

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+Fiche Killzone 3

Le PlayStation Move

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La  manette sera vendue 49€, plus 29€ pour le Sup Controler (la sœur du Nunchuck), et sera disponible le 15 septembre prochain en Europe. Un Pack PlayStation Move plus le jeu Sports Champions (Wii Sports version PS3) sera au prix de 99€ et avec la PS3 au prix de 399€.

Pas grand-chose d’autre à dire sur cette conférence un peu vide en nouveauté. On sait qu’il y aura un Patapon 3 sur PSP, un Tiger Woods PGA Tour 11 compatible avec la nouvelle manette. Un Heroes on the Move où seront regroupés Ratchet, Clank, Jak, Daxter, Sly et Bentley. Un Portal 2 prévu sur PS3, Dead Space 2 qui accompagnera le remake de Dead Space Extraction.

Dernière petite chose, après le Xbox Live Gold de chez Microsoft, c’est au tour de Sony avec le PlayStation Plus qui permettra d’avoir un accès sur du contenu exclusif comme du contenu téléchargeables, des map packs ou encore des démos.

Chez ubisoft

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Assassin’s Creed Brotherhood

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Cet opus ne sera pas une sorte de contenu supplémentaire d’Assassin’s Creed 2, mais bel et bien un épisode à part entière. On comprendra mieux l’histoire sur la guerre entre les Templiers et les Assassins avec ce titre, accompagné de nouveautés et d’innovations. Il sortira le 18 novembre 2010 sur PC, PS3 et Xbox 360.

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+Fiche Assassin's Creed Brotherhood

the Lapins Crétins : Retour vers le Passé

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Nos chers Lapins Crétins vont faire un tour dans le passé. On aura comme époque la préhistoire, le temps des pyramides d’Egypte, l’époque du Roi Arthur et de la fameuse épée nommée Excalibur, et bien d’autre. Il sortira le 11 novembre 2010 sur Wii.

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+Fiche The Lapins Crétins : Retour vers le Passé

Ghost Recon : Future Soldier

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Le prochain Ghost Recon va nous projeter dans l’avenir avec un armement de haute technologie militaire, utilisable dans une guerre moderne. Vous pourrez donc utiliser divers gadgets pour progresser dans vos missions. Prévu au 1er trimestre 2011 sur PC, PS3, Xbox 360, mais également sur Wii, DS et PSP.

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+Fiche Ghost Recon : Future Soldier

Driver : San Francisco

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Dans ce nouveau Driver, le joueur pourra changer de voiture en pleine course, ce qui donne un aspect tactique. Ce système intitulé système shift est une des rares informations que nous avons pu avoir. Il sortira le 30 novembre 2010 sur PC, PS3, Xbox 360 et Wii.

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+Fiche Driver : San Francisco

 

Rayman Origins

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Rayman est aussi de voyage dans le passé. En effet, cet opus abandonne la 3D pour un bon gameplay en 2D à l’ancienne. Il est enfin débarrassé des Lapins Crétins mais sera accompagné par Globox. Les joueurs pourront créer leurs propres mondes et il sera sûrement possible de les partager. Aucune date n’est encore prévue et il sortira sur le Xbox Live Arcade et le PlayStation Store.

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+Fiche Rayman Origins

 

Michael Jackson

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Retour du roi de la Pop grâce à ce titre, qui sera un jeu de danse et de chant. Les joueurs se glisseront dans la peau de Michael Jackson, pour retrouver les grands succès du chanteur. Il est prévu fin 2010 sur PS3 compatible avec le PlayStation Move, sur Xbox 360 compatible avec Kinect, sur Wii, DS et PSP.

+Fiche Michael Jackson

Chez Electronic Arts

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Need for Speed Hot Pursuit

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Retour aux sources pour ce Need for Speed, les courses poursuites endiablées sont de retour. Le joueur pourra contrôler un policier ou un pourchassé. Selon le choix, vous aurez en votre possession diverses armes pour arriver à vos fins. Un mode multi-joueurs rassemblera vos données pour vous proposer des challenges sur mesure. Il sortira le 18 novembre 2010 sur PC, PS3 et Xbox 360.

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+Fiche Need for Speed : Hot Pursuit

Dead Space 2

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Le jeu se déroulera dans une ville, ce qui montre ainsi des environnements différents. Malgré cela, Dead Space 2 vous procurera autant de frisson (voir plus) que le premier, avec une mise en scène qui vous scotchera dans votre canapé (ou n’importe quel support sur lequel vous êtes assis). Il sortira le 27 janvier 2011 sur PC, PS3 et Xbox 360.

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+Fiche Dead Space 2

Medal of Honor

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Entre Modern Warfare et Battlefield : Bad Company, ce nouveau Medal of Honor offre une expérience convaincante. Le multi-joueurs satisfera certainement les acharnés de la gachette avec son gameplay nerveux et efficace. Il sortira le 15 octobre 2010 sur PC, PS3 et Xbox 360.

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+Fiche Medal of Honor

Crysis 2

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Reprenant de nombreux aspects du premier opus, on pourra donc de nouveau revêtir la Nanosuit et se servir de l’environnement pour mettre ses plans à exécutions. Il sera également disponible en 3D compatible avec n’importe quelle sorte d’écran. Il sortira le 30 novembre 2010 sur PC, PS3 et Xbox 360.

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+Fiche Crysis 2

Et c'est ainsi que ce Flash News Hebdo spécial E3 se termine. Rendez-vous samedi prochain pour le numéro 5.

 

 


 

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darkshadow973@live.fr (Darxel) frontpage Thu, 24 Jun 2010 01:40:01 +0000
[E3 Conf. Nintendo ]Nos impressions sur le vif avec les membres ! http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2823:e3-conf-nintendo-nos-impressions-sur-le-vif-avec-les-membres-&catid=83:news-faits-divers&Itemid=176 http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2823:e3-conf-nintendo-nos-impressions-sur-le-vif-avec-les-membres-&catid=83:news-faits-divers&Itemid=176 e3psb
Nous revoici tous ensemble pour suivre la conférence Nintendo, retrouvez nos imrpessions en temps réel !
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webmaster_pressstartbutton@live.fr (PuNkY_BoY) frontpage Wed, 16 Jun 2010 02:54:25 +0000
Flash News Hebdo #3 http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2819:flash-news-hebdo-3&catid=81:news-multi-supports&Itemid=169 http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2819:flash-news-hebdo-3&catid=81:news-multi-supports&Itemid=169 flash_news

Bienvenue dans le numéo 3 de Flash News Hebdo. Cette fois-ci, je mettrai plus d'images concernant les jeux vidéos, car trop de texte peut devenir rapidement fatiguant.

Des images pour Dragon Ball : Origins 2

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Après la sortie de Dragon Ball : Origins premier du nom, bon titre mais avec quelques défauts (surtout de maniabilité), nous pourrons prochainement profiter de sa suite. Dans cet opus, vous serez plongé dans l’ère du Ruban Rouge. Vous aurez donc à affronter le lieutenant Blue et ses sbires, ainsi que le méchant Taopaipai qui se situe au même moment dans l’histoire. Le jeu sortira le 31 juillet prochain en Europe sur Nintendo DS.

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+Fiche Dragon Ball : Origins 2

 

Castlevania : Lords of Shadow (of the Colossus)

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Le prochain Castlevania : Lords of Shadow dévoile son gameplay grâce à de nouvelles images. En effet, notre chasseur de vampire doit escalader un boss d’une quarantaine de mètres de hauteur pour atteindre son point faible, situé au niveau de la tête. On ne va pas se plaindre qu’ils se sont inspirés de Shadow of the Colossus qui était un excellent titre mais un peu vide entre chaque boss, ici nous aurons certainement un peu plus d’action avant chaque affrontement gigantesque.

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+Fiche Castlevania : Lords of Shadow

Une bonne affaire avec Platinum

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La gamme Platinum de la PlayStation 3 permet aux joueurs que nous sommes d’acheter à prix réduit des jeux qui se sont bien vendus (de bonne qualité donc) et à l’état neuf. Vous pouvez donc ce mois ci obtenir  3 bons titres pour 24,99 € l’unité. Ces jeux sont :

Uncharted 2 : Among Thieves

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Colin McRae DIRT 2

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Ratchet & Clank : A Crack in Time

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+Fiche Uncharted 2 : Among Thieves

+Fiche Colin McRae DIRT 2

+Fiche Ratchet & Clank : A Crack in Time

Un tout premier DLC pour Skate 3

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A peine sorti le mois dernier, Skate 3 propose son 1er DLC qui est payant bien entendu. Pour l’obtenir, vous devrez donc dépenser 400 points Microsoft ou 5€ sur le PSN pour obtenir le skatepark de Maloof Money Cup,  ainsi que 100 nouveaux succès et 5 nouveaux trophées.

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+Fiche Skate 3

Une très grosse puissance pour la 3DS

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Rien n’est encore officiel, mais le prochain bijou de Nintendo pourrait surpasser la puissance d’une Wii, et se rapprocherait de celles de la Xbox 360 et de la PS3. Ce serait génial pour une console portable, même si cela peut étonner de la part de Nintendo qui préfère les consoles "simples"  mais accessibles pour tout le monde. Reste à confirmer grâce à l’E3.

Portal 2 repoussé

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Prévu normalement pour 2010, la suite du jeu expérimental est repoussée jusqu’à 2011. Les raisons de ce report est simple ; d’après le studio, ceci permettra de rendre le jeu encore meilleur (et heureusement, il manquerait plus que ça). Reste à voir s’ils tiendront parole.

+Fiche Portal 2

Encore un support pour GTA : Chinatown Wars

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Après la sorti sur DS, puis sur PSP, et enfin sur iPhone/iPod Touch, ce GTA sortira ce mois ci sur iPad. Pas de détail précis pour cette version, mais on peut aisément affirmer qu’il proposera un meilleur graphisme et une interface de jeu moins envahissante.

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+Fiche GTA : Chinatown Wars

Sam & Max : Episode 303 : They Stole Max's Brain!

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Dans cet épisode, notre chien préféré est plus agressif que d’habitude, et il y a de quoi : son pote Max est victime d’un vol. Un malfaiteur lui a dérobé…son cerveau ! (ah bon, il en a un ?). Bref, votre mission sera donc de retrouver le voleur pour redonner un peu d’intelligence à votre ami, mais seulement à partir du 22 juin sur PC et PS3.

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+Fiche Sam & Max : Episode 303 : They Stole Max's Brain!

Un nouveau MotorStorm sur PS3

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Sony confirme un nouveau titre de MotorStorm. Se nommant MotorStorm Apocalypse, vous serez plongé dans une ville où des immeubles s’effondrent devant vos yeux, où la route s’ouvre sous vos roues. Fini les montagnes enneigées ou les îles tropicales, bienvenue dans l’apocalypse. Ce qui sera fun dans cet opus, c’est que les démolitions seront permanentes, se qui offrira à chaque passage de nouveaux chemins pour la course. Je pense qu’il sera bien présent à l’E3 pour plus d’information.

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+Fiche MotorStorm Apocalypse

Le retour des fatalités gores de Mortal Kombat

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Après un Mortal Kombat vs DC Universe assez bien mais trop gentil sur les fatalités (Faut pas tuer les Super Héros, c’est pas bien), Mortal Kombat est de retour et surtout, pour la grande joie de tous, des fatality gores de nos combattants. Pas beaucoup d’information là-dessus, mais on compte sur l’E3 pour nous en fournir.

+Fiche Mortal Kombat 9

Les instruments de Rock Band 3 en images

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Nous savons qu’un nouvel instrument est apparu pour cet opus, mais ce n’est pas la seule nouveauté. On commence par la guitare, qui possède un peu plus de touche que d’habitude, c'est-à-dire…102 touches ! Les hardcores gamers vont s’amuser à défier le mode Super Expert ++ avec cette guitare, mais gare aux crampes. Pour la batterie, 3 cymbales seront ajoutés. Et enfin il y a un adaptateur midi qui permettra de connecter de vrais instruments (clavier, guitare, batterie) pour pouvoir les utilisés sur Rock Band 3.

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+Fiche Rock Band 3

Et voila, Flash News Hebdo #3 est terminé, rendez-vous la semaine prochaine pour d'autres News.

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darkshadow973@live.fr (Darxel) frontpage Sat, 12 Jun 2010 18:25:12 +0000
Les jeux Dreamcast seront disponible en téléchargement http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2818:les-jeux-dreamcast-seront-disponible-en-telechargement&catid=81:news-multi-supports&Itemid=169 http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2818:les-jeux-dreamcast-seront-disponible-en-telechargement&catid=81:news-multi-supports&Itemid=169 dreamcast_logobleu

C’est officiel, après la confirmation de la part de Sega, de nombreux jeux Dreamcast seront prochainement disponibles sur le PlayStation Store et le Xbox Live Arcade. Ils seront adaptés en haute résolution et auront le son surround. Le premier sur la liste n’est autre que notre cher hérisson bleu avec l’opus Sonic Adventure 1er du nom, disponible en automne prochain. Il sera suivit de près par notre fou du volant, j’ai nommé Crazy Taxi.

Sonic Adventure
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Crazy Taxi
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+Fiche Sonic Adventure
+Fiche Crazy Taxi

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darkshadow973@live.fr (Darxel) frontpage Thu, 10 Jun 2010 22:17:00 +0000
Ozzy Osbourne dans Rock Band http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2817:ozzy-osbourne-dans-rock-band&catid=81:news-multi-supports&Itemid=169 http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2817:ozzy-osbourne-dans-rock-band&catid=81:news-multi-supports&Itemid=169 Title_ozzy


Dès la mi-juin, le catalogue de chansons de Rock Band accueillera le célèbre Ozzy Osbourne, chanteur du groupe Black Sabbath et filmé dans la série de MTV dont tout le monde se souvient : "The Osbournes". C'est six de ses chansons qui seront disponibles, dont trois tirées de son prochain album Scream.

A noter que les chansons sur PS3 et Xbox 360 seront disponibles sous forme de pack (7,99 euros sur PS3, 800 Microsoft Points sur Xbox 360) et à l'unité (1,49 euros sur PS3, 160 Microsoft points sur Xbox 360) alors que sur Wii, il faudra acheter les titres à l'unité (200 points Wii).

En tout cas, rendez vous le 15 juin sur Xbox 360 et Wii et le 16 juin sur PS3.

La tracklist :
Crazy Babies
Diggin' Me Down
I Don't Wanna Stop
Let Me Hear You Scream
No More Tears
Soul Sucker

+Fiche Rock Band]]>
sixtinedufay@hotmail.com (Hakumei) frontpage Wed, 09 Jun 2010 21:32:12 +0000
1er module de combat pour Final Fantasy XI Online http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2816:1er-module-de-combat-pour-final-fantasy-xi-online&catid=81:news-multi-supports&Itemid=169 http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2816:1er-module-de-combat-pour-final-fantasy-xi-online&catid=81:news-multi-supports&Itemid=169 final_fantasy_xi

Et oui, malgré son âge légèrement avancé, Final Fantasy XI Online s’offre son 1er module de combat, de zones de combat pour être plus précis. Les joueurs de niveau 75 minimum pourront aller se fritter dans les abysses de Vana’diel. Cette nouvelle extension s’intitulera Abysée, Terre Défendue, et sera disponible à partir du 21 juin pour la somme non arrondie de 9,99€, sur PC et Xbox 360.

+Fiche Final Fantasy XI Online

+Fiche Final Fantasy XI Online : Abysée, Terre défendue

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darkshadow973@live.fr (Darxel) frontpage Wed, 09 Jun 2010 19:36:28 +0000
Nouvelles images pour Earthworm Jim HD http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2814:nouvelles-images-pour-earthworm-jim-hd&catid=79:news-xbox-360&Itemid=171 http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2814:nouvelles-images-pour-earthworm-jim-hd&catid=79:news-xbox-360&Itemid=171 earthworm-jim-hd-xbla7


Le remake HD de Earthworm Jim, le célèbre jeu de plateforme sorti tout droit de l'imagination de David Perry est prévu ce mercredi sur le XBLA. En attendant, Gameloft nous montre de nouveaux screenshots.

En plus d'être un remake, le jeu apportera un mode multijoueur à quatre et des niveaux inédits.
Earthworm Jim HD sera disponible pour 800 Microsoft points, alors n'hésitez pas à vous replonger dans ce jeu mythique des années 90 !


IMAGES :
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+Fiche Earthworm Jim HD
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sixtinedufay@hotmail.com (Hakumei) frontpage Mon, 07 Jun 2010 23:08:20 +0000
Un nouveau Kingdom Hearts présenté à l'E3 http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2813:un-nouveau-kingdom-hearts-presente-a-le3&catid=81:news-multi-supports&Itemid=169 http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2813:un-nouveau-kingdom-hearts-presente-a-le3&catid=81:news-multi-supports&Itemid=169 kingdom_hearts_logo
Waaaaaaaaaahhhhhhh !!!!!

C'est une bonne nouvelle pour tous les fans de Kingdom Hearts : un nouveau KH sera normalement annoncé à l'E3 de cette année. Avec des annonces comme celle-ci et les précisions qui devraient être apportées sur Golden Sun 3, cela risque d'être un grand E3 pour tout amateur de RPG qui se respecte.

La nouvelle nous vient d'une interview de Tetsuya Nomura lui même (Game-designer de la série) qui, interviewé par Game Informer, annonce qu'un nouveau Kingdom Hearts sera dévoilé à l'E3 2010. Kingdom Hearts III ?!? Ne parlons pas trop vite...
En effet, plusieurs indices portent à croire que le prochain Kingdom Hearts ne sera pas cet épisode 3, fort attendu depuis... la sortie du 2 En fait, Tetsuya Nomura précise que ce projet sera fait à destination des joueurs Nord-Américains... Un Kingdom Hearts III ne concernerait pas que cette région du globe mais également le Japon...

La vérité est toute autre : il semblerait, d'après le site officiel de Phil Snyder, doubleur anglo-saxon de Jiminy Cricket, qu'un Kingdom Hearts : Recoded serait en préparation. Si l'on suit "l'étymologie" des précedents opus, un "Re" signifie "Remake" en langage KingdomHeartsien (cf Kingdom Hearts : Re: Chains of Memories, le remake de Chains of Memories). Oui, les fans de Kingdom Hearts ont un langage bien à eux, et alors !
L'important, c'est de savoir que le jeu prochainement annoncé devrait donc être un remake de Kingdom Hearts : Coded, jusqu'alors uniquement développé sur téléphones mobiles Japonais.

Kingdom Hearts : Coded est en fait la véritable suite de Kingdom Hearts II. Si la fin de ce dernier appelait à une suite, cette dernière n'est autre que ce fameux Kingdom Hearts : Coded dont l'histoire tourne autour d'une partie du Journal de Jiminy Cricket. A la suite des évènements de Kingdom Hearts II, Jiminy retourne au Château Disney. Tout le long du chemin, il lit son journal, et une seule page attire son attention. Celle-ci contient un mystérieux message: "Nous devons revenir, pour soigner leurs blessures". Malgré tous ses efforts, il ne parvient pas à se rappeler à quoi se réfère cette page. Le roi transcrit le Journal de Jiminy sous forme de données, et commença son investigation. Dans un monde tracé par les souvenirs de Jiminy, un garçon se réveille sur l'Île du Destin.

On se doute que ce garçon n'est autre que Sora, même si le jeu n'est pas encore sorti au Japon. Voici un trailer du jeu dont le développement rappelle fort celui de Final Fantasy : Agito XIII, jeu mobile finalement adapté sur PSP :

Enjoy !

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emula.vor@hotmail.fr (Jaden) frontpage Mon, 07 Jun 2010 15:49:41 +0000
Flash News Hebdo #2 http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2812:flash-news-hebdo-2&catid=81:news-multi-supports&Itemid=169 http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2812:flash-news-hebdo-2&catid=81:news-multi-supports&Itemid=169 flash_news


Et voici le numéro 2 de Flash News Hebdo. Cette fois-ci, je poste un peu plus de News que la dernière fois, pour le plaisir de tous !

Le créateur de Metal Gear présent à la Japan Expo

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Si vous êtes fan de la série, allez donc faire un tour à la Japan Expo le 2 ou le 3 juillet, Hideo Kojima y sera pour promouvoir Metal Gear Solid : Peace Walker. Donc si vous voulez un nouvel autographe d’une de vos stars préférées, vous savez donc où aller.

+Fiche Metal Gear Solid : Peace Walker

Un pack gratos pour Red Dead Redemption

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Rockstar nous gâte avec le premier pack de contenu additionnel qui est je rappelle gratuit pour ce magnifique jeu. Il se nommera Outlaws to the End Co-Op Mission Pack (trouvez un nom moins long les gars la prochaine fois), et sera disponible sur le PSN et le Xbox Live Arcade à partir du 22 juin. Comme la fin du nom l’indique, il vous sera possible de jouer jusqu’à 4, avec en plus une demi-douzaine (6 je précise) de nouvelles missions, des nouveaux challenges et une nouvelle récompense d’XP pour débloquer de nouveaux succés/trophées. En gros, un très bon pack.

+Fiche Red Dead Redemption

Metroid Other M a une date de sortie…

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… au Japon. Les nippons pourront donc découvrir les nouvelles aventures de notre chère Samus Aran à partir du 2 septembre. Comme Nintendo aime bien sortir en exclusivité mondiale ces gros titres presque simultanément, on a des chances de l’avoir autour de cette date.

+Fiche Metroid Other M

DC Universe Online se rapproche à grand pas

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Ce MMO mettant en scène les personnages de DC Comics, gentils et méchants, a été annoncé par Sony vers le mois de novembre 2010. Espérons que ce laps de temps soit réel.

+Fiche DC Universe Online

Alan Wake n’arrête pas les DLC

Alan_Wake

Après 2 DLC annoncés il y a peu de temps, un 3ème serait possible d’après Matias Myllyrinne de Remedy. Mais rien n’a encore été annoncé, pas même un titre pour ce DLC.

+Fiche Alan Wake

Encore du Sonic, mais compatible avec Natal ?

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Rien n’est encore sûr, mais il parait que Sega serait en train de préparer Sonic Free Rider, un jeu de course compatible avec Natal, et développé sur le Xbox Live Arcade. Un certain membre du site aurait donc raison : Sonic est en train de se recycler, car ce titre pourrait très bien être une sorte de suite de Sonic Riders. L’annonce d’une suite de Sonic Heroes serai-t-elle imminente ?

+Fiche Sonic Free Rider

Vous avez aimé jouer à Zelda II ?

zelda_2

Ceci pourra peut être vous intéresser. Micheal Johnston, un fan de Zelda II : The Adventure of Link, s’est lancé dans la conception d’un remake…entièrement en 3D ! Vous pouvez donc contrôler  notre cher Link avec une vue à la 1ère personne. Voici un lien vers le jeu.

+Fiche Zelda II : The Adventure of Link

 

Une suite d’inFamous, ça vous tente ?

infamous

Et bien tant mieux, car inFamous 2 est confirmé. Pour l’instant, nous savons juste que le héros nommé Cole MacGrath aura un nouveau look, l’aventure se situera dans une nouvelle ville, et possèdera de nouveaux pouvoirs (heureusement). Nous aurons plus d’information là-dessus grâce à l’E3. On peut donc déjà se douter sur l’un des jeux qui sera présent sur les bornes de Sony.

+Fiche inFamous 2

Un remake de Final Fantasy VII est possible

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Oui, mais pas avant 30 ou 40 ans ! En effet, d’après Yoshinori Kitase, pour obtenir la qualité de FF XIII, il a fallu entre 3 et 4 ans. Pour faire un FF VII avec le même style que FF XIII, ils leurs faudrait 10 fois plus de temps. On peut donc en conclure que FF XIII est 10 fois moins riche que FF VII. Donc pour ceux qui attendent impatiemment sa sortie, je vous souhaite bonne chance.

+Fiche Final Fantasy VII

Petit régime de prix pour la DS

nintendo-dsi

Après que le Japon ait bénéficié d’une baisse de prix pour la DS Lite et la DSi, c’est au tour de la France de pouvoir profiter de cette réduction. A partir du 16 juin, La DS Lite passera de 149,99€ à 129€, et la DSi de 169,99€ à 149€. Cette baisse est due entre autre à l’arrivée de la prochaine version de la DS : la nintendo 3DS.

Voila, Flash News Hebdo #2 est terminé. A la semaine prochaine pour d'autres News.

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darkshadow973@live.fr (Darxel) frontpage Sat, 05 Jun 2010 17:57:39 +0000
Peut être un nouveau Mega Man…en Online ! http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2811:peut-etre-un-nouveau-mega-manen-online-&catid=76:news-pc&Itemid=99 http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2811:peut-etre-un-nouveau-mega-manen-online-&catid=76:news-pc&Itemid=99 mega_man_online

Il est possible qu’un MMO (Massively Multiplayer Online) de Mega Man voie le jour. Les développeurs de Neowiz Games ont annoncés il n’y a pas longtemps qu’ils planchaient sur MMO (Mega Man Online), reprenant l’univers de cette célèbre saga. Rien n’est encore sûr, mais cela pourrait donner quelque chose de sympa.

+Fiche Mega Man Online

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darkshadow973@live.fr (Darxel) frontpage Fri, 04 Jun 2010 18:44:53 +0000
Sony essaye de rattraper le coup http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2807:sony-essaye-de-rattraper-le-coup&catid=78:news-psp&Itemid=174 http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2807:sony-essaye-de-rattraper-le-coup&catid=78:news-psp&Itemid=174 psp-go

Après les difficultés de ventes avec la PSP Go, Sony Computer Entertainement Europe essaye de rattraper le coup avec une offre à couper le souffle. A partir du 9 juin, et pendant une durée limitée, Sony offrira 10 jeux à télécharger sur le PSN, pour l’achat d’une PSP Go après le 1er avril 2010. Le titre de cette news est assez vrai, mais profitons-en quand même !

Voici la liste des jeux :

Assassins Creed : Bloodlines

Grand Theft Auto : Vice City Stories

Gran Turismo

James Cameron’s Avatar : The Game

LittleBigPlanet

MotorStorm : Arctic Edge

Need For Speed Shift

Pursuit Force : Extreme Justice

Coupe du Monde de la Fifa : Afrique du Sud 2010

WipEout Pure]]>
darkshadow973@live.fr (Darxel) frontpage Wed, 02 Jun 2010 13:24:45 +0000
Un petit supplément pour Starcraft 2 http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2806:un-petit-supplement-pour-starcraft-2&catid=76:news-pc&Itemid=99 http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2806:un-petit-supplement-pour-starcraft-2&catid=76:news-pc&Itemid=99 StarCraft-2

La bêta de Starcraft 2 : Wings of Liberty était normalement expirée aujourd’hui, mais notre Blizzard au grand cœur la prolonge jusqu’au 7 juin. Cela laissera encore une bonne semaine de loisirs, jusqu’à l’attente de la sortie globale du jeu le 27 juillet 2010.

+Fiche Starcraft 2]]>
darkshadow973@live.fr (Darxel) frontpage Mon, 31 May 2010 22:32:26 +0000
La PS3 passe en mode 3D http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2805:la-ps3-passe-en-mode-3d&catid=80:news-ps3&Itemid=170 http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2805:la-ps3-passe-en-mode-3d&catid=80:news-ps3&Itemid=170 playstation3logo

C’est officiel, Sony a annoncé que le 10 juin 2010, la PlayStation 3 pourra bénéficier de la fonction 3D…au Japon pour l’instant. Pour le moment, 3 titres auront le privilège d’être de la partie : WipEout HD, Super Stardust HD et PAIN. Les 2 premiers seront gratuits, quant au 3ème, nos amis les japonais devront dépenser 300 yens (soit environ 2,70€).

Je signale également qu’une mise à jour du firmware PS3 disponible en fin d’année permettant l’activation de la 3D sur les films Blu-Ray.

+Fiche WipEout HD

+Fiche Super Stardust HD

+Fiche PAIN

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darkshadow973@live.fr (Darxel) frontpage Mon, 31 May 2010 22:06:51 +0000
Flash News Hebdo #1 http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2803:flash-news-hebdo-1&catid=81:news-multi-supports&Itemid=169 http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2803:flash-news-hebdo-1&catid=81:news-multi-supports&Itemid=169

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Et voici une nouvelle rubrique, j’ai nommé Flash News Hebdo. Comme son nom l’indique, je posterai chaque week-end un ensemble de plusieurs News diverses concernant chaque semaines passées. Let’s go !

Call of Duty : Black Ops surpassera Modern Warfare 2

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Nous savons tous que Call of Duty : Modern Warfare 2 s’est imposé comme le produit culturel le plus vendu du monde. Mais Activision, l’éditeur de CoD (à ne pas confondre avec le Complément d’objet Direct), n’est pas prêt d’arrêter car il compte dépasser tout se qu’il avait fait avec l’opus Black Ops. D’après Josh Olin, le community manager de Treyarch, chaque CoD met la barre plus haute que son prédécesseur, et que Black Ops mettra la barre encore plus haute que la moyenne. Nous verrons bien en novembre prochain si cela est bien vrai, en pensant qu’on ne sera surement pas déçu du résultat.

+Fiche Call of Duty : Black Ops


On continue dans les septièmes opus avec Tekken 7

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Des membres de Namco Bandai ne se font aucuns répits. C’est le cas de Katsuhiro Harada, qui après la sortie de Tekken 6, travaillait déjà sur Tekken 7. Cette petite info viendrait de lui-même lors d’un évènement qui a eu lieu à Madrid. Pour l’instant, nous n’avons encore aucune info, mais je vous en informerai plus là-dessus tôt ou tard.

+Fiche Tekken 7

Metal Gear Solid : Peace Walker, Snake version pink

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Cet opus sorti pour l’instant uniquement au Japon, et le 17 juin en France, s’offre un pack de contenu téléchargeable contenant une nouvelle musique Walkman de Love Deterrence, une nouvelle voix AI Weapon, un Vocaloid Editor Data avec le refrain de Love Deterrance, et le plus important, c’est sans doute la nouvelle tenue de camouflage de la mort qui tue : une tenue entièrement rose ou version torse nu. Prochaine étape d’infiltration : la maison de Barbie.

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+Fiche Metal Gear Solid : Peace Walker

Le Playstation Move sera plus résistant qu’une Wiimote

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Je suis sûr que certaines personnes ont connu des mésaventures avec leur Wiimote, fini contre un mur ou carrément dans la télévision, obligeant Nintendo à renforcer la dragonne et de proposer une protection en plastique souple (payante bien sûr). Lors d’une interview, le président de Sony Computer Entertainment Worldwine Studios nommé Shuhei Yoshida a déclaré que le Playstation Move n’avait pas besoin de protection supplémentaire, la manette sera plus résistante et la boule à l’avant permettrait d’atténuer les chocs (si elle tombe à la verticale).


Encore un nouvel accessoire (inutile) pour la Wii

Wii_Sniper

Après plusieurs accessoires plus inutiles les uns que les autres, Bigben présente le fusil sniper pour la Wii pour ces jeux de tir comme Resident Evil : The Darkside Chronicles ou encore Dead Space Extraction. L’engin est muni d’un canon, d’une lunette sniper, d’une crosse, d’un pied de support et de la partie principale du fusil. Il est disponible en noir ou en blanc, pour la somme de 39,90€.


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Voila, Flash News Hebdo #1 est terminé. Rendez-vous la semaine prochaine pour d'autres News.

 

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darkshadow973@live.fr (Darxel) frontpage Sat, 29 May 2010 19:45:12 +0000
EA annonce le jeu le plus cher de son histoire ! http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2802:ea-annonce-le-jeu-le-plus-cher-de-son-histoire-&catid=76:news-pc&Itemid=99 http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2802:ea-annonce-le-jeu-le-plus-cher-de-son-histoire-&catid=76:news-pc&Itemid=99 Electronic_Arts

Le directeur financier d’Electronic Arts, nommé Eric Brown, annonce publiquement que Star Wars : The Old Republic sera donc le jeu qui coutera le plus de thune pour EA, pour les recherches et le développement du jeu. Nous ne connaissons pas encore le prix, mais pour se faire rembourser, il faudrait qu’il y ait plus d’un million d’abonnés sur ce futur MMORPG qui sortira vers le second trimestre 2011. Cela laissera du temps pour faire la promo de ce jeu, qui est développé par la team BioWare.

+Fiche Star Wars : The Old Republic

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darkshadow973@live.fr (Darxel) frontpage Thu, 27 May 2010 23:19:20 +0000
Du nouveau pour Final Fantasy XIV http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2801:du-nouveau-pour-final-fantasy-xiv&catid=81:news-multi-supports&Itemid=169 http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2801:du-nouveau-pour-final-fantasy-xiv&catid=81:news-multi-supports&Itemid=169 ff14logo

Square Enix a voulu se monter généreux en donnant plus d’informations sur le prochain MMORPG que nous connaissons bien : Final Fantasy XIV. En effet, une mise à jour du site officiel nous permet d’avoir de multiples renseignements, comme par exemple la carte complète du jeu, se nommant Eorzéa, ainsi que sur la cité maritime de Limsa Lominsa, dont ses artisans, son histoire et pleins d’autres choses y sont extrêmement détaillés. Je vous renvoie sur le site officiel pour plus d’infos.


ff9

J’en profite également pour vous apprendre que Final Fantasy IX est désormais disponible sur le PSN européen, c'est-à-dire sur PS3 et PSP. Je rappelle que FF IX est le dernier opus de la saga sorti sur PlayStation premier du nom, et qui contrairement aux deux autres épisodes qui le précèdent qui étaient plus orientés science-fiction, celui revient plutôt dans un univers fantasy. Il sera disponible au prix de 9.99€, pour ne pas dire 10€.

+Fiche Final Fantasy XIV

+Fiche Final Fantasy IX


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darkshadow973@live.fr (Darxel) frontpage Wed, 26 May 2010 23:01:59 +0000
Un nouveau jeu Sonic annoncé...encore...! http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2800:un-nouveau-jeu-sonic-annonceencore&catid=81:news-multi-supports&Itemid=169 http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2800:un-nouveau-jeu-sonic-annonceencore&catid=81:news-multi-supports&Itemid=169 Sonic_colours
Oui, étrange de voir un autre jeu Sonic alors que Sonic 4 est pour bientôt mais c'est la réalité : SEGA a annoncé un nouveau jeu Sonic qui sortira sur Wii et Nintendo DS pour la fin 2010 ! Par gentillesse, ils ont donné un très court teaser d'une vingtaine de secondes pour nous donner un aperçu. On peut y voir Sonic en train de courir avec Tails dans une plaine verdoyante, rejoints par 6...choses indescriptibles, mais qui ont toutes une couleur spécifique : bleu, cyan, jaune, orange, vert et mauve. Ainsi est annoncé Sonic Colours !



 

On peut donc s'attendre à une sortie quasi-simultanée de Sonic Colours et Sonic 4. Je me demande si c'est une bonne idée...

+ Voir la fiche de Sonic Colours

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Zero_thegreat_master@hotmail.fr (Sabaca) frontpage Wed, 26 May 2010 14:51:36 +0000
Achetons nos DLC...en magasins ! http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2799:achetons-nos-dlcen-magasins-&catid=79:news-xbox-360&Itemid=171 http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2799:achetons-nos-dlcen-magasins-&catid=79:news-xbox-360&Itemid=171

dlc

Et oui, les contenus téléchargeables seront disponibles en boutiques. Nous savons comment certains gros éditeurs comme Ubisoft, THQ ou encore Capcom se battent contre le marché de l’occasion. Pour ceux qui ne le savant pas encore, ces petits malins veulent gagner de l’argent, mais pour eux le marché de l’occasion ne leurs rapportent rien. Ils ont donc trouvés des méthodes comme par exemple le code à usage unique, c'est-à-dire si tu t’achètes un jeu d’occaz, il faudra payer en plus un nouveau code pour profiter de toutes les fonctionnalités de ton jeu. Naturellement, les revendeurs spécialisés ne sont pas trop d’accord car en un premier temps, cela risque de décourager les acheteurs de jeux d’occaz, mais surtout que ces revendeurs ne gagnerons rien puisque le code sera achetable en ligne.

capcom-logo-colorthqubisoft_logo

Capcom, THQ, Ubisoft...les "méchants" de l'histoire

Et c’est là que GameStop (plus grand revendeur de jeux vidéo outre-Atlantique) réagit. En effet, après un accord avec Microsoft concernant les DLC, ils ont décidés de les distribuer sous forme de coupons achetables en boutiques.

gamestop

Heureusement que GameStop est là pour nous sauver...

Ce système sera bientôt mis en place dans 35 magasins de la compagnie GameStop. Pour l’instant, les jeux impliqués dans cette affaire sont très limités, mais il est possible que d’autres revendeurs se joignent à GameStop.

microsoft-445

...avec Microsoft.

Ainsi, le marché d’occasion pourra continuer à vivre, malgré ses perturbations. Pour ma part, cela ressemble un peu au système de points Microsoft ou Nintendo points qu’on peut acheter en boutique pour ensuite acheter le jeu qu’on veut sur le Xbox Live Arcade ou WiiWare. Maintenant c’est au tour des DLC. Mais que va devenir le monde du jeu vidéo ?


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darkshadow973@live.fr (Darxel) frontpage Tue, 25 May 2010 23:14:34 +0000
Du DLC à gogo pour Alan Wake http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2797:du-dlc-a-gogo-pour-alan-wake&catid=79:news-xbox-360&Itemid=171 http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2797:du-dlc-a-gogo-pour-alan-wake&catid=79:news-xbox-360&Itemid=171 Alan_Wake


Le premier contenu téléchargeable pour Alan Wake, se nommant The Signal, était (et l’est toujours) prévu pour le 27 juillet 2010 sur le Xbox Live Arcade pour le magnifique prix de 0 point Microsoft (cela fait en gros 0€), mais seulement pour ceux qui l’ont acheté neuf. On nous apprend qu’un second DLC est déjà en route, avant même d’avoir terminé le premier. Celui-ci se nommera The Writer, et sera disponible pour la modique somme de 800 points Microsoft (9,28€ pour être précis), mais aucune date de sortie pour l’instant.

+Fiche Alan Wake

+Fiche Alan Wake: The Signal

+Fiche Alan Wake: The Writer

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darkshadow973@live.fr (Darxel) frontpage Mon, 24 May 2010 16:35:37 +0000
Sortie repoussée pour Sonic 4 http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2796:sortie-repoussee-pour-sonic-4&catid=81:news-multi-supports&Itemid=169 http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2796:sortie-repoussee-pour-sonic-4&catid=81:news-multi-supports&Itemid=169 sonic4


Notre hérisson bleu favori ne reviendra pas cet été, comme il était prévu, mais au 4ème trimestre 2010. En effet, SEGA a préféré rallonger le temps de développement de Sonic 4 : Episode 1, pour pouvoir se concentrer sur la qualité globale du jeu pour ainsi permettre d’apporter le plus de soin possible pour satisfaire les fans. En espérant que le produit final en vaille la chandelle.

De plus, SEGA a enfin dévoilé la dernière plateforme où Sonic 4 sera développé, il sortira donc sur le PlayStation Network, Xbox Live Arcade, Nintendo WiiWare et enfin sur  l’iPhone et l’iPod Touch.

En attendant, voici un nouveau trailer de Sonic 4.

+Fiche Sonic the Hedgehog 4: Episode 1

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darkshadow973@live.fr (Darxel) frontpage Sun, 23 May 2010 14:26:27 +0000
Sortie repoussée pour Sonic 4 http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2795:sortie-repoussee-pour-sonic-4 http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2795:sortie-repoussee-pour-sonic-4 sonic4


Notre hérisson bleu favori ne reviendra pas cet été, comme il était prévu, mais au 4ème trimestre 2010. En effet, SEGA a préféré rallonger le temps de développement de Sonic 4 : Episode 1, pour pouvoir se concentrer sur la qualité globale du jeu pour ainsi permettre d’apporter le plus de soin possible pour satisfaire les fans. En espérant que le produit final en vaut la chandelle.

De plus, SEGA a enfin dévoilé la dernière plateforme où Sonic 4 sera développé, il sera donc disponible sur le PlayStation Network, Xbox Live Arcade, Nintendo WiiWare et enfin sur l’iPhone et l’iPod Touch.

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darkshadow973@live.fr (Darxel) frontpage Sun, 23 May 2010 14:17:50 +0000
Bientôt un petit patch pour Super Street Fighter IV http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2793:bientot-un-petit-patch-pour-super-street-fighter-iv&catid=81:news-multi-supports&Itemid=169 http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2793:bientot-un-petit-patch-pour-super-street-fighter-iv&catid=81:news-multi-supports&Itemid=169

super-street-fighter-4

Super Street Fighter IV, qui est je rapelle une version améliorée de Street Fighter IV, se verra munie d'un patch pour modifier quelques petits réglages. En effet, Capcom avait proposé une mise à jour en mi-juin pour l'implantation du mode Tournoi, et bien elle sera également accompagnée par ce fameux patch. Ces améliorations sont disponibles pour la version PS3 et Xbox 360. Voici certains points du jeu qui seront modifiés:


- Les combos "infinis" de Fei Long seront corrigés.
- Réduction de l'invincibilité d'Ibuki après quelques patates bien dosées.
- Correction des Ultras qui sont impossible à bloquer.
- Augmentation de la puissance de l'Ultra 2 de Bison.
- etc...

+Fiche Super Street Fighter IV
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darkshadow973@live.fr (Darxel) frontpage Sat, 22 May 2010 12:05:26 +0000
Google rend hommage aux 30 ans de Pacman ! http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2792:google-rend-hommage-aux-30-ans-de-pacman-&catid=83:news-faits-divers&Itemid=176 http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2792:google-rend-hommage-aux-30-ans-de-pacman-&catid=83:news-faits-divers&Itemid=176

google



Sur la page d'accueil de Google, une très bonne surprise vous attend. Pour les 30 ans de Pacman, Google à eu la très bonne idée d'inserer l'image du jeu et elle est... interactive !
Il vous est en effet possible de jouer à Pacman dans une version légérement revisitée (le logo google est transformé en fond du celebre jeu). Il vous suffit simplement de jouer avec les flèches de votre clavier. Une très bonne trouvaille de la part de google qui rend un très joli hommage au jeu.

Alors je n'ai plus qu'à vous dire de vous rendre immédiatement sur la page d'accueil de google !]]>
sixtinedufay@hotmail.com (Hakumei) frontpage Fri, 21 May 2010 15:43:50 +0000
Ghost Trick : le nouveau projet du créateur de Phoenix Wright http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2791:ghost-trick--le-nouveau-projet-du-createur-de-phoenix-wright&catid=77:news-nintendo-ds&Itemid=173 http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2791:ghost-trick--le-nouveau-projet-du-createur-de-phoenix-wright&catid=77:news-nintendo-ds&Itemid=173

ghosttrick00


Ghost Trick : Phantom Detective c'est le nouveau jeu d'aventure du créateur de Phoenix Wright. Le site de Capcom nous donne de nouvelles infos :

Le personnage que l'on incarnera se prénommera Sissel, un homme assassiné devenu un fantôme amnésique qui devra mener l'enquête sur son tueur. Sissel a la capacité d'interagir avec les objets et les manipuler à son avantage pour pouvoir mener à bien son enquête.

Aussi, il peux sauver ceux qui auraient pu se faire tuer par le meurtrier en question en retournant quatre minutes avant la mort d'un personnage pour changer son tragique destin.

Une aventure qui promet d'être unique et remplie de mystères. Basée sur des passages d'aventures, et des passages de puzzle game, Ghost Trick promet de nous faire nous creuser les méninges pour mener à bien notre aventure surnaturelle.

La version japonaise sort dans environ un mois, les occidentaux eux, devrons patienter jusqu'à l'hiver prochain. A noter que le jeu sera développé uniquement sur DS. En attendant, voici la vidéo du second trailer ainsi que quelques images des deux nouveaux personnages, dévoilés hier par Capcom.

Images :
ghosttrick1 ghosttrick2 ghosttrick3 ghosttrick4 ghosttrick5 ghosttrick6


+Fiche de Ghost Trick : Phantom Detective]]>
sixtinedufay@hotmail.com (Hakumei) frontpage Fri, 21 May 2010 13:40:10 +0000
Gears of War 2 : Nouveau patch http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2789:gears-of-war-2--nouveau-patch&catid=79:news-xbox-360&Itemid=171 http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2789:gears-of-war-2--nouveau-patch&catid=79:news-xbox-360&Itemid=171

gears-of-war-2



En attendant Gears of War 3, l'épisode deux de Gears of War continue de faire parler de lui et d'attirer les joueurs sur le live. En effet le producteur exécutif du jeu, Rod Fergusson a annoncé un nouveau patch qui apportera quelques améliorations.

Le patch sera disponible ce week end et rectifiera des problèmes tels que la fin des reboots non expliqués de certains succès ou encore du niveau d'expérience et permettra au joueur de rejoindre un match en ligne en cours.

+Fiche Gears of War 2]]>
sixtinedufay@hotmail.com (Hakumei) frontpage Thu, 20 May 2010 19:20:47 +0000
Dragon Age Origins : Darkspawn Chronicles en images http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2787:dragon-age-origins--darkspawn-chronicles-en-images&catid=81:news-multi-supports&Itemid=169 http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2787:dragon-age-origins--darkspawn-chronicles-en-images&catid=81:news-multi-supports&Itemid=169 dragonageorigins


Darkspawn Chronicles, le nouveau DLC pour Dragon Age Origins revélé il y a quelques jours vous permettra d'incarner les créatures de l'Engance et de découvrir le coté sombre de Ferelden. Vous incarnerez un Ogre ou encore un Hurlock dans une sorte d'histoire alternative qui commence après que le héro n'ai pas survecu à la ceremonie pour etre Gardien de l'Ombre.

Ce nouveau chapitre est conseillé à ceux qui ont fini le jeu, pour ne pas risquer d'etre spoilé. De plus, cette aventure vous fera debloquer de nouveaux items pour l'histoire originale et vous permettra aussi de vous servir d'une nouvelle capacité : L'Enthrall qui servira à ensorceller les créatures pour les rallier à votre cause.

Le DLC sortira Mardi 18 Mai et sera disponible pour 400 Microsoft Points et 4,99 euros sur le PSN.

Images
dragonagescreen1 dragonagescreen2 dragonagescreen3 dragonagescreen4 dragonagescreen5 dragonagescreen6

+Fiche de Dragon Age Origins]]>
sixtinedufay@hotmail.com (Hakumei) frontpage Tue, 18 May 2010 21:28:00 +0000
LittleBigPlanet 2 : Riche en nouvelles fonctionnalités ! http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2786:littlebigplanet-2--riche-en-nouvelles-fonctionnalites-&catid=80:news-ps3&Itemid=170 http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2786:littlebigplanet-2--riche-en-nouvelles-fonctionnalites-&catid=80:news-ps3&Itemid=170  

lbp2

 

Cela fait maintenant quelques jours que LittleBigPlanet 2 est annoncé, ça y est, la suite verra bien le jour en exclusivité sur PS3. D'apres le site officiel du jeu, la sortie serait prévue en fin d'année. En attendant, quelques images affluent ainsi qu'une vidéo de présentation.


Certaines informations ont aussi été dévoilées comme le fait que la création de niveau sera nettement améliorée. En effet, il vous sera possible de créer des genres différents que celui de la plate forme en retirant votre Sackboy de la scene. vous pourrez creer des niveaux FPS, Shoot'em up, Casse-Briques, ou encore des niveaux Puzzles games ou autres jeux de course.


S'ajoute à cela le fait de pouvoir enregistrer vous même vos propres sons et bruitages, de pouvoir programmer des enemis, réaliser des petits films de cinq minutes avec vos niveaux, un popit revisité, un systeme de recherche remanié, des ennemis, boss et vehicules plus intelligents, ou encore l'apparition des sackbots modifiables à volonté et qui peuvent devenir amis ou ennemis.


Beaucoup de nouvelles choses qui font de ce LittleBigPlanet 2 une très bonne nouvelle !

Sans plus attendre voici les quelques photos qui affluent sur le net.

images :
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+Fiche LittleBigPlanet 2

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sixtinedufay@hotmail.com (Hakumei) frontpage Tue, 18 May 2010 15:26:22 +0000
Le futur Zelda Wii : un gameplay plus accessible ? http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2785:le-futur-zelda-wii--un-gameplay-plus-accessible-&catid=75:news-wii&Itemid=172 http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2785:le-futur-zelda-wii--un-gameplay-plus-accessible-&catid=75:news-wii&Itemid=172  

new_zelda_2010

 

C'est ce que M.Miyamoto a abordé dans une interview donnée par GamingMedia à propos du prochain jeu de la saga Zelda qui devrait probablement sortir au printemps 2011. Ce qui en est ressorti c'est l'accessibilité des controles et l'envie de convivialité de la part de Miyamoto.


"C'est important pour nous d'optimiser le gameplay mais aussi de rendre les controles plus accessibles. La série étant devenue trop compliquée, il était necessaire de la rendre plus "user friendly" plus conviviale."


Miyamoto aurait pris en compte certaines critiques émises sur l'opus de la Wii ? Il faut l'avouer, Zelda s'est compliqué au fil des episodes mais de ce fait s'est aussi étoffé, donc est-ce vraiment un mal ? De nouvelles réponses arriverons sans doute prochainement, PressStartButton.fr reste donc à l'affut ;)


+Fiche Zelda Wii

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sixtinedufay@hotmail.com (Hakumei) frontpage Tue, 18 May 2010 14:16:57 +0000
chat http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2782:chat&Itemid=110 http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2782:chat&Itemid=110 Au moindre soucis n'hesitez pas a contacter PuNkY_BoY ! ]]> webmaster_pressstartbutton@live.fr (PuNkY_BoY) frontpage Mon, 17 May 2010 09:58:45 +0000 Comment jouer au Mega Blind Test ? http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2781:comment-jouer-au-mega-blind-test-&catid=83:news-faits-divers&Itemid=176 http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2781:comment-jouer-au-mega-blind-test-&catid=83:news-faits-divers&Itemid=176 blindtest
En ce dimanche 16 mai 2010 a lieu un formidable Blind Test auquel toi aussi tu peux participer. Bien sûr je ne vais tout réexpliquer car une vidéo est déjà suffisante...mais si tu n'arrives pas à la lire pour quelle raison que ce soit, je vais quand même te dire comment te connecter au channel IRC.

1 - Utilise ton client IRC préféré et choisis le serveur irc.quakenet.org ou va tout simplement sur http://webchat.quakenet.org/
2 - Comme information, ton pseudo bien sûr et le nom du channel qui est #psb

Et voilà ! Maintenant pour écouter la radio...c'est encore plus simple.

1 - Ouvre ton lecteur multimédia préféré (VLC, Windows media player, Winamp...)
2 - Et lis le fichier m3u que tu peux télécharger ici. Nous commencerons à diffuser aux alentours de 19 heures, et on vous avertira dans le channel quand le blind test commencera !


Facile, on vous attend ce soir à 19 heures, n'oubliez pas !
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Zero_thegreat_master@hotmail.fr (Sabaca) frontpage Sun, 16 May 2010 12:33:13 +0000
Le mois de "mais". http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2780:le-mois-de-qmaisq&catid=146:la-revolution-de-lesprit-selon-masque&Itemid=163 http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2780:le-mois-de-qmaisq&catid=146:la-revolution-de-lesprit-selon-masque&Itemid=163 Tout d'abord, je me dois de vous présenter mes excuses pour le retard que ce texte à pris. Je ne vais pas vous expliquer les raisons sous-jacentes à cette bizarre faille dans le continuum espace-temps; cependant je mentionnerai le fait qu'elles comportent des donuts. Et du café. Ceux qui ont fait un minimum d'études dans le domaine de l'astrophysique se demanderont bien pourquoi; mais c'est le cas.

20080402MaisOGM
En photo: le mois de Maïs, une toute autre histoire.

Le mois de "mais".
« Mais », c'est certainement l'un des dix mots les plus usités de mon vocabulaire. Utilisé en conjonction avec les mots « certes », « donc » et « nonobstant », un enfant de douze minutes doté de pas mal d'imagination saurait reconstituer plus de 78% des phrases sortant de ma bouche. C'est ce genre de mots que l'on peut jeter dans les rouages d'une conversation afin de se payer le temps de trouver quelque chose de pas totalement débile à proférer d'un air enjoué. Essayez avec vos amis, c'est très facile. C'est aussi parfois la marque d'une indignation passagère puta*n ou d'une surprise opportune, bref « mais » est aussi le son de la vie.
Et pan, surprise, on parle de jeu vidéo.
En mai, chacun fait ce qui lui PlayStation. L'on dira peut-être dans le futur qu'en juin on l'xboxe; mais c'est une question que je laisserai aux philologues d'une génération à venir. Ce mois-ci, malgré les piles de trucs que j'ai à: jouer, déjouer, souder, ressouder, disloquer et même parfois critiquer, j'ai été abruti devant deux jeux d'arcade de Capcom auxquels j'ai joué quand j'tais p'tit. Imaginez-vous qu'il me reste encore à finir Blood on the Sand et Final Fantasy Fraise. Devant tant de douleur, je me suis inconsciemment recroquevillé dans une coquille rétro achetée de seconde main par l'entremise du bol à oboles d'une compagnie tentaculaire globalisée. En gros, j'ai acheté Final Fight: Double Impact.
C'est la lutte finale, levons-nous et demain...
Final_Fight_Double_Impact_by_megachaosFinal Fight, ou FiFi pour les intimes, est l'un de ces titres qu'il n'est pas vraiment nécessaire de présenter. Soit vous le connaissez et vous avez un avis dessus; soit je me demande franchement ce que vous êtes venu fiche ici.
Je vais vous laisser quelques secondes pour chercher la recette de la tarte Tatin, au Tibet bien entendu, sur une autre page de ce grand répertoire que l'on nomma l'internet. (Que l'on nomme Alain Ternet, donc, si vous lisez en phonétique.)
On dit que certains jeux vous accompagnent toute une vie. On ne sait pas vraiment pourquoi, on ne sait pas vraiment comment; mais d'une manière ou d'une autre ils arrivent à s'immiscer dans votre subconscient.

J'y ai joué pour la première fois à cinq ou six ans ans lors de sa troisième ou quatrième année d'exploitation sur le marché de l'arcade. À l'époque, les kermesses et autres fêtes foraines avaient encore la nécessité de proposer à leurs badauds les dernières nouveautés afin d'aguicher le passant. En 1990, l'électro-aimant vidéoludique alien de l'année était Final Fight. Son but? Siphonner magnétiquement les pièces de monnaie disponibles sur quelques kilomètres à la ronde. Pourquoi? Eh ben, parce que. Quelques années plus tard, ces monstres de technologie étaient devenus assez communs que pour daigner honorer le genre de kermesses qui m'étaient disponibles. Dire que ce titre fut un coup de poing dans la gueule serait un de ces doux euphémismes dont seul font florès les génocidaires et Charles Trénet. A l'époque, je n'étais pas le miracle quotidien que je suis maintenant. Non, j'étais un gniard. C'est accompagné de ma mère que je me rendais dans ces endroits, je devais compter sur elle pour me trouver des caisses ou autres afin d'atteindre les contrôles. Cependant, juché sur un tabouret, l'on m'a laissé jouer à FiFi. Ce jour là... ma vie a changé. J'ai eu ma première gastroentérite un peu plus tard, un enfoiré avait du oublier de se laver les pognes avant de jouer.

Mais le jeu était déjà un chef-d'oeuvre à l'époque, permettez-moi de vous rassurer. N'est-il pas triste de constater que de nos jours ce genre d'expériences foraines ont été remplacées par de simples bandits manchots?

Retrouvez toujours plus de délicieusetés vidéoludiques sur Push-Start.be, ou sinon, qui vengera votre famille?

 

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masquedepushstart@gmail.com (MaSQuE) frontpage Thu, 13 May 2010 20:58:45 +0000
CheckPoint#0 - Le pilote http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2775:checkpoint0-le-pilote&catid=155:ecouter&Itemid=123 http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2775:checkpoint0-le-pilote&catid=155:ecouter&Itemid=123 CheckPoint_0

Et voilà ! Frais comme un gardon, voici le numéro 0 de CheckPoint, l'émission qui, chaque mois, fait le point. Bonne écoute à tous, n'hésitez pas à laisser un maximum de questions, de propositions ou encore de critiques au sujet de cette émission, ça nous aidera à faire encore mieux lors de la prochaine !

Vous pouvez retrouver MaSQuE sur Push-Start.be ainsi que sur PSB-TV, Le Joueur du Grenier sur sa chaine Youtube ainsi que sur PSB-TV, Pixelo sur Radio01.net, PuNkY_BoY sur Digitalgames.fr, PSB-TV et sur Press Start Button, Kalyoz sur Press Start Button et Push-Start.be et InkS sur Radio01.net et dans Level Up !.

{audio}http://www.pressstartbutton.fr/mp3/checkpoint/CP0.mp3{/audio} |  page de téléchargement de l'émission
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InkSHD@gmail.com (InkS) frontpage Sun, 09 May 2010 19:54:47 +0000
L'édito n°14 : Semaine 17 http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2772:ledito-nd14--semaine-17&catid=165:actu-du-site&Itemid=209 http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2772:ledito-nd14--semaine-17&catid=165:actu-du-site&Itemid=209 logoedito

Bonjour à tous pour un nouvel édito plein de bonnes choses.

Alors que la Grèce s'effondre, que les élections anglaises s'avèrent être assez compliquées, PSB continue à progresser. La semaine dernière, je n'ai pas pu vous fournir d'édito, Threedot étant toujours sans batterie de PC portable jusqu'à Mercredi (si la poste s'avère efficace...). Quant à moi, entre une excursion sur l'île de Groix (dans un cadre scolaire, un Jaden n'a pas de vacances) et un Week End qui s'annonçait surchargé je n'ai trouvé ni le temps ni la motivation d'écrire ma petite lettre hebdomadaire. Cette semaine, pour me faire pardonner (en partant du principe que cela soit necessaire, bande d'esclavagistes), c'est un édito complet que je tape actuellement sur mon clavier Compaq à la posture instable.

Commençons par rappeler le fil rouge que tout le monde connait. Si, à la date de la Japan Expo 2010, le site compte plus de 1000 membres (nous sommes tout de même déjà à 840...), c'est cosplayé en Kairi (comprenez en nuisette rose) que je m'y presenterai. PresssStartButton couvrira d'ailleurs l'évenement (peut être dans le cadre de Level Up !) et vous pourrez donc me voir, moi, couvrir cet évenement dans cette sordide tenue. Précisons une fois de plus que cela ne dénote pas d'une grande envie de me travestir mais bien de faire le buzz pour faire avancer le site ce qui est sans nul doute un objectif qui en vaut la peine.

Maintenant, c'est un grand merci que j'adresse à Linksone pour nous avoir concocté un système de collection. Si vous êtes prêt à « vous la pétez » de la manière la plus primaire qui soit, lisez cet article pour voir de quoi il en retourne. Un mot rapide sur le principe : le système de collection vous permet tout simplement de réferencer tous les jeux de votre collection afin que tout le monde puisse voir ce que possède tout le monde, via le profil de la personne collectionneuse ainsi que directement en dessous de l'avatar de celui ci, dans le forum. Si l'article cité plus haut à éjecté le nouveau Jeux Réclame du monsieur blond aux blagues pas droles, ce dernier (l'article hein, pas le monsieur) mérite vraiment le détour. C'est en cliquant sur l'image ci dessous que vous pourrez visionner le nouvel opus de cette série.

 

Kalyozman_9

La "vengeance" est un plat qui se mange froid, avec des frites ou réchauffé au micro-ondes...

Le Podcast d'aujourd'hui sera consacré à la reconnaissance de mouvement dans le jeu vidéo, sujet qui n'a jamais été autant d'actualité que ces derniers temps. Si les accessoires du genre existent depuis les jeunes années de notre média préféré, ce n'est que depuis cette génération de consoles qu'ils prennent une place aussi importante à tel point que l'on est en droit de se demander quelle influence ils ont et auront sur le jeu vidéo d'aujourd'hui et de demain... Tout cela, nous en parlerons plus en détail dans ce podcast que vous pourrez retrouver dès cette nuit ou, si vous êtes une personne normale qui dort la nuit, demain matin.

Pour finir, petit programme de vue en perspective. Si toutes nos vidéos postés sur le site méritent qu'on les visionne, j'aimerais vous annoncer que deux nouvelles vidéos importantes ont été publiées depuis peu. Retrouvez donc Punky à deux doigts de se pendre dans The Hedgehog Challenge #2 (avec une guest-star que les fidèles de PSB-TV connaissent) et RealMyope (accompagné évidemment de CoeurDeVandale) dans le nouveau 88 Miles à l'heure consacré à Starfox/Starwing.

Toutes les vidéos postés plus récemment sont également à voir (Mario Maso, JLNV et le grand joueur du grenier) mais il était important de rappeler la présence de ces deux dernières avant qu'elles ne soient effacées par les nombreuses publications vidéos que compte désormais le site grâce à tous ces MotionMakers de talent.

Pour finir, je tiens à souhaiter la bienvenue à tous les nouveaux membres qui participent sur le forum. Il est certain que je vais en oublier pleins mais, pour en citer quelques uns, merci à Flipper, Drakkan127, acdesp, Wynri, Cazouette et à tous les autres de s'être inscrits et surtout, de participer sur le forum. La semaine prochaine, c'est Threedot qui vous concoctera un édito. Quant à moi, j'ai pour mission d'aller siroter un Coca-Cola en écoutant Bon Scott chanter T.N.T...

 

Press Start Button says : I'm T.N.T !

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emula.vor@hotmail.fr (Jaden) frontpage Sat, 08 May 2010 11:57:26 +0000
Un joueur a gagné ... Un million de dollars ?! http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2771:un-joueur-a-gagne--un-million-de-dollars-&catid=83:news-faits-divers&Itemid=176 http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2771:un-joueur-a-gagne--un-million-de-dollars-&catid=83:news-faits-divers&Itemid=176

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Il y a quelques mois, la société 2K games a lancé un challenge aux joueurs de leur jeu : Major League Baseball 2K10. Il consiste en la réalisation d'un match parfait, c'est-à-dire : éliminer tous les joueurs de l'équipe adverse avant qu'ils n'arrivent à la première base et ce, seulement avec le lanceur.

L'exploit a été réalisé par Wade McGilberry, un américain originaire d'Alabama. Il ne réalise toujours pas avoir gagné cette somme et ce, juste en jouant ...

Nul doute qu'il retrouvera rapidement ses esprits afin de décider de quelle façon dépenser cet argent.

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blazblue@laposte.net (Dick) frontpage Fri, 07 May 2010 18:27:56 +0000
Alpha Protocol : principes de survie http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2769:alpha-protocol--principes-de-survie&catid=81:news-multi-supports&Itemid=169 http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2769:alpha-protocol--principes-de-survie&catid=81:news-multi-supports&Itemid=169 alpha-protocol-nudity

C'est ainsi que s'intitule la dernière vidéo d'Alpha Protocol, le prochain A-RPG de sega

Cette vidéo nous dévoile donc toute l'importance de développer ses compétences, en discrétion, en art martiaux, ou dans les differentes armes. La finalité étant de personnaliser le personnage et le faire évoluer selon ses envies.

Alpha Protocol est prévu pour le 28 mai 2010, sur PS3, Xbox 360 et PC.

 

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GREO91@hotmail.com (greo) frontpage Wed, 05 May 2010 22:00:47 +0000
Super Luigi Galaxy 2 http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2767:super-luigi-galaxy-2&catid=75:news-wii&Itemid=172 http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2767:super-luigi-galaxy-2&catid=75:news-wii&Itemid=172 superluigigalaxy_2

Aujourd'hui, de nombreuses vidéos de Super mario galaxy 2 ont affluées, nous dévoilant le gameplay unique de differents mondes éxplorés dans le jeu. La dernière nous propulse aux commandes de Luigi, le deuxième meilleur sauveur de princesse du monde.

Il semblerait qu'il n'y ai que peu de différences entre Mario et Luigi au niveau des aptitudes, mais de nouveaux mouvements (exclusifs ou non à Luigi, à voir..) sont apparus, tel que la possibilité de chevaucher yoshi ou d'obtenir une nouvelle tenue de nuage. La tenue d'abeille, ainsi que la plupart des autres tenues et mouvements sont toujours la, pour le plus grand bonheur des fans ^^

 

Je vous invite donc à voir les differentes vidéo dont les liens sont présents dans cette phrase, présente aussi en commentaire.

 

 

 

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GREO91@hotmail.com (greo) frontpage Wed, 05 May 2010 21:17:07 +0000
Vous allez mourir, mais vous pouvez aussi gagner 10.000 Microsoft points http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2765:vous-allez-mourir-mais-vous-pouvez-aussi-gagner-10000-microsoft-points&catid=79:news-xbox-360&Itemid=171 http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2765:vous-allez-mourir-mais-vous-pouvez-aussi-gagner-10000-microsoft-points&catid=79:news-xbox-360&Itemid=171 Youwilldie

Mourir pour de l'argent, pourquoi pas....

 

Beaucoup de Jeux sont sympa, mais impossible a finir. Certain Shoot'em up n'ont même pas de fin, se contentant de lacher des ennemis de plus en plus puissant sur votre pauvre petit vaisseau qui doit donc forcément mourir à un moment donné.

Outre l'appat du meilleurs high score, la perspective de passer un bon moment avec un jeux à l'ancienne peut finir par payer. En effet, un jeu disponible sur le Xbox live arcade nommé You will die propose un concours du meilleurs high score. Le premier prix est donc 10.000 microsoft point, soit 100€ environ de contenu téléchargeable pour le meilleurs score au 1er octobre 2010. Le second prix est de 1.600 points et le troisieme de 400 points.

Le jeu couteras quand a lui 80 Points, et même si les chances de gagner sont minimes, le prix est abordable pour qui souhaite mourir de façon horrible encore et encore et encore et... enfin bref vous avez compris

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GREO91@hotmail.com (greo) frontpage Mon, 03 May 2010 19:04:33 +0000
Steam, nouvelles promotions http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2759:steam-nouvelles-promotions&catid=76:news-pc&Itemid=99 http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2759:steam-nouvelles-promotions&catid=76:news-pc&Itemid=99 steam

La nouvelle à déjà fait le tour du net, les possesseurs de Mac pourront utiliser Steam dés le 12 Mai!! (plus d'info au dessus, grâce a notre ami sword)

 

Et pendant ce temps la, les clients Windows auront droit à de nombreuses promotions printanière. Les amateurs de jeux de course auront droit à la promotion la plus intéressante, avec le Codemasters Racing Pack, qui comprendra Fuel, Colin McRae Dirt, Colin McRae Dirt 2, Race Driver : Grid ainsi que Toca Race Driver 3, le tout pour 16€ sur steam.

la palme du plus grand nombres de jeux soldés revient à Rockstar, avec le Package: GTA classics et le Package: Rockstar Collection

le Package GTA classics nous propose pour 9.98€, GTA 1, GTA 2, GTA 3, GTA : San Andreas et GTA : Vice city. Pour quelques deniers de plus, soit 42.49€ au total, on nous rajoute GTA IV, GTA : Episodes from Liberty City,  Bully : Scholarship Edition, Manhunt, Max Payne 1, Max Payne 2, Midnight Club 2 ainsi que Wild Metal, soit une économie d’environ 107€ !!

Les offres suivantes restent attractives, avec Guild Wars Trilogy, un ensemble qui contient Guild Wars et ses deux add-on Nightfall et Factions, qui couteras 17.49€.

Le pack Max Payne et Max Payne 2 : The Fall of Max Payne coutera seulement 3.74€ et Fallout 3 coutera 14.97€

 

 

+ voir la fiche des jeux en cliquant dessus

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GREO91@hotmail.com (greo) frontpage Fri, 30 Apr 2010 16:09:11 +0000
Red steel 3? Ou pas... http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2757:red-steel-3-ou-pas&catid=75:news-wii&Itemid=172 http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2757:red-steel-3-ou-pas&catid=75:news-wii&Itemid=172 Jaquette-Red-Steel-2


"Malgré un départ difficile du second volet, Red Steel 3 serait en chantier" "la crédibilité de l'information vient du fait qu'elle se trouve dans les pages du Nintendo Magazine français tout juste sorti.".

Cette news, dont certains sites spécialisés se clamaient l'exclusivitée, se revelle finalement étre fausse. Ubisoft a démenti aujourd'hui l'information en clamant une "incompréhension née d'une mauvaise traduction d'une interview en anglais", du au magazine. Il semblerais que l'information exacte serait "SI red Steel 3 sort, il sera compatible avec le wii Vitality Sensor"

Information encore une fois à vérifier, vu que l'un des développeur a ecrit sur sa page twitter que c'etait une "blague faite dans une très vieille interview qui a été prise au sérieux".]]>
GREO91@hotmail.com (greo) frontpage Thu, 29 Apr 2010 15:43:38 +0000
Final Fantasy V et VI DS ne seront peut être jamais... http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2756:final-fantasy-v-et-vi-ds-ne-seront-peut-etre-jamais&catid=77:news-nintendo-ds&Itemid=173 http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2756:final-fantasy-v-et-vi-ds-ne-seront-peut-etre-jamais&catid=77:news-nintendo-ds&Itemid=173 final-fantasy-vi
A l'origine, Final Fantasy V et VI sont des jeux de SNES .

Après avoir réédité, remaké et transformé Final Fantasy III et IV afin de les transposer sur Nintendo DS, il aurait été logique pour Square Enix de poursuivre dans cette lancée et de nous proposer les épisodes suivants sur notre console à deux écrans . Les remakes 3D des deux précedents cités ayants eu un franc succès, ce serait tout du moins une stratégie acceptable. Pourtant, il se pourrait bien que cela ne se fasse jamais .

En effet, Shinji Hashimoto, producteur de la série, a aujourd'hui avoué sur son Twitter que l'adaptation de ces épisodes sur DS poseraient quelques problèmes techniques. Square Enix serait donc réticent à cette adaptation et, sans que les raisons nous en soit données, il est maintenant peu probable que ces deux épisodes appréciés (le VI est considéré comme le meilleur épisode par nombre de puristes) sortent un jour sur DS (bien qu'une adaptation sur une console portable de prochaine génération ne soit pas exclue par cette nouvelle, rassurez vous).

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emula.vor@hotmail.fr (Jaden) frontpage Wed, 28 Apr 2010 15:42:32 +0000
GoldenEye sur Playstation 3 et Xbox 360 ? http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2755:goldeneye-sur-playstation-3-et-xbox-360-&catid=81:news-multi-supports&Itemid=169 http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2755:goldeneye-sur-playstation-3-et-xbox-360-&catid=81:news-multi-supports&Itemid=169

presentation

Après la sortie récente du remake de Perfect Dark sur le Xbox live arcade, une ancienne grande gloire de la Nintendo 64 pourrait lui aussi avoir son remake en HD : le célèbre FPS GoldenEye.

En effet, la société Activision, après avoir déposé le nom de domaine BloodStoneGame.com qui a donné énormément de rumeurs sur le prochain jeu de la franchise James Bond, a aussi déposé le nom de GoldenEyeGame.com.

Aucune confirmation officielle d'Activion n'a encore eu lieu sur un éventuel remake mais, s'il a effectivement lieu, cela ne sera pas Rareware qui s'en occupera, étant déjà occupé sur des jeux utilisant la technologie Natal de Microsoft. Le projet sera donc confié à une société extérieure, comme ce fut le cas du remake de Perfect Dark.

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blazblue@laposte.net (Dick) frontpage Wed, 28 Apr 2010 15:39:42 +0000