-
KaiserCross
-
( Utilisateur )
-
-
En ligne
-
Boutonneux
-
-
Sayonara !
- Messages : 565
-
-
|
Alors, moi ce sont :
Vous avez joué à FFXII jusqu'au bout ? Alors vous le connaissez tous ! Mais si, c'est ce boss increvable à cause de ses... WAOUH !!! 50112295 PV (+/- 11 PV : eh oui, je le connais par coeur, à force.) Et oui, vous avez deviné : il s'agit bel et bien de YIAZMAT !!! *ovations*
Qu'est ce qui est génant chez ce boss ? A part le fait qu'il a 51 jauges de vies, chacune contenant 1000000 de PV (+112295) et qu'on ne peut taper qu'à 9999 tout au max ? Bah, juste le fait qu'il a des attaques normales à proba de kill de plus de 5%, surtout qu'il enchaine jusqu'à 20 attaques s'il est en forme. Ensuite, quand on essaye de se barrer pour se recharger (parce que, bien sûr, c'est absolument IMPOSSIBLE de le battre d'une seule traite), il lance son pentacle mortel ; et là je dis : "PUTAIN DE MERDEUH !!!" malgré tout, il ne faut pas oublier ses attaques à altérations d'état comme Sclérose, Nécrose et celui que vous, amateurs de FF kiffez plus que tout : le Stop ! Et comme si ce n'était pas assez dur comme ça, dès qu'il n'a plus que 10000000 de PV (oui, j'ai bien dit "que") il lance une technique horrible : exacerbation. Kézako ? Bah, ça le rend deux fois plus fort (donc il passe de 2000 à 4000 dégâts par attaque simple :troll: ) et il rajoute d'autres sorts à sa panoplie. Bref, quand vous en avez fini avec lui, vous êtes tout simplement HEUREUX !!!
Ah, et au passage, le combat s'il est bien fait, peut durer jusqu'à 4h. :3
Battus récemment :
Le trio de boss de Suikoden V : Girtablulu, Gudalim et Eumerassha.
Ce n'est pas ce qu'on peut appeler des boss durs en eux-mêmes, étant donné que le seul point chiant est le fait qu'il faut diviser son équipe en 3 pour chacun des boss (donc avoir 18 persos assez forts)... sauf que moi, quand j'y ai joué, je ne le savais pas. Je me suis éclaté à crever comme une merde, quoi... deux fois ?! Girtablulu est une saloperie de tank qui peut faire 1200 dégâts par tour (sachant que le max de PV est 999 ^^) Je n'avais que trois persos valables contre lui. Et, comme tout sous-boss final qui se respecte, il a liquidé non seulement les persos aux faibles niveaux, mais en plus deux autres persos forts (donc, 6-5 = 1). Le dernier restant étant THE tank of the game. J'ai cru que j'allais y rester, mais mon dernier perso a tout le temps esquivé ses attaques. Et comme il était fort, il tapait à 1000, sachant que le boss a 8000 PV. Bon, je l'ai buté, j'étais heureux, bref, passons... Pour ce qui est de Gudalim et Eumerassha, ils ont été beaucoup moins durs, même si mes persos, là aussi, se sont fait overkill...
Que de la joie et du bonheur quand on ne sait pas à quoi s'attendre... x)
Pour celui-ci, Hammerhead ne dira pas le contraire :
Drek, ou le boss de Ratchet & Clank 1 qui ne faut absolument pas sous-estimer : il a une jauge de vie énorme et il lance des attaques à foison. Tout d'abord, on le tape avec le Clank Géant (jusque là pas de souci), mais une fois 1/8 de sa vie retirée, la suite se fait avec Ratchet (pourquoi j'me sens tout p'tit, là ?) Pour pouvoir l'atteindre, on doit passer tous les obstacles au swingueur, obstacles qu'il a eu la décence de mettre en place. Une fois atteint la première fois sur une plate-forme, on dépense toutes ses munitions de Plasmo-mitrail pour encore lui faire 1/8 de vie. Après, il détruit cette plate-forme et on doit recommencer ce magnifique saut d'obstacles. Encore 1/8 de vie partie, on fait un dernier saut d'obstacles pour l'atteindre sur la plate-forme finale. Et c'est là que le jeu commence : en plus de devoir le toucher, il faut appuyer sur un bouton pour empêcher le Game Over. A chaque 1/8 de vie, il faut recommencer la procédure du bouton pour, à la fin, finir par le tuer. Les temps pour les boutons à appuyer sont : 25s, 20s, 15s, 10s ! Une fois fini, là aussi on peut se sentir heureux (mais pas autant qu'avec Yiazmat  )
Sinon, peite astuce pour le battre assez (voire très) facilement : il faut le griffeur Tesla ou le T.E.L.T (je préconise la première arme)
Et un dernier :
Le Dragon Suprême de Dragon Quest 8 (ou le boss qui ne se présente pas sous deux, trois, quatre, ou cinq formes... mais HUIT formes.) Alors voici le défi ultime du jeu : battre le seigneur dragovien sous ses huit formes d'affilée, sans pouvoir se soigner entre-temps. Pour pouvoir accéder à ce défi, il faut avant tout buter ses sept autres formes une par une (c'est-à-dire en pouvant se reposer entre deux combats) et avoir un bon niveau (mais bon, ça parait évident.) Le principe de ce combat, c'est de buter sa forme humaine comme d'habitude (3000 PV), puis ses six autres formes à la moitié de leurs PV initiaux : Dragon de vermeil : (~2600 PV : peut provoquer cécité) ; Dragon d'Emeraude : (~4100 PV : peut provoquer altérations d'état) ; Dragon d'Argent : (~2300 PV : coups critiques +) ; Dragon d'Or : (~2800 PV : coups critiques +) ; Dragon d'Acier Noir (955 PV : mais défense alarmante + 3 attaques par tour) ; Dragon Divin : (~4650 PV : Attaque alarmante + 3 attaques par tour). Et maintenant, le dragon suprême : 7500 PV, +900Atk, +600Def... bon, j'vais pas tout vous dire. La stratégie est la même que pour tout combat : Tension 5 + Attaque/Technique ou Soin. Une fois battu, si le bestiaire est rempli, on peut avoir l'ultime récompense du jeu : l'anneau évangélique.
Un boss qui a mérité toute mon attention pendant 2 ans de ma vie (quand mon ancien exemplaire de DQ8 et mon ancienne PS2 ont clamsé... en même temps... j'étais contre le dragon divin, et j'avais la rage ^^)
Voilà
|